【技术实现步骤摘要】
平滑刀光获取方法及装置
本专利技术涉及游戏刀光平滑
,尤其是涉及一种平滑刀光获取方法及装置。
技术介绍
目前,在动作类的三维游戏中,在游戏玩家控制游戏中的人物挥舞刀等武器时,会有刀光拖尾的视觉特效,但是刀光存在明显的棱角,不能够获取平滑的刀光,这使得三维游戏的游戏效果不佳,十分影响玩家在视觉上的体验。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术的目的在于提供一种平滑刀光获取方法及装置,以改善终端的用户身份等信息的安全性得不到保证的技术问题。第一方面,本专利技术实施例提供了一种平滑刀光获取方法,所述方法包括以下步骤:记录每帧图像中刀体当前的位置,获取对应的关键点并加入到关键点队列中;对所述关键点队列中的关键点进行插值,在每两个关键点之间生成一个或多个附加点;利用所述关键点与所述附加点,获取平滑刀光。结合第一方面,本专利技术实施例提供了第一方面的第一种可能的实施方式,其中,所述记录每帧图像中刀体当前的位置,获取对应的关键点并加入到关键点队列中的步骤,包括:对于每帧 ...
【技术保护点】
1.一种平滑刀光获取方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:/n记录每帧图像中刀体当前的位置,获取对应的关键点并加入到关键点队列中;/n对所述关键点队列中的关键点进行插值,在每两个关键点之间生成一个或多个附加点;/n利用所述关键点与所述附加点,获取平滑刀光。/n
【技术特征摘要】
1.一种平滑刀光获取方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:
记录每帧图像中刀体当前的位置,获取对应的关键点并加入到关键点队列中;
对所述关键点队列中的关键点进行插值,在每两个关键点之间生成一个或多个附加点;
利用所述关键点与所述附加点,获取平滑刀光。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述记录每帧图像中刀体当前的位置,获取对应的关键点并加入到关键点队列中的步骤,包括:
对于每帧图像,记录一次刀体当前的位置,并将所述位置的中心作为所述刀体对应的关键点;
将所述刀体对应的关键点加入到关键点队列中。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述关键点队列中的关键点进行插值,在每两个关键点之间生成一个或多个附加点的步骤,包括:
对所述关键点队列中的关键点进行插值,将每两个关键点的距离n等分,在每两个关键点之间生成n-1个附加点;其中,n大于等于2,且为整数。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述利用所述关键点与所述附加点,获取平滑刀光的步骤,包括:
连接每个所述关键点和每个所述附加点,构建刀光网格;
通过显示单元对所述刀光网格进行显示,获取平滑刀光。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述关键点队列中的关键点进行插值的步骤,包括:
利用埃尔米特插...
【专利技术属性】
技术研发人员:蒋祺,
申请(专利权)人:北京像素软件科技股份有限公司,
类型:发明
国别省市:北京;11
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