一种手机游戏帧率推荐方法、装置和移动终端制造方法及图纸

技术编号:24090375 阅读:56 留言:0更新日期:2020-05-09 07:48
本发明专利技术涉及手机游戏技术领域,具体涉及一种手机游戏帧率推荐方法、装置和移动终端。所述方法包括:在第一游戏在移动终端运行时,获取所述第一游戏可支持的多个帧率;确定所述移动终端可提供的计算资源;根据所述计算资源,从所述多个帧率中确定第一帧率;输出所述第一帧率,以便用户根据所述第一帧率设定所述第一游戏的帧率。

A mobile game frame rate recommendation method, device and mobile terminal

【技术实现步骤摘要】
一种手机游戏帧率推荐方法、装置和移动终端
本专利技术涉及手机游戏
,具体涉及一种手机游戏帧率推荐方法、装置和移动终端。
技术介绍
手机游戏是指运行于手机的游戏软件,其包括单机游戏和网络游戏。随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大,已堪比电脑游戏的网页游戏。现在,多种手机游戏可提供多种帧率模式供用户选择,以使用户可具有不同的游戏体验。较高的游戏帧率需要较高的计算资源。若手机提供的计算资源不够,则会造成游戏卡顿,使得用户体验极差。若手机提供的计算资源足够,但游戏设定的帧率较低,使得用户难以体验较高帧率带来的高流畅度游戏体验。
技术实现思路
本专利技术的目的在于提供一种手机游戏帧率推荐方法、装置和移动终端,可以根据移动终端的性能,推荐游戏帧率,提高用户游戏体验。本专利技术第一方面,提供了一种手机游戏帧率推荐方法,应用于移动终端,所述方法包括:在第一游戏在移动终端运行时,获取所述第一游戏可支持的多个帧率;确定所述移动终端可提供的计算资源;根据所述计算资源,从所述多个帧率中确定第一帧率;输出所述第一本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种手机游戏帧率推荐方法,其特征在于,应用于移动终端,所述方法包括:/n在第一游戏在移动终端运行时,获取所述第一游戏可支持的多个帧率;/n确定所述移动终端可提供的计算资源;/n根据所述计算资源,从所述多个帧率中确定第一帧率;/n输出所述第一帧率,以便用户根据所述第一帧率设定所述第一游戏的帧率。/n

【技术特征摘要】
1.一种手机游戏帧率推荐方法,其特征在于,应用于移动终端,所述方法包括:
在第一游戏在移动终端运行时,获取所述第一游戏可支持的多个帧率;
确定所述移动终端可提供的计算资源;
根据所述计算资源,从所述多个帧率中确定第一帧率;
输出所述第一帧率,以便用户根据所述第一帧率设定所述第一游戏的帧率。


2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述第一游戏可支持的多个帧率包括:
所述移动终端的操作系统通过所述第一游戏的开发者工具包SDK获取所述多个帧率。


3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述第一游戏可支持的多个帧率包括:
所述移动终端的操作系统获取所述第一游戏的标识;
根据所述第一游戏的标识,确定所述多个帧率。


4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述移动终端预设有多个游戏可支持帧率;
所述根据所述第一游戏的标识,确定所述多个帧率包括:
根据所述第一游戏的标识,从所述多个游戏可支持帧率中确定所述多个帧率。


5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一游戏的标识,确定所述多个帧率包括:
根据所述第一游戏的标识,访问所述第一游戏的官方网站,以获取所述多个帧率。<...

【专利技术属性】
技术研发人员:王麒俨王恺
申请(专利权)人:北京智明星通科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:北京;11

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