一种多角色音频播放方法、智能终端以及存储介质技术

技术编号:25231241 阅读:19 留言:0更新日期:2020-08-11 23:18
本发明专利技术公开了一种多角色音频播放方法、智能终端及存储介质,所述方法包括接收用户选择当前角色的指令;根据预设的角色与角色码流标识的映射关系,选取所述当前角色对应的角色码流标识所属的角色音频码流;将所述角色音频码流进行播放。本发明专利技术根据用户所选择的音频播放角色,通过从复合码流中拆分出属于该音频播放角色的角色音频,从而使音频播放样式多样化,提供用户黏度,提高听音效果,为用户带来极高的体验。

【技术实现步骤摘要】
一种多角色音频播放方法、智能终端以及存储介质
本专利技术涉及音频技术处理领域,特别涉及一种多角色音频播放方法、智能终端及存储介质。
技术介绍
现有的多声道甚至全景声都是固定的,对用户来说,都是被动的。用户不能与场景进行音频的互动。随着网络体育节目的逐渐丰富,原先按看台区分的两方球迷,不得不观看收听同一个音视频流,忍受不偏不倚的中性解说,音频播放单一,无法自由选择不同角色播放,降低了比赛粘性,观众容易转换兴趣点,切换其他内容,无法实现真正现场沉浸感,用户体验低。因此,现有技术还有待发展和改进。
技术实现思路
针对现有技术的不足,本专利技术提供一种多角色音频播放方法、智能终端及存储介质,以解决现有技术中无法自主选择音效、音频播放单一而导致趣味性低的问题。本专利技术所采用的技术方案如下:一种多角色音频播放方法,所述多角色音频播放方法包括以下步骤:接收用户选择当前角色的指令;根据预设的角色与角色码流标识的映射关系,选取所述当前角色对应的角色码流标识所属的角色音频码流;将所述角色音频码流进行播放。所述多角色音频播放方法,其中,所述接收用户选择当前角色的指令之前包括:预先设置用于触发角色选项窗口的按键,并配置该角色选项窗口所显示的多个角色。所述多角色音频播放方法,其中,所述角色包括主场角色、中立角色以及客场角色。所述多角色音频播放方法,其中,所述接收用户选择当前角色的指令之前还包括:通过采集装置分别采集节目现场中主场角色所在位置的主场音频源、中立角色所在位置的中立音频源以及客场角色所在位置的客场音频源;将所述主场音频源、所述中立音频源以及所述客场音频源分别进行转换,生成对应的角色音频码流,所述角色音频码流包括主场音频码流、中立音频码流以及客场音频码流,每个角色音频码流设置有用于标识所属角色音频码流的角色码流标识。所述多角色音频播放方法,其中,所述将所述主场音频源、所述中立音频源以及所述客场音频源分别进行转换,生成对应的角色音频码流,所述角色音频码流包括主场音频码流、中立音频码流以及客场音频码流之后包括:通过复合码流技术将采集的所述主场音频码流、中立音频码流以及客场音频码流合并成一路复合码流,其中,合并在所述复合码流中的每个角色音频码流设置有用于标识所属角色音频码流的角色码流标识。所述多角色音频播放方法,其中,所述将所述主场音频源、所述中立音频源以及所述客场音频源分别进行转换,生成主场音频码流、中立音频码流以及客场音频码流具体包括:将所述主场音频源进行降噪处理、放大处理以及缩小处理后进行码流转换,以转换成符合智能终端播放的主场音频码流;将所述中立音频源进行降噪处理、放大处理以及缩小处理后进行码流转换,以转换成符合智能终端播放的中立音频码流;将所述客场音频源进行降噪处理、放大处理以及缩小处理后进行码流转换,以转换成符合智能终端播放的客场音频码流。所述多角色音频播放方法,其中,所述根据预设的角色与角色码流标识的映射关系,选取所述当前角色对应的角色码流标识所属的角色音频码流具体包括:根据预设的角色与角色码流标识的映射关系,获取所述当前角色对应的角色码流标识;根据所获取的角色码流标识,从复合码流中拆分出与该角色码流标识相同的角色音频码流。所述多角色音频播放方法,其中,还包括:若未接收到用户选择当前角色的指令,则获取智能终端设置的默认角色;根据所述默认角色,获取所述默认角色对应的角色音频码流,并播放所述默认角色对应的角色音频码流。本专利技术还提供一种智能终端,其中,所述智能终端包括处理器以及与所述处理器连接的存储器,所述存储器上存储有可被所述处理器执行的计算机可读程序;所述处理器执行所述计算机可读程序时实现上述所述的多角色音频播放方法中的步骤。本专利技术还提供一种计算机可读存储介质,其中,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述所述的多角色音频播放方法中的步骤。有益效果:与现有技术相比,本专利技术提供了一种多角色音频播放方法、智能终端及存储介质,所述方法包括接收用户选择当前角色的指令;根据预设的角色与角色码流标识的映射关系,选取所述当前角色对应的角色码流标识所属的角色音频码流;将所述角色音频码流进行播放。本专利技术根据用户所选择的音频播放角色,通过从复合码流中拆分出属于该音频播放角色的角色音频,从而使音频播放样式多样化,提供用户黏度,提高听音效果,为用户带来极高的体验。附图说明图1为本专利技术提供的多角色音频播放方法的流程图。图2为本专利技术提供的智能终端的结构原理图。具体实施方式本专利技术提供一种多角色音频播放方法、存储介质及终端设备,为使本专利技术的目的、技术方案及效果更加清楚、明确,以下参照附图并举实施例对本专利技术进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本专利技术,并不用于限定本专利技术。本
技术人员可以理解,除非特意声明,这里使用的单数形式“一”、“一个”、“所述”和“该”也可包括复数形式。应该进一步理解的是,本专利技术的说明书中使用的措辞“包括”是指存在所述特征、整数、步骤、操作、元件和/或组件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、组件和/或它们的组。应该理解,当我们称元件被“连接”或“耦接”到另一元件时,它可以直接连接或耦接到其他元件,或者也可以存在中间元件。此外,这里使用的“连接”或“耦接”可以包括无线连接或无线耦接。这里使用的措辞“和/或”包括一个或更多个相关联的列出项的全部或任一单元和全部组合。本
技术人员可以理解,除非另外定义,这里使用的所有术语(包括技术术语和科学术语),具有与本专利技术所属领域中的普通技术人员的一般理解相同的意义。还应该理解的是,诸如通用字典中定义的那些术语,应该被理解为具有与现有技术的上下文中的意义一致的意义,并且除非像这里一样被特定定义,否则不会用理想化或过于正式的含义来解释。下面结合附图,通过对实施例的描述,对
技术实现思路
作进一步说明。本实施例提供了一种多角色音频播放方法,如图1所示,所述方法包括:S10、接收用户选择当前角色的指令。在本专利技术实施例中,为了便于提高用户的观看收听效果,使得用户根据不同的角色获取到该角色所对应的音频,从而使得用户不在节目现场也能处于身临其境的感觉,提高用户黏度。所述角色指的是用户观看当前节目现场所在位置对应的身份。示例的,所述角色包括主场角色、中立角色以及客场角色。例如,用户正要播放一场球赛节目,想以主场球迷角色观看该场球赛节目,此时,用户通过智能终端上菜单栏选择【角色】选项中的【主场角色】后即可以主场球迷身份观看该场球赛节目,从而获取到符合该主场角色对应的音频,从而使得观看收听效果不再单一。所述智能终端可以是智能电视等。示例的,所述获取用户播放节目时所选择的当前角色具体包括:...

【技术保护点】
1.一种多角色音频播放方法,其特征在于,所述多角色音频播放方法包括以下步骤:/n接收用户选择当前角色的指令;/n根据预设的角色与角色码流标识的映射关系,选取所述当前角色对应的角色码流标识所属的角色音频码流;/n将所述角色音频码流进行播放。/n

【技术特征摘要】
1.一种多角色音频播放方法,其特征在于,所述多角色音频播放方法包括以下步骤:
接收用户选择当前角色的指令;
根据预设的角色与角色码流标识的映射关系,选取所述当前角色对应的角色码流标识所属的角色音频码流;
将所述角色音频码流进行播放。


2.根据权利要求1所述多角色音频播放方法,其特征在于,所述接收用户选择当前角色的指令之前包括:
预先设置用于触发角色选项窗口的按键,并配置该角色选项窗口所显示的多个角色。


3.根据权利要求1或2所述多角色音频播放方法,其特征在于,所述角色包括主场角色、中立角色以及客场角色。


4.根据权利要求1所述多角色音频播放方法,其特征在于,所述接收用户选择当前角色的指令之前还包括:
通过采集装置分别采集节目现场中主场角色所在位置的主场音频源、中立角色所在位置的中立音频源以及客场角色所在位置的客场音频源;
将所述主场音频源、所述中立音频源以及所述客场音频源分别进行转换,生成对应的角色音频码流,所述角色音频码流包括主场音频码流、中立音频码流以及客场音频码流,每个角色音频码流设置有用于标识所属角色音频码流的角色码流标识。


5.根据权利要求4所述多角色音频播放方法,其特征在于,所述将所述主场音频源、所述中立音频源以及所述客场音频源分别进行转换,生成对应的角色音频码流,所述角色音频码流包括主场音频码流、中立音频码流以及客场音频码流之后包括:
通过复合码流技术将采集的所述主场音频码流、中立音频码流以及客场音频码流合并成一路复合码流,其中,合并在所述复合码流中的每个角色音频码流设置有用于标识所属角色音频码流的角色码流标识。


6.根据权利要求4或5所述多角色音频播放方法,其特征在于,...

【专利技术属性】
技术研发人员:黄建庆王得喜
申请(专利权)人:深圳康佳电子科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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