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一种智能积木玩具制造技术

技术编号:24533160 阅读:33 留言:0更新日期:2020-06-17 11:47
本实用新型专利技术公开了一种智能积木玩具,包括控制台、指令积木和智能小车,所述控制台与所述智能小车之间通过蓝牙通信,所述控制台与所述指令积木之间通过磁感应传感器连接。本实用新型专利技术能够帮助孩子建立初步的“对象”和“方法”的概念,让他们理解做事“分类”的重要性。该款玩具可以用面向对象的思想来码放指令积木,从而控制小车。

An intelligent building block toy

【技术实现步骤摘要】
一种智能积木玩具
本技术涉及教具及玩具
,具体是一种智能积木玩具。
技术介绍
设计立项前,我们做了很多基础调研工作,尽可能多地收集全球范围以内孩子的思维训练玩具,以及它们的介绍和第三方的评测。其中,销量最大的玩具或者增长特别快的新玩具,我们也会海淘来自己把玩一番。我们总结了以下几点看法:1.如果要孩子进行编程思维训练就需要用到屏幕,用屏幕是最简单的方案。市面上这类玩具最多,而且一般都针对6岁以上,年龄较大的孩子。2.如果对低龄孩子做思维训练,就要把屏幕去掉,让孩子在真实世界去体会编程。这类玩具也不少,但因为没有屏幕限制较多,所以训练的多是比较简单的顺序式编程思维。3.顺序式的编程思想是上世纪60年代的产物,目前的主流编程思想则是面向对象的编程思想,后者能让我们在完成复杂工作的时候更有条理,也更适合团队协作。所以如果让孩子接受这方面的训练无疑是更好的选择。4.国外有公司在尝试做不需要屏幕的面向对象思维的编程玩具,但没有大规模生产和销售。目前市面上无屏编程玩具,所用的大都是上世纪60年代的顺序式编程思想。目的是告诉孩子做事情要有条理,分清先后,先做1,再做2。但是当我们要做的事情很多的时候,就需要引入“对象”的概念。对象能够使得我们要做的事情更清晰更具条理,所以这是目前主流的编程思想。市面上无屏编程玩具之所以多采用顺序式编程思想,一个原因在于这类玩具针对的孩子比较小,较难理解复杂的东西,顺序式的思想比较容易理解。二在于大多数玩具都是模仿现有玩具,不愿尝试没有经过市场验证的东西。基于上述的总结,有必要设计一款针对低龄儿童、没有屏幕、训练面向对象思维的玩具。
技术实现思路
本技术目的在于克服现有技术的不足,提供一种智能积木玩具。为达到上述目的,本技术采用的技术方案如下:一种智能积木玩具,包括控制台、指令积木和智能小车,所述控制台与所述智能小车之间通过蓝牙通信,所述控制台与所述指令积木之间通过磁感应传感器连接。对上述基础技术方案进一步地设置,所述控制台的前两排设置有五列主流程框位,所述主流程框位内码放有所述指令积木。对上述基础技术方案进一步地设置,所述控制台的后三排设置有四列对象框位,所述对象框位内码放有所述指令积木。对上述基础技术方案进一步地设置,所述指令积木的侧面设置有凸起,所述主流程框位和所述对象框位内均设有与所述凸起对应的槽位。对上述基础技术方案进一步地设置,所述智能小车包括具乐高积木孔位的上盖、PCB板、红外测距元件、步进电机、防滑橡胶圈、扬声器、蓝牙通信模块和处理器模块,所述智能小车通过接收所述控制台发送的指令行动。对上述基础技术方案进一步地设置,所述指令积木为立方体,所述指令积木内设置有四个互相卡位放置的指令面。对上述基础技术方案进一步地设置,所述指令积木的每个指令面上分别设有五个磁铁位,所述磁铁位内设置有永磁铁,所述控制台能够通过磁感应传感器总共区分32种不同的指令。对上述基础技术方案进一步地设置,所述控制台包括上盖、PCB卡板,运行按钮、磁感应传感器、LED指示灯和下盖,所述运行按钮位于所述PCB卡板的上表面,并且与所述上盖上设置的运行按钮通孔适配,所述磁感应传感器安装在所述PCB卡板的下表面,所述磁感应传感器与LED指示灯电性连接,所述磁感应传感器为霍尔传感器。对上述基础技术方案进一步地设置,所述的永磁铁的形状为圆柱,所述永磁铁直径3mm,高2mm。对上述基础技术方案进一步地设置,所述的永磁铁的形状为圆柱,所述永磁铁直径4mm,高1mm。本技术的优点和积极效果:帮助孩子建立初步的“对象”和“方法”的概念,让他们理解做事“分类”的重要性。该款玩具可用面向对象的思想来码放指令积木,从而控制小车。附图说明图1控制台结构示意图;图2控制台与指令积木配合的结构示意图;图3积木侧面凸起的表现形式-1;图4积木侧面凸起的表现形式-2;图5智能小车爆炸图;图6智能小车正面结构示意图;图7智能小车仰视图;图8指令积木结构示意图;图9指令积木内部结构示意图;图10磁铁位在指令面上的设置规格-1;图11磁铁位在指令面上的设置规格-2;图12控制台爆炸图;图13指令设计图;图1-13标记含义如下:1-控制台,2-指令积木,3-智能小车,4-主流程框位,5-运行按钮,6-对象框位,7-凸起,8-槽位,9-具乐高积木孔位的上盖,10-PCB板,11-红外测距元件,12-步进电机,13-防滑橡胶圈,14-指令面,15-磁铁位,16-永磁铁,17-上盖,18-PCB卡板,19-磁感应传感器位点,20-下盖,21-运行按钮通孔,22-LED指示灯。具体实施方式下面对玩具描述中,我们用到了“对象”和“方法”两个词。上述两个词的意思和面向对象编程中“对象”和“方法”的概念一致。下面结合附图对本技术的具体实施例做详细说明。一种智能积木玩具,包括控制台1、指令积木2和智能小车3,所述控制台1与所述智能小车3之间通过蓝牙通信,所述控制台2与所述指令积木3之间通过磁感应传感器连接,不需要电源。如图1所示,所述控制台1的前两排设置有五列主流程框位4,所述主流程框位4内码放有所述指令积木2,相当于顺序式编程,按下所述主流程框位4右侧的圆形运行按钮5后,所述控制台1将从左上角第一个指令开始,从左至右,从上至下依次执行指令积木的内容。所述控制台1的后三排设置有四列对象框位6,所述对象框位6内码放有所述指令积木2,用于定义三种不同的方法,这三种方法可以是只针对1个对象的不同方法,也可以是分别针对不同对象的3种方法。例如图1所示的第1排和第2排是针对移动对象的,可以定义2种不同的方法,第3排是针对灯光对象的,可以定义1种方法。同时,第1排针对移动对象的指令积木2(如前进,后退,左转,右转),是不能够放到第3排来定义灯光的。换句话说,就是在后三排中,针对A对象的积木,只能放在A对象的格子内,而不能放在B对象或C对象的格子内。为了实现这一点,玩具在硬件上做了些设计,如图2所示,所述指令积木2的侧面设置有凸起7,所述主流程框位4和所述对象框位6内均设有与所述凸起7对应的槽位8。所述控制台1与所述指令积木2的配合:(1)在定义对象的流程中,只有能与对象框位6的槽位8相匹配的指令积木2才能放进去;(2)主流程框位4的槽位8较宽,所述指令积木2均能放进去。所述指令积木2侧面的凸起7包括如图3-4所示的几种情况,根据指令积木2四个面的指令不同,指令积木2侧面的凸起7也不同,以匹配该指令在控制台1上适用的位置。如图5-7所述智能小车3包括具乐高积木孔位的上盖9、PCB板10、红外测距元件11、步进电机12、防滑橡胶圈13、扬声器、蓝牙通信模块和处理器模块,所述智能小车2通过接收所述控制台1发送的指令行动。如图本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种智能积木玩具,其特征在于:包括控制台、指令积木和智能小车,所述控制台与所述智能小车之间通过蓝牙通信,所述控制台与所述指令积木之间通过磁感应传感器连接。/n

【技术特征摘要】
1.一种智能积木玩具,其特征在于:包括控制台、指令积木和智能小车,所述控制台与所述智能小车之间通过蓝牙通信,所述控制台与所述指令积木之间通过磁感应传感器连接。


2.根据权利要求1所述的一种智能积木玩具,其特征在于:所述控制台的前两排设置有五列主流程框位,所述主流程框位内码放有所述指令积木。


3.根据权利要求2所述的一种智能积木玩具,其特征在于:所述控制台的后三排设置有四列对象框位,所述对象框位内码放有所述指令积木。


4.根据权利要求3所述的一种智能积木玩具,其特征在于:所述指令积木的侧面设置有凸起,所述主流程框位和所述对象框位内均设有与所述凸起对应的槽位。


5.根据权利要求1所述的一种智能积木玩具,其特征在于:所述智能小车包括具乐高积木孔位的上盖、PCB板、红外测距元件、步进电机、防滑橡胶圈、扬声器、蓝牙通信模块和处理器模块,所述智能小车通过接收所述控制台发送的指令行动。


6.根据权利要求4所述的一种...

【专利技术属性】
技术研发人员:朱文俊
申请(专利权)人:朱文俊
类型:新型
国别省市:北京;11

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