【技术实现步骤摘要】
游戏辅助方法、装置及存储介质
本专利技术实施例涉及互联网
,特别涉及一种游戏辅助方法、装置及存储介质。
技术介绍
云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏操作指令通过网络传输给游戏服务端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需具备基本的视频解压能力即可。然而,专利技术人发现现有技术中至少存在如下问题:目前,在云游戏客户端上进行云游戏时,服务端一般会将正常速度的视频流推送给客户端,用户以正常速度进行云游戏,游戏方式单一,不能够满足不同用户对于云游戏速度的多样化需求。
技术实现思路
本专利技术实施方式的目的在于提供一种游戏辅助方法、装置及存储介质,游戏方式多样化,能够满足不同用户对云游戏速度的多样化需求。为解决上述技术问题,本专利技术的实施方式提供了一种游戏辅助方法,包括:以第一速度播放游戏视频,并获取游戏过程中用户的游戏参数;判断游戏参数是否满足预设条件;若游戏参数满 ...
【技术保护点】
1.一种游戏辅助方法,其特征在于,包括:/n以第一速度播放游戏视频,并获取游戏过程中用户的游戏参数;/n判断所述游戏参数是否满足预设条件;/n若所述游戏参数满足预设条件,则以第二速度播放所述游戏视频,其中,所述第二速度不同于所述第一速度。/n
【技术特征摘要】
1.一种游戏辅助方法,其特征在于,包括:
以第一速度播放游戏视频,并获取游戏过程中用户的游戏参数;
判断所述游戏参数是否满足预设条件;
若所述游戏参数满足预设条件,则以第二速度播放所述游戏视频,其中,所述第二速度不同于所述第一速度。
2.根据权利要求1所述的游戏辅助方法,其特征在于,所述游戏参数为所述用户的角色属性;
所述判断所述游戏参数是否满足预设条件,具体包括:
获取当前游戏进程的角色属性需求;
判断所述角色属性是否小于所述角色属性需求;
所述若所述游戏参数满足预设条件,则以第二速度播放所述游戏视频,具体为:
若所述角色属性小于所述当前游戏进程的属性需求,则以第二速度继续播放所述游戏视频,其中,所述第二速度小于所述第一速度。
3.根据权利要求2所述的游戏辅助方法,其特征在于,所述判断所述角色属性是否小于所述角色属性需求之后,还包括:
若所述角色属性不小于所述角色属性需求,则以第三速度继续播放所述游戏视频,其中,所述第三速度大于所述第一速度。
4.根据权利要求1所述的游戏辅助方法,其特征在于,所述游戏参数为用户在当前游戏场景下的重试次数;
所述判断所述游戏参数是否满足预设条件,具体包括:
确定所述当前游戏场景的标定重试次数;
判断所述重试次数是否大于所述标定重试次数;
所述若所述游戏参数满足预设条件,则以第二速度播放所述游戏视频,具体为:
若所述重试次数大于所述标定重试次数,则以第二速度播放所述当前游戏场景的游戏视频,其中,所述第二速度小于所述第一速度。
5.根据权利要求4所述的游戏辅助方法,其特征在于,在所述确定所述当前游戏场景的标定重试次数之前,还包括:
获取用户当前游戏场景下的延迟时长;
所述确定所述当前游戏场景的标定重试次数,具体包括:
根据所述当前游戏场景及预先设置的游戏场景与游戏难度的对应关系,确定所述当前游戏场景的游戏难度;
根据所述游戏难度及所述延迟时长确定所述当前游戏场景的标定重试次数。
6.根据权利要求5所述的游戏辅助方法,其特征在于,所述预先设置的游戏场景与游戏难度的对应关系通过以下步骤得到:
记录历史用户游戏过程中的时间点及所述时间点的操作指令数;...
【专利技术属性】
技术研发人员:王琦楠,
申请(专利权)人:咪咕互动娱乐有限公司,咪咕文化科技有限公司,中国移动通信集团有限公司,
类型:发明
国别省市:江苏;32
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。