一种全身沉浸式虚拟现实体验设备制造技术

技术编号:22920766 阅读:33 留言:0更新日期:2019-12-24 23:54
本实用新型专利技术公开了一种全身沉浸式虚拟现实体验设备,包括连接臂和固定座,还包括至少一个与连接臂转动连接的背部固定板,所述背部固定板的两侧均转动连接有固定杆,且所述背部固定板的两侧表面均转动连接有机械骨骼手臂,所述背部固定板的前表面固定连接有胸部固定带,所述背部固定板的底部转动连接有腰部固定板,所述腰部固定板的前表面安装有腰部固定带,所述背部固定板的下方设置有腿部机械骨骼;通过采用机械骨骼穿戴在玩家体表,由于固定座与连接臂之间通过万向转轴转动连接,可以使机械骨骼和玩家面朝三维空间的任何一面,可以实现卧、躺、倾斜等任何动作,并且手部和腿部做任何动作都不会受到限制。

A full immersion virtual reality experience device

【技术实现步骤摘要】
一种全身沉浸式虚拟现实体验设备
本技术属于虚拟现实
,具体涉及一种全身沉浸式虚拟现实体验设备。
技术介绍
虚拟现实技术即VR技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。现在的VR体验设备,都是通过把人固定在座椅或者VR跑步机上来实现沉浸式游戏体验,由于座椅或者VR跑步机或多或少对玩家的动作都有约束,玩家只能保持坐姿或者站姿,玩家肢体活动的范围和角度受到了很大的制约,不能实现卧、躺、侧倾等动作,造成沉浸感较差,且设备功能比较单一的问题,为此我们提出一种全身沉浸式虚拟现实体验设备。
技术实现思路
本技术的目的在于提供一种全身沉浸式虚拟现实体验设备,以解决上述
技术介绍
中提出现在的VR体验设备,都是通过把人固定在座椅或者VR跑步机上来实现沉浸式游戏体验,由于座椅或者VR跑步机或多或少对玩家的动作都有约束,玩家只能保持坐姿或者站姿,玩家肢体活动的范围和角度受到了很大的制约,不能实现卧、躺、侧倾等动作,造成沉本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种全身沉浸式虚拟现实体验设备,包括连接臂(11)和固定座(12),其特征在于:还包括至少一个与连接臂(11)转动连接的背部固定板(2),所述背部固定板(2)的两侧均转动连接有固定杆(4),且所述背部固定板(2)的两侧表面均转动连接有机械骨骼手臂(1),所述背部固定板(2)的前表面固定连接有胸部固定带(3),所述背部固定板(2)的底部转动连接有腰部固定板(6),所述腰部固定板(6)的前表面安装有腰部固定带(5),所述背部固定板(2)的下方设置有腿部机械骨骼(7),所述腿部机械骨骼(7)的内表面连接有腿部固定环(8),所述腿部机械骨骼(7)的底部转动连接有脚部固定板(10),所述脚部固定板(...

【技术特征摘要】
1.一种全身沉浸式虚拟现实体验设备,包括连接臂(11)和固定座(12),其特征在于:还包括至少一个与连接臂(11)转动连接的背部固定板(2),所述背部固定板(2)的两侧均转动连接有固定杆(4),且所述背部固定板(2)的两侧表面均转动连接有机械骨骼手臂(1),所述背部固定板(2)的前表面固定连接有胸部固定带(3),所述背部固定板(2)的底部转动连接有腰部固定板(6),所述腰部固定板(6)的前表面安装有腰部固定带(5),所述背部固定板(2)的下方设置有腿部机械骨骼(7),所述腿部机械骨骼(7)的内表面连接有腿部固定环(8),所述腿部机械骨骼(7)的底部转动连接有脚部固定板(10),所述脚部固定板(10)的顶部连接有脚部固定环(9)。


2.根据权利要求1所述的一种全身沉浸式虚拟现实体验设备,其特征在于:所述固定座(12)位于连接臂(11)的底部,所述固定座(12)与连接臂(11)之间通过万向转轴转动连接。


3.根据权利要求1所述的一种全身沉浸式...

【专利技术属性】
技术研发人员:周恒
申请(专利权)人:杭州闪夜蓝雷科技有限公司
类型:新型
国别省市:浙江;33

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