对战玩具车制造技术

技术编号:24154428 阅读:42 留言:0更新日期:2020-05-15 22:36
本实用新型专利技术公开了一种对战玩具车,所述对战玩具车包括:车身,所述车身上设有连接位;以及玩具配件,所述玩具配件可更换地设在所述连接位处;其中,所述玩具配件包括防御配件和车轮配件,所述防御配件设在所述车身侧面,所述车轮配件设在所述对战玩具车的车轮侧面,所述车身上设有所述防御配件和所述车轮配件中的至少一种。根据本实用新型专利技术的对战玩具车,通过在车身上可更换地设有玩具配件,不同的玩具配件具有不同的功能,这样可以改变对战玩具车的攻击属性和/或防御属性,趣味性增强。并且,通过玩具配件与对战玩具车的结合,可升级该对战玩具的各种性能或属性,提高对战的乐趣。

Opposing toy car

【技术实现步骤摘要】
对战玩具车
本技术涉及对战类电动玩具车
,尤其是涉及一种对战玩具车。
技术介绍
相关技术中,主流电动玩具车大多缺乏对战或对撞玩法,只是比赛速度和电池的耐力;市场上数量很少的对撞类电动玩具车,只是撞到对方按键,按停对方的车,缺乏换配件玩法,靠随机没一定的输赢技巧,同时也缺乏视觉冲击。
技术实现思路
本技术旨在至少解决现有技术中存在的技术问题之一。为此,本技术的一个目的在于提出一种对战玩具车,所述对战玩具车上的玩具配件可更换,有利于增强对战玩具车的趣味性。根据本技术实施例的对战玩具车,包括:车身,所述车身上设有连接位;以及玩具配件,所述玩具配件可更换地设在所述连接位处;其中,所述玩具配件包括防御配件和车轮配件,所述防御配件设在所述车身侧面,所述车轮配件设在所述对战玩具车的车轮侧面,所述车身上设有所述防御配件和所述车轮配件中的至少一种。根据本技术实施例的对战玩具车,通过在车身上可更换地设有玩具配件,不同的玩具配件具有不同的功能,这样可以改变对战玩具车的攻击属性和/或防御属性,趣味性增强。并且,通过玩具配件本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种对战玩具车,其特征在于,包括:/n车身,所述车身上设有连接位;以及/n玩具配件,所述玩具配件可更换地设在所述连接位处;/n其中,所述玩具配件包括防御配件和车轮配件,所述防御配件设在所述车身侧面,所述车轮配件设在所述对战玩具车的车轮侧面,所述车身上设有所述防御配件和所述车轮配件中的至少一种。/n

【技术特征摘要】
1.一种对战玩具车,其特征在于,包括:
车身,所述车身上设有连接位;以及
玩具配件,所述玩具配件可更换地设在所述连接位处;
其中,所述玩具配件包括防御配件和车轮配件,所述防御配件设在所述车身侧面,所述车轮配件设在所述对战玩具车的车轮侧面,所述车身上设有所述防御配件和所述车轮配件中的至少一种。


2.根据权利要求1所述的对战玩具车,其特征在于,
所述连接位包括第一连接位和第二连接位;
所述防御配件上形成有第一连接部,所述第一连接部与所述第一连接位相匹配以使所述防御配件与所述车身相连;
所述车轮配件上形成有第二连接部,所述第二连接部与所述第二连接位相匹配以使所述车轮配件与所述车身相连。


3.根据权利要求2所述的对战玩具车,其特征在于,
所述车身上用于连接防御配件的连接位和用于连接车轮配件的连接位结构相同;其中,
所述第一连接部和所述第一连接位中的其中一个被构造成连接柱且另一个被构造成与所述连接柱相匹配的连接孔,所述第二连接部和所述第二连接位中的其中一个被构造成连接柱且另一个被构造成与所述连接柱相匹配的连接孔;或者,
所述第一连接部和所述第一连接位中的其中一个被构造成连接卡扣且另一个被构造成与所述连接卡扣相匹配的连接卡孔,所述第二连接部和所述第二连接位中的其中一个被构造成连接卡扣且另一个被构造成与所述连接卡扣相匹配的连接卡孔。


4.根据权利要求2所述的对战玩具车,其特征在于,当所述车身上设有所述防御配件时,所述防御配件与所述车身的相对位置固定,所述防御配件被构造成防铲可被扭配件、防铲可被翘配件和防扭防翘可被铲配件中的至少一种。


5.根据权利要求4所述的对战玩具车,其特征在于,所述防铲可被扭配件包括:
第一防铲部,所述第一防铲部设在所述第一连接部的底部;
扭击部,所述扭击部与所述第一连接部相连,且所述扭击部与所述第一防铲部在上下方向上间隔开设置。


6.根据权利要求5所述的对战玩具车,其特征在于,所述防铲可被扭配件还包括:
延伸柱,所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:李德铭黄誉东
申请(专利权)人:奥飞娱乐股份有限公司广州奥飞动漫文化传播有限公司
类型:新型
国别省市:广东;44

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