【技术实现步骤摘要】
一种按键响应方法、电子设备
本专利技术涉及终端领域,尤其涉及一种按键响应方法、电子设备。
技术介绍
压感按键技术是指在电子设备两侧增加的两个压感按键,以实现射击类游戏的辅助射击之类的功能,提高用户的游戏体验。目前的压感按键功能处理方案,一般是用户按压压感按键产生形变,以触发压感按键的功能;松手之后压感按键恢复形变,以停止触发压感按键的功能。但由于温度、贴合胶等物理因素的影响,松手之后可能存在压感按键恢复比较慢的情况,进而导致压感按键响应延迟的问题,例如:在游戏中,用户松开压感按键之后,游戏操作依然继续。因此,需要提供一种更可靠的方案。
技术实现思路
本专利技术实施例提供一种按键响应方法,以解决按键功能异常响应的问题。为了解决上述技术问题,本专利技术是这样实现的:第一方面,提供了一种按键响应方法,该方法包括:获取所述电子设备的压感按键感应的压力值;检测到所述压力值大于或者等于第一阈值时,确定所述电子设备的触摸屏的目标区域内的触控信号的第一分布数据,所述第一阈值 ...
【技术保护点】
1.一种按键响应方法,应用于电子设备,其特征在于,包括:/n获取所述电子设备的压感按键感应的压力值;/n检测到所述压力值大于或者等于第一阈值时,确定所述电子设备的触摸屏的目标区域内的触控信号的第一分布数据,所述第一阈值为触发按压事件所需的最低压力值,所述目标区域与所述压感按键所在位置对应;/n若所述第一分布数据中不存在超出第二阈值的触控信号值,则放弃响应按压事件。/n
【技术特征摘要】
1.一种按键响应方法,应用于电子设备,其特征在于,包括:
获取所述电子设备的压感按键感应的压力值;
检测到所述压力值大于或者等于第一阈值时,确定所述电子设备的触摸屏的目标区域内的触控信号的第一分布数据,所述第一阈值为触发按压事件所需的最低压力值,所述目标区域与所述压感按键所在位置对应;
若所述第一分布数据中不存在超出第二阈值的触控信号值,则放弃响应按压事件。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在放弃响应按压事件之后,还包括:
清除预设时间段内所述压感按键感应的压力值;
其中,所述预设时间段包括放弃响应按压事件的时刻之后预设时长的时间段。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
若所述第一分布数据中存在超出所述第二阈值的触控信号值,则响应按压事件。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,在检测到所述压力值大于或者等于第一阈值之后,还包括:
检测到所述压力值小于所述第一阈值时,确定所述目标区域内的触控信号的第二分布数据;
若所述第二分布数据中存在超出所述第二阈值的触控信号值,则响应按压事件;否则放弃响应按压事件。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述触摸屏为曲面触摸屏,所述目标区域包括所述曲面触摸屏的在所述压感按键预设范围内的边缘区域。
6.一种电子设备,其特...
【专利技术属性】
技术研发人员:杨再龙,
申请(专利权)人:维沃移动通信有限公司,
类型:发明
国别省市:广东;44
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