操作轨迹的显示方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:24616519 阅读:36 留言:0更新日期:2020-06-24 02:49
本公开实施例公开了一种操作轨迹的显示方法、装置、电子设备及存储介质,包括下述步骤:获取待执行的目标指令;解析所述目标指令沿时间轴排布形成的运动轨迹;根据预设的渲染策略对所述运动轨迹进行渲染,以使所述运动轨迹呈动效形态显示。通过利用渲染策略对目标指令的运动轨迹进行渲染并使其呈现动效形态,如此,该方法在当手机发生卡顿时,用户可以直观的看到操作手势的轨迹是否被终端接收,从而可以避免用户多次滑动,提高了用户的操作体验,还可以有效的避免对手机屏幕的损耗。

Display method, device, electronic equipment and storage medium of operation track

【技术实现步骤摘要】
操作轨迹的显示方法、装置、电子设备及存储介质
本公开实施例涉及终端
,尤其是一种操作轨迹的显示方法、装置、电子设备及存储介质。
技术介绍
随着科学技术的不断进步,电子技术得到了飞速的发展,电子产品的种类也越来越多。现在人们可以通过各种类型的电子设备享受随着科技发展带来的舒适生活。例如,人们可以通过手机等电子设备打电话、发短信等方式加强与他人之间的联系。为了方便用户操作,许多电子设备都支持用户通过触控的方式进行输入,例如,为解锁手机,输入图形密码等在手机屏幕中采用手势触控输入密码。但是,现有技术中,用户对手机等终端设备进行手势操作时,手机上均不显示手势的轨迹,当手机发生卡顿时,用户无法确认操作的手势是否被终端接收到会进行多次操作,一方面不利于保护手机屏幕,另一方面需要用户多次输入导致用户的体验差。
技术实现思路
本公开实施例提供一种操作轨迹的显示方法、装置、电子设备及存储介质。为解决上述技术问题,本公开创造的实施例采用的一个技术方案是:提供一种操作轨迹的显示方法,包括下述步骤:获取待执行的目标指令;解析所述目标指令沿时间轴排布形成的运动轨迹;根据预设的渲染策略对所述运动轨迹进行渲染,以使所述运动轨迹呈动效形态显示。为解决上述技术问题,本公开实施例还提供一种操作轨迹的显示装置,包括:获取模块,用于获取待执行的目标指令;处理模块,用于解析所述目标指令沿时间轴排布形成的运动轨迹;执行模块,用于根据预设的渲染策略对所述运动轨迹进行渲染,以使所述运动轨迹呈动效形态显示。为解决上述技术问题,本公开实施例还提供一种电子设备,包括存储器和处理器,所述存储器中存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令被所述处理器执行时,使得所述处理器执行上述所述操作轨迹的显示方法的步骤。为解决上述技术问题,本公开实施例还提供一种存储有计算机可读指令的存储介质,所述计算机可读指令被一个或多个处理器执行时,使得一个或多个处理器执行上述所述操作轨迹的显示方法的步骤。本公开实施例的有益效果是:通过利用渲染策略对目标指令的运动轨迹进行渲染并使其呈现动效形态,如此,该方法在当手机发生卡顿时,用户可以直观的看到操作手势的轨迹是否被终端接收,从而可以避免用户多次滑动,提高了用户的操作体验,还可以有效的避免对手机屏幕的损耗。附图说明结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。图1为本公开实施例提供的一种操作轨迹的显示方法的基本流程示意图;图2为本公开实施例提供的一种解析所目标指令沿时间轴排布形成的运动轨迹的方法的基本流程示意图;图3为本公开实施例提供的一种根据预设的渲染策略对运动轨迹进行渲染的方法的基本流程示意图;图4为本公开实施例提供的另一种根据预设的渲染策略对运动轨迹进行渲染的方法的基本流程示意图;图5为本公开实施例提供的再一种根据预设的渲染策略对运动轨迹进行渲染的方法的基本流程示意图;图6为本公开实施例提供的一种执行目标指令的方法的基本流程示意图;图7为本公开实施例提供的一种操作轨迹的显示装置基本结构框图;图8为本公开实施例提供的一种电子设备基本结构框图。具体实施方式下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元一定为不同的装置、模块或单元,也并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。下面以具体地实施例对本公开的技术方案以及本公开的技术方案如何解决上述技术问题进行详细说明。下面这几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例中不再赘述。下面将结合附图,对本公开的实施例进行描述。本公开实施例提供的一种操作轨迹的显示方法,请参阅图1,图1为本公开实施例提供的一种操作轨迹的显示方法的基本流程示意图。具体地,如图1所示,操作轨迹的显示方法包括下述步骤:S1100、获取待执行的目标指令;目标指令用于表示对终端进行滑动操作从而使终端执行相应任务的指令,例如,对终端进行滑动操作以使终端进行解锁,对终端显示的图像进行滑动操作以使图像进行缩小或者放大,对终端显示的内容(例如,文字)进行滑动,以使终端对通过滑动选中的内容进行保存等等,在此不作限定。本实施例中,终端通过显示屏感应用户的滑动操作来获取待执行的目标指令。S1200、解析目标指令沿时间轴排布形成的运动轨迹;本实施例中,目标指令所表示的滑动操作在终端屏幕进行接触时包括多个触点,按照与终端屏幕接触的时间轴对多个触点进行连接则形成了目标指令的运动轨迹。在一些实施方式中,用户在终端屏幕中进行滑动时可能会出现非连续滑动的情况,即滑动轨迹出现断点,在这种情况下,为了得到目标指令的轨迹,本实施例判断相邻触点之间的间隔距离,当相邻触点之间的间隔距离小于预设值时,直接将相邻触点进行相连,当相邻触点之间的间隔距离大于或等于预设值时,认为轨迹出现断点,不对相邻的两个触点进行连接,如此,当目标指令为解锁终端屏幕的指令时,可以有效的确保解锁码的准确性。S1300、根据预设的渲染策略对运动轨迹进行渲染,以使运动轨迹呈动效形态显示。本实施例中,预设的渲染策略可以通过预设的脚本对运动轨迹进行渲染,具体的脚本可以是通过对运动轨迹中的色素点进行颜色渲染,生成颜色渐变的动画效果,还可以是以运动轨迹上的触点为中心形成水波纹的动画效果,具体的动画效果的形式不作限定。上述操作轨迹的本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种操作轨迹的显示方法,其特征在于,包括下述步骤:/n获取待执行的目标指令;/n解析所述目标指令沿时间轴排布形成的运动轨迹;/n根据预设的渲染策略对所述运动轨迹进行渲染,以使所述运动轨迹呈动效形态显示。/n

【技术特征摘要】
1.一种操作轨迹的显示方法,其特征在于,包括下述步骤:
获取待执行的目标指令;
解析所述目标指令沿时间轴排布形成的运动轨迹;
根据预设的渲染策略对所述运动轨迹进行渲染,以使所述运动轨迹呈动效形态显示。


2.根据权利要求1所述的操作轨迹的显示方法,其特征在于,所述目标指令包括多个触点,所述解析所述目标指令沿时间轴排布形成的运动轨迹包括:
计算相邻触点之间的间隔距离;
按照触发所述多个触点的时间顺序依次连接间隔距离小于预设值的相邻两个触点得到所述滑动轨迹。


3.根据权利要求1所述的操作轨迹的显示方法,其特征在于,所述渲染策略为光晕渲染,所述根据预设的渲染策略对所述运动轨迹进行渲染包括:
构建悬浮显示容器;
对所述运动轨迹进行光晕渲染,并将渲染后的运动轨迹放置在所述悬浮显示容器内进行悬浮显示。


4.根据权利要求1所述的操作轨迹的显示方法,其特征在于,所述渲染策略为渐变渲染,所述根据预设的渲染策略对所述运动轨迹进行渲染包括:
获取预设的色值区间,其中,所述色值区间中包括至少两种颜色的颜色值;
根据所述色值区间确定所述运动轨迹中各像素点的渲染颜色值;
按照所述渲染颜色值对所述各像素点进行颜色渲染,以使所述滑动轨迹形呈渐变形态显示。


5.根据权利要求1所述的操作轨迹的显示方法,其特征在于,所述根据预设的渲染策略对所述运动轨迹进行渲染之前,还包括:
根据所述运动轨迹所表征的目标指令构建目标任务;
获取所述目标任务的任务进度;
则,所述根据预设的渲染策略对所述运动轨迹进行渲染之后,还包括:
当所述任务进度表...

【专利技术属性】
技术研发人员:谢飞
申请(专利权)人:北京无限光场科技有限公司
类型:发明
国别省市:北京;11

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