视频透视式显示系统技术方案

技术编号:23154540 阅读:72 留言:0更新日期:2020-01-18 15:31
公开了具有视频透视式眼睛显示单元的显示系统。该眼睛显示单元包括:至少一个相机单元;至少一个图像形成模块;和包括至少一个双面光反射光学元件的光学偏转模块,至少一个双面光反射光学元件至少部分地反射来自其两侧的光。相机单元配置用于收集从场景的感兴趣区域沿与光学偏转模块交叉的第一光学路径到达的光并产生指示感兴趣区域的图像数据。图像形成模块配置用于接收指示待投射到用户眼睛的图像的图像数据且生成和投射所接收的图像以沿与光学偏转模块交叉的第二光学路径传播。光学偏转模块的双面光反射光学元件布置在显示系统中以位于眼睛的前方且第一光学路径和第二光学路径交叉的位置处,且定向为(在相机单元和场景之间)限定第一光学路径且(在图像形成单元和眼睛之间)限定第二光学路径,使得相机单元的视点基本上相似于眼睛的视线。

Video perspective display system

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】视频透视式显示系统
本专利技术涉及头戴式显示系统的配置且尤其涉及具有透视和视频透视配置的头戴式显示系统。
技术介绍
视频透视式增强现实系统,与虚拟现实系统不同,基于用户前方的实际场景的外观显示数据。通常,捕获场景的输入图像流,并且在捕获的图像数据上添加增强数据层并将该增强数据层显示给用户。这允许将信息层提供到真实世界图像上,将游戏和其他体验集成到周围环境以及其他基于真实世界的可视化中。这种增强现实系统通常基于两种主要集成方案中的一者,用户可以能够通过部分透明的显示器/窗口观察实际场景,并且在其上显示增强数据。在替选方案中,利用视频捕获设备(相机)获取实际场景,并将该实际场景与增强数据一起在显示设备上显示给用户。通常,后一类型的增强现实系统被配置为手持式系统,例如平板电脑或类似智能手机的设备,使用相机单元提供关于实际场景的数据并由用户移动以改变其视点。一些增强现实系统被配置为可穿戴式并且包括安装的一个或两个相机。通常,在常规可穿戴系统中,一个或两个相机通常安装有与用户眼睛不同的视线并且利用水平、横向和/或纵向(沿着在用户和场景之间拉伸的Z本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种包括眼睛显示单元的系统,所述眼睛显示单元包括:/n至少一个相机单元,其被配置用于收集从场景的感兴趣区域沿第一光学路径到达的光并产生指示所述光的图像数据;/n至少一个图像形成模块,其被配置用于接收图像数据并沿第二光学路径朝向用户眼睛投射所述图像数据的图像;以及/n光学偏转模块,其包括至少一个双面光反射光学元件,所述至少一个双面光反射光学元件被配置成至少部分地反射来自其两侧的光,并且位于所述眼睛的前方所述第一光学路径和所述第二光学路径交叉的位置处,且被定向为在所述图像形成模块和所述用户眼睛之间限定所述第二光学路径并在所述至少一个相机单元和所述场景之间限定所述第一光学路径;从而使所述至少一个...

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】20170301 IL 2508691.一种包括眼睛显示单元的系统,所述眼睛显示单元包括:
至少一个相机单元,其被配置用于收集从场景的感兴趣区域沿第一光学路径到达的光并产生指示所述光的图像数据;
至少一个图像形成模块,其被配置用于接收图像数据并沿第二光学路径朝向用户眼睛投射所述图像数据的图像;以及
光学偏转模块,其包括至少一个双面光反射光学元件,所述至少一个双面光反射光学元件被配置成至少部分地反射来自其两侧的光,并且位于所述眼睛的前方所述第一光学路径和所述第二光学路径交叉的位置处,且被定向为在所述图像形成模块和所述用户眼睛之间限定所述第二光学路径并在所述至少一个相机单元和所述场景之间限定所述第一光学路径;从而使所述至少一个相机单元的视点基本上类似于所述用户眼睛的视线。


2.如权利要求1所述的系统,其中,所述至少一个相机单元沿着所述第一光学路径定位在与在没有所述光学偏转模块的情况下所述用户眼睛相对于所述场景的光学平面对应的光学平面处。


3.如权利要求1或2所述的系统,其中,所述至少一个相机沿所述第一光学路径定位成提供与相应的用户眼睛的视线基本相似的视线。


4.如权利要求1至3中任一项所述的系统,其中,所述至少一个图像形成模块包括眼睛投射单元,所述眼睛投射单元被配置用于将指示一个或多个图像的结构光投射到用户的相应眼睛上。


5.如权利要求1至4中任一项所述的系统,其中,所述至少一个图像形成模块包括图...

【专利技术属性】
技术研发人员:B·格林伯格
申请(专利权)人:爱威愿景有限公司
类型:发明
国别省市:以色列;IL

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