【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】为三维环境提供用户界面的方法和系统
本专利技术涉及用户界面领域,更确切地,但并非排他地,本专利技术涉及用于三维环境的用户界面。
技术介绍
在电脑游戏和虚拟现实中,从三维图形创建的三维环境是广为人知的。然而,也可以从相对较新的商品——360°相机创建三维环境。为了改善由360°相机创建的三维环境的沉浸式体验,需要用其他内容来增强三维环境。马特珀特(Matterport)提供了一种技术,该技术使用具有光学镜头和多个传感器(红外信号和陀螺仪)的专有相机,从而能够通过围绕场景的一个位置上的吊舱的纵轴旋转硬件来捕获连续的(非360°)照片、距离和颜色测量值。在场景中相隔每一米重复该操作,马特珀特软件为整个场景中每个地方和整个场景的对应的三维网格的创建拼合的360°图像。用户可以移动到三维网格内的不同位置,并且向该用户显示该大致位置的360°图像。在以前显示的图像和新的360°图像之间会显示变形动画。文本标签可以在配置过程中添加到三维网格中。如果三维网格无法准确映射到360°图像(如果光线太强或在室外使用 ...
【技术保护点】
1.一种为三维环境提供用户界面的方法,包括:/na)显示360度图像序列中的第一360度图像;/nb)接收用户输入以与所述第一360度图像内检测到的多个感兴趣的点中之一交互;以及/nc)处理交互;/n其中,每个感兴趣的点都与三维坐标关联。/n
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】20170707 US 62/529,6331.一种为三维环境提供用户界面的方法,包括:
a)显示360度图像序列中的第一360度图像;
b)接收用户输入以与所述第一360度图像内检测到的多个感兴趣的点中之一交互;以及
c)处理交互;
其中,每个感兴趣的点都与三维坐标关联。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述交互包括将内容与选择的感兴趣的点关联。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述交互包括激活与选择的感兴趣的点相关联的内容。
4.根据权利要求2至3中的任一项所述的方法,其中,所述内容是从单类型内容、多媒体内容和真实世界对象交互内容的集合中选择的一个或多个。
5.根据权利要求2至4中任一项所述的方法,其中,针对所述内容的指示符显示在所述多个感兴趣的点中的至少一个处。
6.根据权利要求5所述的方法,其中,基于所述感兴趣的点的三维坐标在所述显示器内缩放所述指示符。
7.根据权利要求6所述的方法,其中,所述指示符是从二维图像和三维模型的集合中选择的一个。
8.根据前述权利要求中任一项所述的方法,其中,所述360度图像是真实世界图像。
9.根据权利要求8所述的方法,其中,所述360度图像由...
【专利技术属性】
技术研发人员:杰拉德·菲利伯特·克里丁,卡米尔·科塔格努德,马蒂厄·克劳德·莱昂·加里格斯,莱昂内尔·罗伯特·丹尼尔·克拉西尔,
申请(专利权)人:TIME二市场公司,
类型:发明
国别省市:瑞士;CH
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