用于使用3D现实数据进行基础设施设计的方法和设备技术

技术编号:24105708 阅读:91 留言:0更新日期:2020-05-09 16:54
在示例实施例中,设计应用在其图形用户接口(GUI)中接收用户输入,该用户输入指定一地点的3D现实模型的设计区域的边界。地面检测过程检测设计区域内表示地面的多个地面点。地形创建过程针对设计区域生成2.5D地形网状物。裁剪过程在设计区域周围进行裁剪,以示出设计区域内的2.5D地形网状物。然后,使用CAD建模过程来在设计区域内的2.5D地形网状物上放置表示所计划的基础设施的一个或多个3D CAD对象。设计应用在GUI中显示所创建的组合视图,该组合视图包括被放置在设计区域内的2.5D地形网状物上的3D CAD对象,该设计区域被提供情景的3D现实模型的剩余部分围绕。

Methods and equipment for infrastructure design using 3D real data

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】用于使用3D现实数据进行基础设施设计的方法和设备
技术介绍

本公开总体上涉及计算机辅助设计,并且更具体地涉及使得能够使用三维(3D)现实数据进行基础设施设计的技术。背景信息可以例如通过利用自动三角测量、3D重建、纹理映射和其他技术的自动化软件过程,来从利用相机、LiDAR和/或附加数据源拍摄的地点的照片中产生该地点处的现有状况的高度详细的3D模型(也被称为“3D现实模型”)。这种3D现实模型在基础设施设计或地理信息系统(GIS)工作流程中可以具有许多用途。一种用途是为项目设计决策提供真实世界的情景。虽然使用3D现实模型来向用户呈现现实的准确可视化典型地是有帮助的,但是允许用户通过使用3D现实模型以提供丰富的情景来修改现实以查看新构造的效果可能甚至是更有帮助的。这可能使得将3D现实模型与表示所计划的基础设施(即,道路、桥梁、管道、建筑物、装备或其他人造结构)的计算机辅助设计(CAD)对象进行组合成为必要。例如,用户可能期望计划通过邻域的道路的路径,以查看所计划的道路如何与邻域中的地形、建筑物、植被和其他现有特征相互作用。为此,可本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种用于使用三维(3D)现实数据进行基础设施设计的方法,包括:/n在由电子设备示出的图形用户接口(GUI)中接收用户输入,所述用户输入指定一地点的三维(3D)现实模型的设计区域的边界;/n通过在电子设备或另一电子设备上执行的地面检测过程,来检测所述设计区域内的表示地面的多个地面点;/n至少基于所述设计区域的用户特定边界和检测到的地面点,来针对所述设计区域生成两个半(2.5D)地形网状物;/n在所述设计区域周围进行裁剪,以示出所述设计区域内的2.5D地形网状物;/n在所述设计区域内的2.5D地形网状物上放置表示所计划的基础设施的一个或多个3D计算机辅助设计(CAD)对象;以及/n在由电子设备...

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】20170908 US 15/6992661.一种用于使用三维(3D)现实数据进行基础设施设计的方法,包括:
在由电子设备示出的图形用户接口(GUI)中接收用户输入,所述用户输入指定一地点的三维(3D)现实模型的设计区域的边界;
通过在电子设备或另一电子设备上执行的地面检测过程,来检测所述设计区域内的表示地面的多个地面点;
至少基于所述设计区域的用户特定边界和检测到的地面点,来针对所述设计区域生成两个半(2.5D)地形网状物;
在所述设计区域周围进行裁剪,以示出所述设计区域内的2.5D地形网状物;
在所述设计区域内的2.5D地形网状物上放置表示所计划的基础设施的一个或多个3D计算机辅助设计(CAD)对象;以及
在由电子设备示出的GUI中显示组合视图,所述组合视图包括被放置在所述设计区域内的2.5D地形模型上的3DCAD对象,所述设计区域被提供情景的3D现实模型的剩余部分围绕。


2.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
从所述3D现实模型或另一数据源获得针对所述设计区域的纹理;以及
将所述纹理应用于2.5D地形模型。


3.根据权利要求2所述的方法,其中所述提取进一步包括:
针对所述设计区域的网格单元创建一系列纹理位图。


4.根据权利要求1所述的方法,其中指定所述设计区域的边界的用户输入包括:在GUI中示出的3D现实模型的视图上绘制的多边形。


5.根据权利要求1所述的方法,其中所述用户输入指示在地形的表示之上延伸的边界的部分、以及在非地形特征之上延伸的边界的部分。


6.根据权利要求1所述的方法,其中所述地面检测过程利用迭代地面检测算法,并且所述方法进一步包括:
在所述地面检测过程正在执行时,在GUI中显示部分结果的预览;
在由电子设备示出的GUI中接收用户输入,所述用户输入请求所述地面检测过程提前终止;以及
响应于请求所述地面检测过程提前终止的用户输入,要么返回所述部分结果的检测到的地面点,要么丢弃所述部分结果的地面点。


7.根据权利要求1所述的方法,其中2.5D地形网状物是2.5D多分辨率地形网状物,并且所述生成生成了多个细节水平(LOD)。


8.根据权利要求1所述的方法,其中所述裁剪进一步包括:
将与所述设计区域相对应的裁剪掩盖物应用于所述3D现实模型。


9.根据权利要求1所述的方法,其中所述裁剪进一步包括:
将与所述设计区域一致的裁剪边界应用于2.5D地形网状物.


10.一种用于使用三维(3D)现实数据进行基础设施设计的方法,包括:
在由电子设备示出的图形用户接口(GUI)中接收用户输入,所述用户输入指定一地点的三维(3D)现实模型的设计区域的边界;
通过在电子设备或另一电子设备上执行的地面检测过程,来检测所述设计区域内的表示地面的多个地面点;
至少基于所述设计区域的用户特定边界和检测到的地面点,来针对所述设计区域生成两个半(2.5D)地形网状物;
在所述设计区域周围进行裁剪,以示出所述设计区域内的2.5D地形网状物;以及
在由电子设备示出的GUI中...

【专利技术属性】
技术研发人员:E戈扎里迪斯M圣皮埃尔
申请(专利权)人:本特利系统有限公司
类型:发明
国别省市:美国;US

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