【技术实现步骤摘要】
一种虚拟现实动画媒体现实装置
本专利技术涉及虚拟现实
,具体是一种虚拟现实动画媒体现实装置。
技术介绍
目前,随着虚拟现实技术的不断发展,虚拟现实在动画媒体领域的应用也更加广泛,比如利用虚拟现实头显来观看动画媒体,其体验比普通动画媒体要真实、丰富的多。虚拟现实头显(头戴式显示器)是利用人的左右眼获取信息差异,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉的一种头戴式立体显示器,人眼能够获取带有差异的信息后在脑海中产生立体感。这种立体感能够给予使用者极佳的视觉体验。这种视觉体验对于动画媒体的开发也具有反馈与指导意义。比如,对于动画媒体的画面的真实情况,可以利用虚拟现实设备进行评价,然后开发者可以利用这种评价实现对动画媒体的修改与改进,以便达到设计开发者所要设计的动感目标。但是,目前的虚拟现实设备仅仅能够用于人们对动画媒体的观看,并不能对开发者提供有效的动画媒体开发的指导与观看情况反馈。因此,如何设计一种能够利用对动画媒体情况进行亲身评价,以便于为开发者提供数据与支持,对于动画媒体以及虚拟现实技术的发展具有极其重要的意义。因 ...
【技术保护点】
1.一种虚拟现实动画媒体现实装置,其包括虚拟现实眼镜(1)和虚拟触觉组件,所述虚拟触觉组件与所述虚拟现实眼镜(1)采用控制线缆(3)控制连接,其特征在于,所述虚拟触觉组件能够对佩戴虚拟现实眼镜的使用者的手部反射情况进行虚拟动态检测与动态还原;/n所述虚拟触觉组件至少包括:/n一组虚拟触觉传感检测手套(4),所述虚拟触觉传感检测手套能够检测佩戴虚拟现实眼镜进行动画媒体观看时使用者的手部反射情况;/n存储器,所述存储器能够对所述虚拟触觉传感检测手套(4)对使用者的手部反射情况进行存储;/n一组虚拟触觉动态还原手套(5),所述虚拟触觉动态还原手套(5)能够对所述存储器存储的使用者 ...
【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实动画媒体现实装置,其包括虚拟现实眼镜(1)和虚拟触觉组件,所述虚拟触觉组件与所述虚拟现实眼镜(1)采用控制线缆(3)控制连接,其特征在于,所述虚拟触觉组件能够对佩戴虚拟现实眼镜的使用者的手部反射情况进行虚拟动态检测与动态还原;
所述虚拟触觉组件至少包括:
一组虚拟触觉传感检测手套(4),所述虚拟触觉传感检测手套能够检测佩戴虚拟现实眼镜进行动画媒体观看时使用者的手部反射情况;
存储器,所述存储器能够对所述虚拟触觉传感检测手套(4)对使用者的手部反射情况进行存储;
一组虚拟触觉动态还原手套(5),所述虚拟触觉动态还原手套(5)能够对所述存储器存储的使用者的手部反射情况进行动态还原。
2.根据权利要求1所述的一种虚拟现实动画媒体现实装置,其特征在于,所述虚拟触觉传感检测手套(4)的手背处(10)的内侧壁设置有手背反射检测组件,所述虚拟触觉传感检测手套(4)的手指处(6)的内壁上设置有手指反射检测组件。
3.根据权利要求2所述的一种虚拟现实动画媒体现实装置,其特征在于,所述手背反射检测组件包括触压检测触头(11)和抖动检测触头(12),其中,所述触压检测触头(11)与所述抖动检测触头(12)相互间隔排列的设置在虚拟触觉传感检测手套(4)的手背处(10),且触压检测触头(11)能够对手背处皮肤对手套的手背处的触压情况进行检测,所述抖动检测触头(12)能够对手背部的紧张与抖动情况进行检测。
4.根据权利要求2所述的一种虚拟现实动画媒体现实装置,其特征在于,所述手指反射检测组件包括手指触压检测探头(8)和手指抖动检测触头(9),其中,所述虚拟触觉传感检测手套(4)的手指处的内壁上的所述手指触压检测探头(8)能够对手指处的触压情况进行检测,所述手指抖动检测触头(9)能够对手指的紧张与抖动情况进行检测。
5.根据权利要求4所述的一种虚拟现实动画媒体现实装置,其特征在于,所述手指反射检测组件还包括压紧控制气囊(7),所述虚拟触觉传感检测手套(4)的手指处的内壁上圆周阵列设置有多...
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