【技术实现步骤摘要】
一种VR设备的显示内容的投屏方法、装置与系统
本专利技术涉及VR
,尤其涉及一种VR设备的显示内容被投屏至其他设备的技术。
技术介绍
VR(VirtualReality,虚拟现实)产业发展越来越迅猛,经常需要在大屏幕上展示VR设备的画面。由于VR设备的屏幕分辨率非常高,一般为3840*2160,通过USB或者WIFI传输VR屏幕数据,对传输带宽有较高的要求。当前的远程投屏显示方案,如360手机助手、应用宝和其他一些Android投屏软件,通常采用了较高的压缩率压缩成视频流再传输。这些使用视频压损并传输的方案会降低画面显示的清晰度,在画面快速切换时甚至会出现马赛克。当VR设备的屏幕旋转时采用视频压缩的方法需要重新初始化视频编码器导致投屏闪现黑屏。有些技术方案的画面延迟非常大,达到500毫秒甚至更高。还有些远程投屏方案采用adb命令截屏后再传输到PC端,导致帧率较低,这也会影响演示效果。
技术实现思路
本专利技术的目的是提供一种VR设备的显示内容被投屏至其他设备的方法、装置与系统。 >根据本专利技术的一本文档来自技高网...
【技术保护点】
1.一种VR设备的显示内容被投屏至其他设备的方法,其中,该方法包括以下步骤:/nVR设备按照预定帧率获取屏幕的当前显示图像;/n所述VR设备压缩所获取的屏幕显示图像并将经压缩的屏幕显示图像发送至其他设备;/n所述其他设备接收并解压所述经压缩的屏幕显示图像;/n所述其他设备呈现解压后的屏幕显示图像。/n
【技术特征摘要】
1.一种VR设备的显示内容被投屏至其他设备的方法,其中,该方法包括以下步骤:
VR设备按照预定帧率获取屏幕的当前显示图像;
所述VR设备压缩所获取的屏幕显示图像并将经压缩的屏幕显示图像发送至其他设备;
所述其他设备接收并解压所述经压缩的屏幕显示图像;
所述其他设备呈现解压后的屏幕显示图像。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述VR设备还包括两个缓存区;
其中,第一缓存区缓存所述VR设备所获取的屏幕显示图像,第二缓存区缓存所述VR设备压缩后的屏幕显示图像。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其中,所述其他设备还包括两个缓存区;
其中,第三缓存区缓存所述其他设备接收的所述经压缩的屏幕显示图像,第四缓存区缓存所述其他设备解压后的屏幕显示图像。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述呈现步骤具体包括:
所述其他设备在指定显示窗口绘制所述解压后的屏幕显示图像。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其中,该方法还包括:
所述VR设备与所述其他设备建立TCP连接来进行图像传输。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其中,所述压缩步骤采用NEON加速的图像压缩算法。
7.一种在VR设备端实现的将其显示内容被投屏至其他设备的方法,其中,该方法包括以下步骤:
按照预定帧率获取屏幕的当前显示图像;
压缩所获取的屏幕显示图像并将经压缩的屏幕显示图像发送至其他设备。
8.根据权利要求7所述的方法,其中,所述压缩步骤还包括:
比较前后获取的两个屏幕显示图像,当两者不同时,压缩在后获取的屏幕显示图像。
9.根据权利要求7所述的方法,其中,所述获取步骤还包括:
比较前后获取的两个屏幕显示图像,当两者相同时,丢弃在后获取的屏幕显示图像。
10.根据权利要求7至9中任一项所述的方法,其中,该方法还包括:
与所述其他设备建立TCP连接来进行图像传输。
11.根据权利要求7至10中任一项所述的方法,其中,所述压缩步骤采用NEON加速的图像压缩算法。
12.一种在其他设备端实现的实时显示VR设备的显示内容的方法,其中,该方法包括以下步骤:
自VR设备接收压缩后的屏幕显示图像,所述屏幕显示图像为由所述VR设备按照预定帧率获取的屏幕的当前显示图像;
解压所述经压缩的屏幕显示图像并呈现解压后的屏幕显示图像。
13.根据权利要求1...
【专利技术属性】
技术研发人员:何建邦,朱庆友,
申请(专利权)人:重庆爱奇艺智能科技有限公司,
类型:发明
国别省市:重庆;50
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