辅助学习的方法、装置及可读存储介质制造方法及图纸

技术编号:24497762 阅读:37 留言:0更新日期:2020-06-13 03:43
本发明专利技术提供了一种辅助学习的方法、装置及计算机可读存储介质。该辅助学习的方法包括:用户设备采集用户的学习行为数据;用户设备发送学习行为数据至服务器,以使得服务器根据学习行为数据和好感度公式确定用户的好感度信息,其中,好感度公式用于表征用户对学习材料的好感度;用户设备接收服务器发送的好感度信息;用户设备根据好感度信息,确定用户的学习策略。采用好感度公式计算用户对学习材料的好感度值,开发难度低、成本低,能够适用于轻量级应用场景。另外,根据用户对学习材料的好感度,制定适合该用户的个性化学习策略,能够帮助该用户提高学习效果。

Methods, devices and readable storage media of auxiliary learning

【技术实现步骤摘要】
辅助学习的方法、装置及可读存储介质
本专利技术涉及辅助学习
,具体涉及一种辅助学习的方法、装置及计算机可读存储介质。
技术介绍
为了更好的帮助学生学习,很多具有辅助功能的应用软件相继产生。但是,这类辅助功能的开发普遍使用机器学习算法,算法难度大、系统复杂度高,从而开发难度较大。另外,使用机器学习算法,前期需要做大量准备工作,比如构建数据仓库等,需要耗费大量的人力物力,成本较高。对于一些轻量级业务场景,其实并不需要高难度和高复杂度的机器学习算法。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术实施例提供了一种辅助学习的方法、装置及计算机可读存储介质,开发难度低,成本低,并且能够为不同用户制定个性化学习策略,帮助用户提高学习效果。根据本专利技术实施例的第一方面,提供一种辅助学习的方法,包括:用户设备采集用户的学习行为数据;用户设备发送学习行为数据至服务器,以使得服务器根据学习行为数据和好感度公式确定用户的好感度信息,其中,好感度公式用于表征用户对学习材料的好感度;用户设备接收服务器发送的好感度信息;用户设备根据好感度信息,确定本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种辅助学习的方法,其特征在于,包括:/n用户设备采集用户的学习行为数据;/n所述用户设备发送所述学习行为数据至服务器,以使得所述服务器根据所述学习行为数据和好感度公式确定所述用户的好感度信息,其中,所述好感度公式用于表征所述用户对学习材料的好感度;/n所述用户设备接收所述服务器发送的所述好感度信息;/n所述用户设备根据所述好感度信息,确定所述用户的学习策略。/n

【技术特征摘要】
1.一种辅助学习的方法,其特征在于,包括:
用户设备采集用户的学习行为数据;
所述用户设备发送所述学习行为数据至服务器,以使得所述服务器根据所述学习行为数据和好感度公式确定所述用户的好感度信息,其中,所述好感度公式用于表征所述用户对学习材料的好感度;
所述用户设备接收所述服务器发送的所述好感度信息;
所述用户设备根据所述好感度信息,确定所述用户的学习策略。


2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述学习材料为学习视频,其中,所述用户设备采集用户的学习行为数据,包括:
所述用户设备采集观看学习视频时的用户观看时长及用户操作情况,其中,所述用户操作情况包括快进操作次数和/或后退操作次数,
其中,所述用户设备发送所述学习行为数据至服务器,包括:
所述用户设备发送所述用户观看时长及所述用户操作情况至服务器。


3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述好感度公式表示学习视频总时长、所述用户观看时长及所述用户操作情况的关系。


4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述好感度公式为:



其中,a、b、c为常数。


5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,不同用户年龄区间对应的好感度公式中的常数a、b、c的值不同;和/或
不同学习视频总时长区间对应的好感度公式中的常数a、b、c的值不同。


6.根据权利要求2至5中任一项所述的方法,其特征在于,所述用户设备根据所述好感度信息,确定所述用户的学习策略,包括:
所述用户设备根据所述好感度信息及预设规则,确定所述用户的学习策略,其中,所述预设规则表示所述好感度信息与所述学习策略之间的对应关系。


7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述学习策略包括游戏式学习策略,用于通过做题游戏检测及巩固所述用户对所述学习视频的学习情况,其中,所述预设规则表示所述好感度信息与游戏次数之间的对应关系,好感度越高,游戏次数越少。


8.根据权利要求7所...

【专利技术属性】
技术研发人员:徐利民陆勇姜俊杰
申请(专利权)人:托普朗宁北京教育科技有限公司
类型:发明
国别省市:北京;11

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