【技术实现步骤摘要】
一种扳机装置及具有该扳机装置的交互终端
本专利技术涉及控制终端
,更具体地说,涉及一种扳机装置。此外,本专利技术还涉及一种包括上述扳机装置的交互终端。
技术介绍
随着社会的进步以及网络技术的发展,越来越多的游戏被开发出来并受到人们的青睐,作为游戏设备,游戏用的交互手柄已成为玩家必不可少的操作设备。普通游戏手柄主要功能是实现游戏的操作功能,例如控制方向、行进、跳跃、武器发射等,但游戏最重要的是为玩家提供身临其境的游戏体验。传统方案游戏手柄扳机靠弹簧提供复位弹力,力反馈大小单一,用户游戏体验感较差。综上所述,如何为用户提供较为丰富的扳机操作体验感,是目前本领域技术人员亟待解决的问题。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术的目的是提供一种扳机装置,该扳机装置能够通过电控的方式实现对扳机回弹效果的调整,具有较好的使用体验效果。本专利技术的另一目的是提供一种包括上述扳机装置的交互终端。为了实现上述目的,本专利技术提供如下技术方案:一种扳机装置,包括扳机支架和可活动的设置在 ...
【技术保护点】
1.一种扳机装置,包括扳机支架和可活动的设置在所述扳机支架上的扳机(1),其特征在于,还包括:/n扳机电磁铁(3),所述扳机电磁铁(3)固定于扳机(1)上;/n支架电磁铁(2),所述支架电磁铁(2)与所述扳机支架相对固定,并与按下状态的所述扳机电磁铁(3)具有相吸或相斥的作用;/n电磁控制装置,所述电磁控制装置分别连接所述扳机电磁铁(3)的电磁线圈(4)和所述支架电磁铁(2)的电磁线圈(4),用于调整所述扳机电磁铁(3)的电磁线圈(4)和所述支架电磁铁(2)的电磁线圈(4)中的电压或电流。/n
【技术特征摘要】
1.一种扳机装置,包括扳机支架和可活动的设置在所述扳机支架上的扳机(1),其特征在于,还包括:
扳机电磁铁(3),所述扳机电磁铁(3)固定于扳机(1)上;
支架电磁铁(2),所述支架电磁铁(2)与所述扳机支架相对固定,并与按下状态的所述扳机电磁铁(3)具有相吸或相斥的作用;
电磁控制装置,所述电磁控制装置分别连接所述扳机电磁铁(3)的电磁线圈(4)和所述支架电磁铁(2)的电磁线圈(4),用于调整所述扳机电磁铁(3)的电磁线圈(4)和所述支架电磁铁(2)的电磁线圈(4)中的电压或电流。
2.根据权利要求1所述的扳机装置,其特征在于,所述扳机(1)上设置有凹槽或固定件,用于固定所述扳机电磁铁(3);
或者,所述扳机(1)上设置有粘接固定装置,用于固定所述扳机电磁铁(3)。
3.根据权利要求1所述的扳机装置,其特征在于,所述扳机电磁铁(3)的电磁线圈(4)的圈数和所述支架电磁铁(2)的电磁线圈(4)的圈数相同,且所述扳机电磁铁(3)和所述支架电磁铁(2)的尺寸相同。
4.根据权利要求3所述的扳机装置,其特征在于,所述扳机(1)完全按下...
【专利技术属性】
技术研发人员:滕学芳,刘艳龙,梁栋,耿林,张兴,
申请(专利权)人:歌尔科技有限公司,
类型:发明
国别省市:山东;37
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