【技术实现步骤摘要】
一种实现高仿真园林的虚拟现实方法
本专利技术涉及园林可视化仿真
,具体为一种实现高仿真园林的虚拟现实方法。
技术介绍
当前计算机技术与数字技术得到深入发展,信息和数字时代的到来,是人类智慧在工业时代之后得新一轮爆发,景观可视化技术取得了前所未有的发展,景观可视化技术是风景园林规划设计的一个重要方法,积极促进了风景园林的发展,它利用数字化技术和手段解决景观建设过程中出现的各种问题,为风景园林设计师提供直观、理性的场景分析工具,提高设计与施工效率,可视化三维景观信息模型的构建大致可分为2个部分,一是对场地环境的再现过程,二是对设计成果的三维空间表达过程,设计项目环境再现技术基于其自身的局限性,在现有阶段很难应用到规划、景观工程设计建造管理层面,也正基于此,相关学者与规划、景观业界开始着力于以BIM技术平台为基础的针对性拓展,如“BIM到HIM”,HIM即HistoryInformationModeling,历史信息模型,其概念是将历史建筑三维照片测量技术与BIM技术相结合,依托BIM技术整合拓展为HIM技术。园林的可视化技 ...
【技术保护点】
1.一种实现高仿真园林的虚拟现实方法,其特征在于:具体包括以下步骤:/nS1、首先通过三维模型软件导入三维场地模型到三维引擎中,并对三维模型进行针对性优化,使三维模型能符合三维引擎的使用要求;/nS2、然后对园林进行三维场景布置,对布置的场景内容进行创建;/nS3、接着进行功能设置,再创建使用界面;/nS4、最后输出最终成果。/n
【技术特征摘要】
1.一种实现高仿真园林的虚拟现实方法,其特征在于:具体包括以下步骤:
S1、首先通过三维模型软件导入三维场地模型到三维引擎中,并对三维模型进行针对性优化,使三维模型能符合三维引擎的使用要求;
S2、然后对园林进行三维场景布置,对布置的场景内容进行创建;
S3、接着进行功能设置,再创建使用界面;
S4、最后输出最终成果。
2.根据权利要求1所述的一种实现高仿真园林的虚拟现实方法,其特征在于:所述步骤S1中三维模型软件为3DSMAX、SKECHUP、REVIT或SolidWorks三维模型软件中的一种。
3.根据权利要求1所述的一种实现高仿真园林的虚拟现实方法,其特征在于:所述步骤S1中三维引擎为虚幻引擎(unreal...
【专利技术属性】
技术研发人员:黄志松,
申请(专利权)人:南宁市松涛建筑设计咨询有限公司,
类型:发明
国别省市:广西;45
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