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用于动态地调整音频输出的呈现的设备、方法和图形用户界面技术

技术编号:24937150 阅读:23 留言:0更新日期:2020-07-17 20:46
本发明专利技术题为用于动态地调整音频输出的呈现的设备、方法和图形用户界面。一种电子设备在显示器上显示包括应用程序的第一交互区域和第二交互区域的用户界面。在显示该用户界面时,该设备在显示器上在与第一交互区域中的用户界面元素对应的位置处检测通过触敏表面上的接触导致的输入。响应于检测到通过接触导致的输入,当该输入满足基于强度的激活标准(例如,该接触具有高于强度阈值的特征强度)时,除用户界面元素之外,该设备遮蔽应用程序的第一交互区域,而无需遮蔽应用程序的第二交互区域。当该输入满足选择标准(例如,该接触具有低于强度阈值的特征强度)时,该设备执行与用户界面元素对应的选择操作,而无需遮蔽应用程序的第一交互区域。

【技术实现步骤摘要】
用于动态地调整音频输出的呈现的设备、方法和图形用户界面本申请是申请号为201710364610.3、申请日为2017年5月22日、专利技术名称为“用于动态地调整音频输出的呈现的设备、方法和图形用户界面”的专利技术专利申请的分案申请。
本专利技术大体上涉及提供音频输出的电子设备,并且更具体地涉及动态地调整音频输出的呈现的设备、方法和图形用户界面。
技术介绍
一些电子设备利用视听接口作为提供关于用户与设备的交互的反馈的方式。
技术实现思路
然而,一些电子设备以有限的、低效的和令人沮丧的方式来提供视听反馈。例如,一些方法中断和停止提供用户当前正在收听的音频(例如,讲座)并突然切换到一些其他音频(例如,与短视频消息相关联的音频)。这些突然转变分散了用户的注意力(从而导致用户失去焦点并且必须重新播放他们正在收听的音频的某些部分),迫使用户执行附加输入来恢复回到他们正在收听的音频,迫使用户禁用某些基于音频的效果,并且产生附加挫折感。通过要求用户执行附加输入和/或迫使用户重新播放某些部分,常规电子设备浪费能量。一些电子设备利用视听接口作为提供关于用户与设备的交互的反馈的方式。然而,一些电子设备以有限的、低效的和令人沮丧的方式来提供视听反馈。例如,一些方法响应于用户与图形用户界面元素的交互来提供预先确定的音频反馈(例如,响应于用户在小键盘上针对电话应用程序键入数字来提供可听音调)。这种预先确定的音频反馈不基于用户交互而改变,从而迫使用户反复听到相同的预先确定的并且不变的音频反馈。因此,许多用户禁用某些基于音频的效果和/或删除已变得太烦人的某些应用程序。因此,电子设备需要具有更有效的方法和接口来提供视听反馈。此类方法和接口任选地补充或替代用于提供视听反馈的常规方法。此类方法和接口减少了来自用户的输入的数量、范围和/或性质,并且产生更有效的人机接口(例如,通过一起动态地模糊该音频输出,本文公开的实施方案允许用户有效地预览新的音频输出而不必突然停止收听当前音频输出)。此外,此类方法减少了处理触摸输入所消耗的处理电力,节省功率(从而增大电池充电之间的时间),减少不必要/无关/重复的输入,并且潜在减少存储器使用。根据一些实施方案,在与显示器和音频系统进行通信的电子设备处执行方法。该方法包括:向音频系统提供第一声音信息以呈现第一音频输出,该第一音频输出包括:音量和除音量之外的音频属性。该方法还包括在音频系统正在呈现第一音频输出时,接收与用于呈现第二音频输出的请求对应的输入。该方法还包括响应于接收到与用于呈现第二音频输出的请求对应的输入:向音频系统提供信息,以根据输入的量值来动态地调整第一音频输出的呈现,其中动态地调整第一音频输出的呈现包括随着输入的量值改变而动态地调整非音量音频属性;以及向音频系统提供第二声音信息,以与第一音频输出同时呈现第二音频输出。根据一些实施方案,在与显示器和音频系统进行通信的电子设备处执行方法。该方法包括:当在显示器上显示包括一组一个或多个示能表示的用户界面时:在第一时间点检测指向该组一个或多个示能表示中的第一示能表示的第一输入。该方法还包括响应于检测到指向第一示能表示的第一输入,开始向音频系统提供第一声音信息,以呈现与第一示能表示对应的第一音频输出,其中第一音频输出具有第一音频配置文件。该方法还包括在第一时间点之后的第二时间点检测指向该组一个或多个示能表示中的第二示能表示的第二输入。该方法还包括响应于检测到指向第二示能表示的第二输入:根据确定满足音频更改标准:使得音频系统呈现与第一示能表示对应的经更改的第一音频输出,而不是继续利用第一音频配置文件来呈现第一音频输出,其中经更改的第一音频输出具有不同于第一音频配置文件的经更改的音频配置文件;以及向音频系统提供第二声音信息,以呈现与第二示能表示对应的第二音频输出,其中第二音频输出具有第二音频配置文件。该方法还包括根据确定不满足音频更改标准:使得音频系统继续呈现与第一示能表示对应并且具有第一音频配置文件的第一音频输出;以及向音频系统提供第三声音信息,以呈现与第二示能表示对应的第三音频输出,其中该第三音频输出具有第三音频配置文件。根据一些实施方案,在具有显示器、触敏表面和用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器的电子设备上执行方法。该方法包括:在显示器上显示包括媒体项的表示的用户界面。该方法还包括在显示用户界面时在触敏表面上的与媒体项的表示对应的位置处检测通过接触导致的输入。该方法还包括响应于检测到通过接触导致的输入:根据确定该输入满足媒体提示标准,其中该媒体提示标准包括当该接触具有高于第一强度阈值的特征强度时满足的标准:开始播放媒体项的相应部分;以及当媒体项正在播放时,随着接触的特征强度改变而动态地改变媒体项的一组一个或多个音频属性。该方法还包括根据确定该输入不满足媒体提示标准,放弃开始播放媒体项的相应部分并且放弃随着接触的特征强度改变而动态地改变媒体项的该组一个或多个音频属性。根据一些实施方案,在具有显示器、触敏表面和用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器的电子设备上执行方法。该方法包括:在显示器上显示包括应用程序的第一交互区域和应用程序的第二交互区域的用户界面。该方法还包括在显示用户界面时在显示器上的在与第一交互区域中的第一用户界面元素对应的位置处检测通过触敏表面上的接触导致的第一输入。该方法还包括响应于检测到通过接触导致的第一输入:根据确定第一输入满足基于强度的激活标准,其中该基于强度的激活标准要求接触具有高于第一强度阈值的特征强度以便满足该基于强度的激活标准,除了第一用户界面元素之外,遮蔽应用程序的第一交互区域,而无需遮蔽应用程序的第二交互区域。该方法还包括根据确定第一输入满足第一选择标准,其中该第一选择标准不要求接触具有高于第一强度阈值的特征强度以便满足选择标准,执行与第一用户界面元素对应的第一选择操作,而无需遮蔽应用程序的第一交互区域。根据一些实施方案,与显示器和音频系统进行通信的电子设备包括一个或多个处理器、存储器和一个或多个程序;该一个或多个程序被存储在存储器中并被配置为由该一个或多个处理器执行,并且该一个或多个程序包括用于执行或使得执行本文描述的任何方法的操作的指令。根据一些实施方案,计算机可读存储介质在其中存储有指令,该指令当由与显示器和音频系统进行通信的电子设备执行时使得该设备执行或使得执行本文描述的任何方法的操作。根据一些实施方案,包括存储器和用于执行被存储在存储器中的一个或多个程序的一个或多个处理器的电子设备上的图形用户界面包括在本文描述的任何方法中显示的元素中的一个或多个元素,这些元素响应于输入而被更新,如本文描述的任何方法中所述的。根据一些实施方案,与显示器和音频系统进行通信的电子设备包括用于执行或使得执行本文描述的任何方法的操作的装置。根据一些实施方案,用于在与显示器和音频系统进行通信的电子设备中使用的信息处理设备包括用于执行或使得执行本文描述的任何方法的操作的装置。因此,与显示器和音频系统进行通信的电子设备被提供有更快、更有效的方法和接口以用于提供音频反馈并且模糊音频,本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种方法,包括:/n在具有一个或多个处理器和存储器的电子设备处,其中所述电子设备与显示器和音频系统通信:/n在所述电子设备的控制下经由所述音频系统呈现第一音频输出,所述第一音频具有音量和除音量之外的音频属性;/n在所述音频系统呈现第一音频输出的同时,接收与用于呈现第二音频输出的请求对应的输入;/n响应于接收到与用于呈现所述第二音频输出的所述请求对应的所述输入:/n在所述电子设备的控制下,经由所述音频系统同时呈现:/n所述第一音频输出的调整版本,在所述调整版本中除所述第一音频输出的音量之外的所述音频属性已经被调整;以及/n所述第二音频输出。/n

【技术特征摘要】
20160809 DK PA201670597;20160809 DK PA201670599;201.一种方法,包括:
在具有一个或多个处理器和存储器的电子设备处,其中所述电子设备与显示器和音频系统通信:
在所述电子设备的控制下经由所述音频系统呈现第一音频输出,所述第一音频具有音量和除音量之外的音频属性;
在所述音频系统呈现第一音频输出的同时,接收与用于呈现第二音频输出的请求对应的输入;
响应于接收到与用于呈现所述第二音频输出的所述请求对应的所述输入:
在所述电子设备的控制下,经由所述音频系统同时呈现:
所述第一音频输出的调整版本,在所述调整版本中除所述第一音频输出的音量之外的所述音频属性已经被调整;以及
所述第二音频输出。


2.根据权利要求1所述的方法,其中除所述第一音频输出的音量之外的所述音频属性是所述第一音频输出的混响时间。


3.根据权利要求1所述的方法,其中除所述第一音频输出的音量之外的所述音频属性是所述第一音频输出的低通滤波器截止。


4.根据权利要求1所述的方法,其中除所述第一音频输出的音量之外的所述音频属性是所述第一音频输出的立体声平衡。


5.根据权利要求1所述的方法,其中所述同时呈现包括与偏移所述第二音频输出的立体声平衡共同地偏移所述第一音频输出的立体声平衡。


6.根据权利要求1-5中任一项所述的方法,其中所述同时呈现包括除了调整除音量之外的所述音频属性以生成所述第一音频输出的所述调整版本之外,还减少所述第一音频输出的所述音量。


7.根据权利要求1-5中任一项所述的方法,其中同时呈现所述第二音频输出和所述第一音频输出的所述调整版本包括:在同时呈现所述第二音频输出的同时动态调整所述第一音频输出的非音量音频属性。


8.根据权利要求7所述的方法,还包括:响应于接收到与用于呈现所述第二音频输出的所述请求对应的所述输入,向所述显示器提供数据,以显示与动态调整所述非音量音频属性共同变化的视觉效果。


9.根据权利要求1-5中任一项所述的方法,还包括:与停止呈现所述第二音频输出共同地,呈现所述第一音频输出,而无需对除所述第一音频输出的音量之外的所述音频属性的所述调整。


10.根据权利要求1-5中任一项所述的方法,其中同时呈现所述第二音频输出和所述第一音频输出的所述调整版本包括:向所述音频系统提供信息,以根据所述输入的量值来动态地调整所述第二音频输出的呈现。


11.根据权利要求10所述的方法,其中所述输入的所述量值是所述输入中的接触的特征强度、所述输入中的接触的时间长度、或所述输入中的接触行进的距离。


12.根据权利要求1-5中任一项所述的方法,其中在焦点选择器位于图形对象之上的同时,与所述第二音频输出对应的所述输入在所述显示器上被接收。


13.根据权利要求1-5中任一项所述的方法,包括:
检测所述输入的结束;以及
响应于检测到所述输入的所述结束,使所述音频系统:
停止呈现所述第二音频输出;以及
呈现所述第一音频输出,而无需对除所述第一音频输出的音量之外的所述音频属性的调整。


14.根据权利要求1-5中任一项所述的方法,包括:
检测所述输入的结束;以及
响应于检测到所述输入的所述结束,使所述音频系统:
停止呈现所述第一音频输出;以及
继...

【专利技术属性】
技术研发人员:N·德夫雷斯D·C·格拉哈姆F·A·安祖雷斯M·阿朗索鲁伊斯
申请(专利权)人:苹果公司
类型:发明
国别省市:美国;US

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