【技术实现步骤摘要】
游戏机、信息处理装置及游戏系统
本专利技术涉及一种例如娱乐场等游戏厅中的游技机、信息处理装置及游戏系统。
技术介绍
以往,已知滚动显示多个符号后停止显示,基于停止显示的符号的组合赋予游戏价值(例如游戏币)的游技机。另外,公开有一种游技机,通过一面对游戏者赋予游戏者处于有利状态的印象一面进行游戏,使游戏者能够感受到有吸引力的支付率(参照专利文献1)。[
技术介绍
文献][专利文献][专利文献1]美国专利申请公开第2012/0115571号说明书
技术实现思路
[专利技术要解决的问题]而在如上所述的游技机中,作为能够投入该游技机用以进行游戏的游戏价值,有游戏券或预先派发用于宣传的游戏点等。游戏点预先写入在能插入游技机的信息卡中,用于在插入该信息卡的游技机中进行游戏。在游技机中,能够通过投入游戏券或游戏点来开始游戏。另外,对玩家支付根据该游戏的结果产生的分派奖赏(奖赏额)。如此,在以往的游技机中,可使用游戏券或派发用于宣传的游戏点作为投入的游戏价值,玩家投入这 ...
【技术保护点】
1.一种游戏机,其特征在于:/n其是能够根据投入的游戏价值进行游戏的游戏机,且具备:/n投入部,可对游戏投入多种游戏价值;/n投入信息存储部,将所述投入的所述游戏价值的种类及每个种类的投入额在各游戏时刻的累计值作为投入信息加以存储;/n游戏执行部,根据所述投入的游戏价值执行游戏;/n支付信息存储部,将各游戏时刻的奖赏额的累计值作为支付信息加以存储;/n奖赏额比率计算部,基于所述投入信息及所述支付信息,计算出所述游戏机所执行的各游戏的奖赏额中每种所述投入的游戏价值所占的比例;以及/n输出部,输出与所述计算出的奖赏额比率相关的信息。/n
【技术特征摘要】
20181030 JP 2018-2039021.一种游戏机,其特征在于:
其是能够根据投入的游戏价值进行游戏的游戏机,且具备:
投入部,可对游戏投入多种游戏价值;
投入信息存储部,将所述投入的所述游戏价值的种类及每个种类的投入额在各游戏时刻的累计值作为投入信息加以存储;
游戏执行部,根据所述投入的游戏价值执行游戏;
支付信息存储部,将各游戏时刻的奖赏额的累计值作为支付信息加以存储;
奖赏额比率计算部,基于所述投入信息及所述支付信息,计算出所述游戏机所执行的各游戏的奖赏额中每种所述投入的游戏价值所占的比例;以及
输出部,输出与所述计算出的奖赏额比率相关的信息。
2.根据权利要求1所述的游戏机,其特征在于:具备选择部,该选择部能够选择一或两种以上所述投入的游戏价值的种类,并且能够选择所述选择的每个种类的投入额,且
所述奖赏额比率计算部针对所述选择部中选择的所述游戏价值的每一种,将每个种类的数额在各游戏时刻的累计值作为所述投入信息加以存储。
3.根据权利要求1或2所述的游戏机,其特征在于:
所述奖赏额比率计算部基于所述投入的游戏价值的累计值在一次游戏前后的差量、及所述奖赏额的累计值在所述一次游戏前后的差量,计算出所述一次游戏中投入的所有种类的游戏价值的合计投入额、及所述一次游戏中产生的奖赏,且
基于所述计算出的所有种类的游戏价值的合计投入额及奖赏额、以及所述投入信息,计算出所述游戏机所执行的游戏的奖赏额中每种所述投入的游戏价值所占的比例。
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