【技术实现步骤摘要】
手柄带、VR手柄以及VR眼镜
本技术涉及虚拟现实
,尤其涉及一种手柄带、VR手柄以及VR眼镜。
技术介绍
VR(VirtualReality,即虚拟现实,简称VR),其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境称为虚拟环境(即VirtualEnvironment,简称VE)。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统的技术。它利用计算机生成一种模拟环境,利用多源信息融合的交互式三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。近年出现了很多可模拟三维空间虚拟世界的产品,比如VR眼镜,随之而来的,出现了许多配套使用的产品,比如VR手柄,HTC的OculusquestVR手柄便是目前市面上较为火爆的一款VR手柄。VR手柄通常包括手柄本体和手绳,手绳的一端设置手柄本体开设的卡绳槽内。使用时,为了防止VR手柄脱手,将手绳佩戴在手上,但是,将手绳佩戴在手上容易脱落。而且手绳与手柄本部连接的一端 ...
【技术保护点】
1.一种手柄带,用于连接具有卡绳槽的VR手柄,其特征在于,包括:/n第一带体,所述第一带体的一端设有固定圈,所述固定圈用以套接所述VR手柄的一端;/n第二带体,所述第二带体与所述第一带体可拆卸连接,所述第二带体的远离所述固定圈的一端安装有嵌入块,所述嵌入块用以卡入所述卡绳槽内。/n
【技术特征摘要】
1.一种手柄带,用于连接具有卡绳槽的VR手柄,其特征在于,包括:
第一带体,所述第一带体的一端设有固定圈,所述固定圈用以套接所述VR手柄的一端;
第二带体,所述第二带体与所述第一带体可拆卸连接,所述第二带体的远离所述固定圈的一端安装有嵌入块,所述嵌入块用以卡入所述卡绳槽内。
2.如权利要求1所述的手柄带,其特征在于,所述第一带体通过中部弯折形成双层结构,所述第一带体具有第一弯折部,所述第一带体于所述第一弯折部形成有固定圈安装孔。
3.如权利要求2所述的手柄带,其特征在于,所述固定圈为橡胶圈。
4.如权利要求3所述的手柄带,其特征在于,所述固定圈的直径为25mm-45mm。
5.如权利要求1所述的手柄带,其特征在于,所述第二带体通过中部弯折形成双层结构,所述第二带体...
【专利技术属性】
技术研发人员:张志男,
申请(专利权)人:深圳市红箭头科技有限公司,
类型:新型
国别省市:广东;44
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