【技术实现步骤摘要】
游戏信息提供系统
本专利技术是基于玩家的游戏社区活动信息与游戏日志信息,向玩家提供游戏相关信息的聊天机器人Chatbot系统。
技术介绍
随着互联网基础设施的普及,过去单机游戏(Standalone)为主的游戏市场,逐渐演变成网络游戏(Onlinegame)为主的游戏市场。其范围从休闲街机游戏(casualarcade)到成千上万的玩家同时在线操作自己的角色完成团队任务,以及狩猎目标(MOB:MobileObject)的MMORPG(MassivelyMultiplayerOnlineRolePlayingGame)等,网游市场的扩增实现了游戏方式的多样化。称为网游之宠儿的MMO具有过去单机游戏或休闲游戏没有的若干特征。其中,游戏道具或游戏币在游戏过程中的作用非常大,甚至视为财产成为玩家之间的交易对象。因此,经常发生账号被盗或道具交易受限等问题,一旦接收账号窃取投诉,网络游戏运营商将分析游戏服务器生成的日志信息来确认事实真伪并采取补救措施。另外,玩家控制的角色之间也发生各种互动。这些玩家的角色间互动也可成为游 ...
【技术保护点】
1.一种游戏信息提供系统,其特征在于:包括:/n收集并分析游戏服务器提供的玩家客户端;/n以及客户端进行游戏时产生的游戏日志信息的日志分析服务器;/n游戏中供玩家查询并发布帖子的游戏内社区;/n管理每个游戏社区以及每个游戏的玩家注册信息的社区管理服务器;/n利用社区管理服务器以及日志分析服务器所收集的社区活动信息以及日志信息,向客户端提供游戏相关信息的聊天机器人服务器。/n
【技术特征摘要】
20181122 KR 10-2018-01451411.一种游戏信息提供系统,其特征在于:包括:
收集并分析游戏服务器提供的玩家客户端;
以及客户端进行游戏时产生的游戏日志信息的日志分析服务器;
游戏中供玩家查询并发布帖子的游戏内社区;
管理每个游戏社区以及每个游戏的玩家注册信息的社区管理服务器;
利用社区管理服务器以及日志分析服务器所收集的社区活动信息以及日志信息,向客户端提供游戏相关信息的聊天机器人服务器。
2.如权利要求1所述的游戏信息提供系统,其特征在于:
社区管理服务器在玩家使用游戏社区时,省去注册社区的步骤;
社区管理服务器通过游戏内社区收集并管理玩家在社区中发布或查询帖子的行为;
聊天机器人服务器把社区管理服务器所收集的每个玩家社区活动信息,向客户端...
【专利技术属性】
技术研发人员:金朱一,陈正宪,李峻成,
申请(专利权)人:科尔赛特株式会社,
类型:发明
国别省市:韩国;KR
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