【技术实现步骤摘要】
一种斑点噪声被抑制的大视区计算全息显示方法一、
本专利技术涉及全息显示领域,具体地说,涉及一种斑点噪声被抑制的大视区计算全息显示方法。二、
技术介绍
基于空间光调制器(SLM)的计算全息显示技术利用光的干涉和衍射原理,通过全息图的制作和再现,在空间呈现出满足人眼所有视觉感知功能的3D再现像,被认为是最理想和最有发展前景的3D显示方式之一,在军事、医疗、科研和娱乐等众多领域具有广阔的应用前景。但是当前仍然存在着一些难题阻碍着该技术进一步的发展,例如受限于SLM的发展水平和全息图的生成算法,全息再现像的观看视区很小,不能满足人眼双目观看的需求,严重影响人们的观看体验;此外,由相干激光引起的斑点噪声也严重降低了再现像的质量。针对再现像视区受限的问题,国内外学者进行大量研究,并根据再现系统中使用SLM的数量,提出了单SLM方法和多SLM方法。单SLM方法中包括高级衍射光法、等效SLM曲面阵列法、SLM分辨率重新分配法和多通道视区扫描法等。单SLM的方法在实现再现像视区扩大的同时,会损失显示系统或再现像的其它性能。典型的多SL ...
【技术保护点】
1.本专利技术一种斑点噪声被抑制的大视区计算全息显示方法,其特征在于包括sub-CGH的制作和再现两个步骤,且仅在系统横截面的水平方向上进行研究,/n步骤一为制作sub-CGH:确定被记录物体的尺寸为D,SLM的工作区域尺寸为H,保证H>D,SLM的中点为坐标原点,被记录物体和SLM之间的距离为L,被记录物体看作由一系列自发光物点组成,对于任意物点I(x
【技术特征摘要】
1.本发明一种斑点噪声被抑制的大视区计算全息显示方法,其特征在于包括sub-CGH的制作和再现两个步骤,且仅在系统横截面的水平方向上进行研究,
步骤一为制作sub-CGH:确定被记录物体的尺寸为D,SLM的工作区域尺寸为H,保证H>D,SLM的中点为坐标原点,被记录物体和SLM之间的距离为L,被记录物体看作由一系列自发光物点组成,对于任意物点I(x0,L),根据标量衍射原理,其信息被记录成一幅干涉图,干涉图的尺寸被增加,若将干涉图最右侧点和最左侧点的横坐标记作x1和x2,它们分别满足x1=x0+H/2+D/2,x2=x0-(H/2+D/2),则干涉图的尺寸H1满足H1=x1-x2=H+D,将所有的干涉图进行叠加,即可得到CGH,CGH的尺寸HCGH满足HCGH=H+2D,CGH的尺寸大于单个SLM的尺寸而小于三个SLM的尺寸;
同时,本发明制作N(N=2、4、6、8……)幅具有随机相位分布的DOE,其尺寸均为H-D,对CGH和DOE进行分割拼接操作,共生成(N+1)幅sub-CGH;
步骤二为再现sub-CGH:本发明使用单个SLM加载sub-CGH,激光为再现光源,滤波器和透镜对激光进行扩束和准直,接收板承接再现像,利用时间复用方法,将(N+1)幅sub-CGH分别加载到SLM上,在人眼的视觉暂留效应之内,得到斑点噪声被抑制的大视...
【专利技术属性】
技术研发人员:刘素娟,翟凤潇,杨艳丽,刘楠楠,郝蕴琦,李萍萍,杨坤,沈江垚,王乾森,
申请(专利权)人:郑州轻工业大学,
类型:发明
国别省市:河南;41
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