【技术实现步骤摘要】
一种角色扮演游戏使用的游戏道具
本技术涉及一种游戏道具制作
,尤其涉及一种角色扮演游戏使用的游戏道具。
技术介绍
游戏是人类生活中一种常见的娱乐活动。关于游戏的定义有很多,我们从网络资料中抽选了四个,可以帮助我们了解关于游戏的定义。古希腊伟大的哲学家柏拉图对游戏的定义是:游戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动;古希腊另一位伟大的哲学家亚里士多德对游戏的定义是:游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动;索尼在线娱乐的首席创意官拉夫·科斯特对游戏的定义是:游戏就是在快乐中学会某种本领的活动;《辞海》中关于游戏的定义是:以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。在上述定义中,索尼在线娱乐的首席创意官拉夫·科斯特对游戏的定义与本技术专利技术人的认识相似:游戏也是一种在娱乐中学会了解自己或理解他人的活动。现代社会的快速发展,给每个人都带来了很大的心理压力,因此,人们非常需要了解自己的心理,以及心理对自己行为的影响。由此诞生一种新的游戏方式——角色扮 ...
【技术保护点】
1.一种角色扮演游戏使用的游戏道具,所述角色扮演游戏使用的游戏道具包括一件衔口(1)、一件护板(2)、一件托盘(3);所述衔口(1)的前端设有第一连接器(11),所述护板(2)上设有过孔(21),所述托盘(3)上设有第二连接器(31),所述护板(2)上的过孔(21)套装在托盘(3)的第二连接器(31)上,托盘(3)的第二连接器(31)与衔口(1)的第一连接器(11)可拆卸的固定连接,形成所述角色扮演游戏使用的游戏道具;其特征在于:所述托盘(3)上装有遥控指示灯(32),收到遥控信号时,该遥控指示灯(32)会发亮。/n
【技术特征摘要】
1.一种角色扮演游戏使用的游戏道具,所述角色扮演游戏使用的游戏道具包括一件衔口(1)、一件护板(2)、一件托盘(3);所述衔口(1)的前端设有第一连接器(11),所述护板(2)上设有过孔(21),所述托盘(3)上设有第二连接器(31),所述护板(2)上的过孔(21)套装在托盘(3)的第二连接器(31)上,托盘(3)的第二连接器(31)与衔口(1)的第一连接器(11)可拆卸的固定连接,形成所述角色扮演游戏使用的游戏道具;其特征在于:所述托盘(3)上装有遥控指示灯(32),收到遥控信号时,该遥控指示灯(32)会发亮。
2.根据权利要求1所述的一种角色扮演游戏使用的游戏道具,其特征在于:所述衔口(1)的第一连接器(11)与所述托盘(3)的第二连接...
【专利技术属性】
技术研发人员:洪东阳,
申请(专利权)人:广州市房趣健康科技有限公司,
类型:新型
国别省市:广东;44
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