一种用于河床的3D建模方法技术

技术编号:23288577 阅读:49 留言:0更新日期:2020-02-08 18:30
本发明专利技术公开了一种用于河床的3D建模方法,涉及3D模型技术领域,通过使用Unity引擎作为主要开发工具,并使用C#语言开发,根据坐标数据生成三维模型,能够通过测量数据生成对应的三维模型,实现了河床三位模型与真实世界河床的一一对应,实现了模型对真实河床的数字孪生。本方法让模型生成变得快速,便捷,减少人力浪费,同时基于真实测量数据保证了三维模型的精准性。

A 3D modeling method for river bed

【技术实现步骤摘要】
一种用于河床的3D建模方法
本专利技术涉及3D模型
,尤其是一种用于河床的3D建模方法。
技术介绍
当前,在对河床等大数据模型人工建模时,由于河床结构的复杂性,会导致建模时模型不精准,无法高还原度建模等弊端,鉴于此,急需一种新的改进来解决该问题。
技术实现思路
本专利技术针对现有技术的不足,提出一种用于河床的3D建模方法,通过使用Unity引擎作为主要开发工具,并使用C#语言开发,根据坐标数据生成三维模型,能够通过测量数据生成对应的三维模型,实现了河床三位模型与真实世界河床的一一对应,实现了模型对真实河床的数字孪生。为了实现上述专利技术目的,本专利技术提供以下技术方案:一种用于河床的3D建模方法,包括如下步骤:1、一种用于河床的3D建模方法,包括如下步骤:S1:获取河床测量数据,并生成数据文件;S2:将所述数据文件导入至Unity软件;S3:使用C#读取数据文件并进行数据解析;S4:将经步骤S3处理后的数据转换为Unity格式并保存顶点坐标;<br>S5:根据步骤本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种用于河床的3D建模方法,其特征在于:包括如下步骤:/nS1:获取河床测量数据,并生成数据文件;/nS2:将所述数据文件导入至Unity软件;/nS3:使用C#读取数据文件并进行数据解析;/nS4:将经步骤S3处理后的数据转换为Unity格式并保存顶点坐标;/nS5:根据步骤S4中保存的顶点坐标利用算法计算生成模型三角面数据;/nS6:将步骤S4中的顶点坐标和步骤S5中的模型三角面数据生成网格模型并保存;/nS7:将步骤S6中的网格模型导出生成3D模型文件。/n

【技术特征摘要】
1.一种用于河床的3D建模方法,其特征在于:包括如下步骤:
S1:获取河床测量数据,并生成数据文件;
S2:将所述数据文件导入至Unity软件;
S3:使用C#读取数据文件并进行数据解析;
S4:将经步骤S3处理后的数据转换为Unity格式并保存顶点坐标;
S5:根据步骤S4中保存的顶点坐...

【专利技术属性】
技术研发人员:王罡秦晓义
申请(专利权)人:江苏物联网研究发展中心
类型:发明
国别省市:江苏;32

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