【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】在平行现实游戏内使用活动来验证玩家的现实世界地点相关申请的交叉引用本申请要求于2017年7月22日提交的美国临时专利申请62/535,863的权益,其通过引用被合并。
本公开总体上涉及基于地点的游戏,并且更特别地涉及一种用于基于平行现实游戏内的活动来验证玩家的现实世界地点的系统和方法。
技术介绍
提供与现实世界的至少一部分平行的共享虚拟世界的平行现实游戏可以托管能够吸引玩家群体的各种交互。提供具有与现实世界至少一部分平行的地理环境的虚拟世界,允许玩家通过在现实世界行走(navigate)来在虚拟世界行走。将虚拟环境中的虚拟元素与现实世界中的现实对象、地点和动作联接,可以鼓励玩家行进至并注意到现实世界中的、玩家通常会忽略的特征。在虚拟世界中在与其对应的现实世界对象相同的地点处和/或在与现实世界地点相同的地点处提供虚拟元素会增加虚拟元素是现实世界的隐藏部分的感觉。平行现实游戏可以包括鼓励玩家在虚拟世界中进行交互的游戏特征,诸如通过与虚拟世界中的其他玩家进行社交交互以及通过虚拟世界中的各种游戏目标。可以提供某些游戏特征,以将平行虚拟世界与现实世界更紧密地联接。平行现实游戏还可以包括鼓励玩家在现实世界和虚拟世界中同时进行交互的游戏特征,例如,通过在特定时间和日期在现实世界中限定的地理区域中聚集在一起,并且在现实世界中在一起的同时,在虚拟世界中也彼此交互。存在使个体能够使计算设备报告其地点不同于其真实地点的技术,通常被称为“假冒”该设备的地点。在玩平行现实游戏中使用这种技术的玩家类似地被称为“假 ...
【技术保护点】
1.一种用于提供平行现实游戏中的访问受控的内容的计算机实现的方法,所述方法包括:/n向客户端设备提供游戏数据,所述游戏数据包括访问点的虚拟世界地点,所述虚拟世界地点对应于现实世界地点;/n接收用以在所述客户端设备处访问受控的所述内容的请求,所述请求指示所述客户端设备处于与所述访问点相对应的所述现实世界地点附近,并且所述请求包括一次性密码;/n基于所述一次性密码,验证用以访问受控的所述内容的所述请求;以及/n响应于验证所述请求,向所述客户端设备提供访问受控的内容。/n
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】20170722 US 62/535,863;20180720 US 16/041,7071.一种用于提供平行现实游戏中的访问受控的内容的计算机实现的方法,所述方法包括:
向客户端设备提供游戏数据,所述游戏数据包括访问点的虚拟世界地点,所述虚拟世界地点对应于现实世界地点;
接收用以在所述客户端设备处访问受控的所述内容的请求,所述请求指示所述客户端设备处于与所述访问点相对应的所述现实世界地点附近,并且所述请求包括一次性密码;
基于所述一次性密码,验证用以访问受控的所述内容的所述请求;以及
响应于验证所述请求,向所述客户端设备提供访问受控的内容。
2.根据权利要求1所述的方法,其中所述一次性密码通过由所述客户端设备扫描2D条形码而被获取。
3.根据权利要求1所述的方法,其中所述请求通过扫描设备响应于所述客户端设备向所述客户端设备呈现所述一次性密码的表示而被生成,并且所述扫描设备向游戏服务器发送所述请求。
4.根据权利要求1所述的方法,其中验证所述请求包括:
标识与所述客户端设备相关联的玩家;
查询数据库以确定所述一次性密码针对所述玩家是否有效;以及
响应于所述一次性密码针对所述玩家有效,验证所述请求。
5.根据权利要求4所述的方法,其中验证所述请求还包括:
接收所述玩家已参与指定商业活动的指示;以及
响应于所述玩家已参与所述指定商业活动的所述指示,在所述数据库中存储所述玩家与所述一次性密码之间的关联,其中所述关联指示所述一次性密码针对所述玩家有效。
6.根据权利要求1所述的方法,还包括:基于所述客户端设备的无线连接,确定所述客户端设备当前是否处于与所述访问点相对应的所述现实世界地点附近,其中仅在所述客户端设备当前处于与所述访问点相对应的所述现实世界地点附近的情况下,所述请求才是通过验证的。
7.根据权利要求1所述的方法,其中访问受控的所述内容与默认内容相结合地被提供,所述默认内容是对于所述虚拟世界中的所述地点处的所有玩家都可用的内容。
8.根据权利要求1所述的方法,其中访问受控的所述内容在指定时间范围内作为事件的一部分可用。
9.根据权利要求8所述的方法,还包括:将减少的内容提供给位于所述现实世界地点处的第二客户端设备,针对所述第二客户端设备,访问请求尚未通过验证,所述减少的内容包括的内容少于在所述指定时间范围之外将被提供给所述现实世界地点处的所述第二客户端设备的内容。
10.一种非瞬态计算机可读介质,存储用于提供平行现实游戏中的访问受控的内容的指令,所述指令在由处理器执行时,使所述处理器执行操作,所述操作包括:
向客户端设备提供游戏数据,所述游戏数据包括访问点的虚拟世界地点,所述虚拟世界地点对应于现实世界地点;
接收用以在所述客户端设备处访问受控的所述内容的请求,所述请求指示所述客户端设备处于与所述访问点相对应的所述现实世界地点附近,并且所述请求包括一次性密码;
基于所述一次性密码,验证用以访问受控的所述内容的所述请求;以及
响应于验证所述请求,向所述客户端设备提供访问受控的内容。
11.根据权利要求10所述的非瞬态计算机...
【专利技术属性】
技术研发人员:D·考恩曼,B·J·基尔迪,M·斯特兰卡,E·吴,J·V·汉克,P·C·凯斯林,野村达雄,R·阿哈默德,须贺健人,M·奎格利,
申请(专利权)人:奈安蒂克公司,
类型:发明
国别省市:美国;US
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