识别和描述群体方法、协调装置及计算机可读取存储介质制造方法及图纸

技术编号:24758832 阅读:25 留言:0更新日期:2020-07-04 09:46
本发明专利技术提供一种用于识别和描述群体的方法、协调装置和非暂存计算机可读取存储介质。所述方法包括:累计多个化身在特定地点的停留时间,其中所述化身受控于多个用户;若停留时间超过时间阈值,将所述化身识别为特定群体;将问卷提供给所述用户中的至少一个;基于所述用户中的至少一个回答问卷的多个答案,产生有关于由所述化身组成的特定群体的群体描述。

Identification and description of group method, coordination device and computer readable storage medium

【技术实现步骤摘要】
识别和描述群体方法、协调装置及计算机可读取存储介质
本专利技术有关于一种用于识别和描述群体的方法、协调装置和非暂存计算机可读取存储介质,且特别是有关于一种基于所提供的问卷的答案来识别和描述群体的方法、协调装置以及非暂存计算机可读取存储介质。
技术介绍
在当前的社交虚拟现实(virtualreality,VR)系统中,没有经验的用户或初次进入社交场所的新进用户可能难以确定现有的用户群体正在关心什么议题。在本文中,一个群体的用户包括一群参与在线活动的人们。这些群体内外的用户可以被表示为其人造化身(syntheticavatar)或各用户所传输的影片来表示。这些群体可能是预先且正式存在的,并且已经自我识别,或者可能是临时(ad-hoc)的,并且只存在很短的时间。这些群体所投入的一些活动可能会对这些群体以外的用户(例如第一次碰到群体的人)产生排挤。例如,现有的群体可能正在分享笑话、分享迷因、使用具有冒犯性的人造化身、或呈现威胁行为,而这些行为属于此群体之前拥有的社交默契的一部分。当不习惯的用户遇到或试图加入现有的群体时,他们可能会承受骚扰性的言辞和行为。例如,其他参与者可能会不恰当地侵入他们的物理空间、虚拟地抓住他们的人造化身,并发出性别歧视、种族主义和偏激的话语。在当前在线社群(包括社交VR系统)中,典型反应是举报违规者、将其禁言或令其离开现场。在努力平息令人反感的行为时,这些现有措施也有助于营造和谐感和安全互动。缺乏经验的用户与隐性群体之间的冲突可能会加剧消极行为并妨碍社交VR的使用。目前的系统确实允许口头交流,但到那时,冒犯的行为可能已经发生。在当前的同步社交VR系统(多人可以通过3D化身实时互动的体验)中,没有方法可让人们轻易地将他们的意图和目的传达给其他参与者。对于那些对虚拟环境不熟悉的用户来说,很容易以错误的方式来与已在空间的人进行沟通。这会导致误解、排斥感以及错失一起行动的机会。新到的用户也许可以询问现有参与者他们的活动,但是外人询问的行为本身可能导致拒绝或嘲弄,而此将不断地造成社交上的疏离(socialdistancing)。即使现有的群体以内部可接受的方式运作,新用户也可能放弃体验,甚至是举报参与者的粗鲁行为。因此,对于本领域技术人员而言,如何建立一种安全的方式来让群体外的用户能够查询群体的目标、标准和活动,进而与社群沟通,是相当重要的议题。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术提供一种用于识别和描述群体的方法、协调装置及非暂存计算机可读取存储介质,其可用于解决上述技术问题。本专利技术提供一种用于识别和描述群体的方法,包括:累计多个化身在特定地点的停留时间,其中所述化身受控于多个用户;若停留时间超过时间阈值,将所述化身识别为特定群体;将问卷提供给所述用户中的至少一个;基于所述用户中的至少一个回答问卷的多个答案,产生有关于由所述化身组成的特定群体的群体描述。本专利技术提供一种协调装置,其包括存储电路及处理器。存储电路存储多个模块。处理器耦接于存储电路,存取所述模块以执行下列步骤:累计多个化身在特定地点的停留时间,其中所述化身受控于多个用户;若停留时间超过时间阈值,将所述化身识别为特定群体;将问卷提供给所述用户中的至少一个;基于所述用户中的至少一个回答问卷的多个答案,产生有关于由所述化身组成的特定群体的群体描述。本专利技术提供一种用于协调装置的非暂存计算机可读取存储介质,其中嵌入有可执行计算机程序机制,可执行计算机程序机制包括指令用于:累计多个化身在特定地点的停留时间,其中所述化身受控于多个用户;若停留时间超过时间阈值,将所述化身识别为特定群体;将问卷提供给所述用户中的至少一个;基于所述用户中的至少一个回答问卷的多个答案,产生有关于由所述化身组成的特定群体的群体描述。基于上述,本专利技术提出的用于识别和描述群体的方法、协调装置及非暂存计算机可读取存储介质可在检测到多个化身一同停留一段时间之后,将这些化身识别为特定群体,并基于这些化身之间的互动行为产生相关的群体描述。为让本专利技术的上述特征和优点能更明显易懂,下文特举实施例,并配合附图作详细说明如下。附图说明图1是依据本专利技术一实施例示出的协调装置示意图。图2是依据本专利技术一实施例示出的用于识别和描述群体的方法流程图。图3A至图3E是基于图2示出的示例性应用场景。具体实施方式请参照图1,其是依据本专利技术一实施例示出的协调装置示意图。在图1中,协调装置100可包括存储电路102及处理器104。存储电路102例如是任意类型的固定式或可移动式随机存取存储器(RandomAccessMemory,RAM)、只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、闪存(Flashmemory)、硬盘或其他类似装置或这些装置的组合,而可用以记录多个程序代码或模块。处理器104耦接于存储电路102,并可为一般用途处理器、特殊用途处理器、传统的处理器、数字信号处理器、多个微处理器(microprocessor)、一个或多个结合数字信号处理器核心的微处理器、控制器、微控制器、专用集成电路(ApplicationSpecificIntegratedCircuit,ASIC)、现场可编程门阵列电路(FieldProgrammableGateArray,FPGA)、任何其他种类的集成电路、状态机、基于进阶精简指令集机器(AdvancedRISCMachine,ARM)的处理器以及类似物。在本专利技术的实施例中,处理器104可载入存储电路102中所记录的程序代码或模块以执行本专利技术提出的用于识别和描述群体的方法,以下将作进一步说明。请参照图2、图3A至图3E,其中图2是依据本专利技术一实施例示出的用于识别和描述群体的方法流程图,图3A至图3E是基于图2示出的示例性应用场景。图2的方法可由图1的协调装置100执行,以下即搭配图1所示的元件及图3A至图3E示出的场景来说明图2各步骤的细节。在步骤S210中,处理器104累计多个化身311a、311b、311c及311d在特定地点305的停留时间。在本实施例中,化身311a~311d例如是可由用户(例如,玩家)在虚拟环境(例如VR环境、在线游戏环境等)中控制的虚拟角色。在其他实施例中,上述化身也可以是3D化身和/或其他在较新颖科技中的用户代表(userrepresentative),例如全息视频(holographicvideo)及其类似物,但本专利技术可不限于此。举例而言,化身311a~311d可响应于用户的姿态、手势、短信来执行指定的移动态样或肢体语言和/或基于用户说给其他用户听的声音来提供声音表达。亦即,化身311a~311d的用户可使用化身311a~311d的肢体语言、短信和/或声音表达来彼此沟通/互动。在本实施例中,协调装置100可假设为由其中一个用户使用的装置(例如智能型手机、平板电脑、个人电脑等),用以控制化身311a~311d中的一个。为便于以下说明,拥有协调装置100的用户可称为主用户(hostuser),而由主用户控制的化本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种用于识别和描述群体的方法,包括:/n累计多个化身在特定地点的停留时间,其中所述多个化身受控于多个用户;/n若该停留时间超过时间阈值,将所述多个化身识别为特定群体;/n将问卷提供给所述多个用户中的至少一个;/n基于所述多个用户中的至少一个回答该问卷的多个答案,产生有关于由所述多个化身组成的该特定群体的群体描述。/n

【技术特征摘要】
20181226 US 16/233,0611.一种用于识别和描述群体的方法,包括:
累计多个化身在特定地点的停留时间,其中所述多个化身受控于多个用户;
若该停留时间超过时间阈值,将所述多个化身识别为特定群体;
将问卷提供给所述多个用户中的至少一个;
基于所述多个用户中的至少一个回答该问卷的多个答案,产生有关于由所述多个化身组成的该特定群体的群体描述。


2.如权利要求1所述的方法,其中所述多个化身位于虚拟现实环境中或在线游戏环境中。


3.如权利要求1所述的方法,其中所述多个化身包括主化身,且累计所述多个化身在该特定地点的该停留时间的步骤包括:
将该主化身周围的特定空间定义为该特定地点;
若第一化身进入该特定空间,累计该第一化身在该特定空间的第一停留时间;以及
将该第一停留时间定义为该停留时间。


4.如权利要求1所述的方法,还包括若该停留时间超过该时间阈值,监控所述多个化身之间的多个互动行为,且将该问卷提供给所述多个用户中的至少一个的步骤包括:
基于所述多个互动行为将该问卷提供给所述多个用户中的至少一个。


5.如权利要求4所述的方法,其中所述多个互动行为包括由所述多个用户输入的多个姿态、多个短信内容、以及多个音频内容,且若该停留时间超过该时间阈值,监控所述多个化身之间的所述多个互动行为的步骤包括:
分析所述多个互动行为以找出对应的多个关键字。


6.如权利要求5所述的方法,其中该问卷包括多个问题,所述多个问题对应于所述多个化身可能在进行的多个候选活动,且基于所述多个互动行为将该问卷提供给所述多个用户中的至少一个的步骤包括:
将所述多个用户中的一个识别为领袖用户;
使用取自于所述多个互动行为的所述多个关键字在多个预设活动中找出对应于所述多个关键字的所述多个候选活动;以及
显示对话框,该对话框包括所述多个候选活动以供该领袖用户选择。


7.如权利要求6所述的方法,其中基于所述多个用户中的至少一个回答该问卷的所述多个答案,产生有关于由所述多个化身组成的该特定群体的该群体描述的步骤包括:
取得该领袖用户在该对话框中的所述多个候选活动中所选择的至少一目前活动;
基于该至少一目前活动构建有关于由所述多个化身组成的该特定群体的该群体描述。


8.如权利要求5所述的方法,其中该问卷包括多个问题,所述多个问题对应于所述多个化身可能在进行的多个候选活动,且基于所述多个互动行为将该问卷提供给所述多个用户中的至少一个的步骤包括:
使用取自于所述多个互动行为的所述多个关键字在多个预设活动中找出对应于所述多个关键字的所述多个候选活动;以及
显示对话框,该对话框包括所述多个候选活动以供每个用户选择。


9.如权利要求8所述的方法,其中基于所述多个用户中的至少一个回答该问卷的所述多个答案,产生有关于由所述多个化身组成的该特定群体的该群体描述的步骤包括:
取得每个用户在对话框中的所述多个候选活动中所选择的至少一目前活动;
在该至少一目前活动中找出预设数量的最多人选择的活动;
基于所述最多人选择的活动构建有关于由所述多个化身组成的该特定群体的该群体描述。


10.如权利要求1所述的方法,还包括:
在每个化身上新增标签,以显示所述多个化身属于该特定群体。


11.如权利要求1所述的方法,还包括:
对回答该问卷的用户指派奖励。


12.如权利要求1所述的方法,其中在产生该群体描述之后,还包括:
在所述多个化身的周围显示有关于该特定群体的该群体描述。


13.如权利要求12所述的方法,其中在所述多个化身的周围显示有关于该特定群体的该群体描述的步骤包括:
响应于该特定群体的外部化身的询问而显示该群体描述。


14.如权利要求12所述的方法,其中在所述多个化身的周围显示有关于该特定群体的该群体描述的步骤包括:
响应于检测到与该特定地点相距小于距离阈值的外部化身,使用漂浮横幅显示该群体描述。


15.一种协调装置,包括:
存储电路,存储多个模块;以及
...

【专利技术属性】
技术研发人员:丹尼尔钱姆罗宾斯布莱恩特戴尔菲罗迪特里希艾佛格卡尔普贾桂琳波斯皮席尔
申请(专利权)人:宏达国际电子股份有限公司
类型:发明
国别省市:中国台湾;71

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