一种用于多屏幕的空间全息互动操控的方法及系统技术方案

技术编号:22783221 阅读:33 留言:0更新日期:2019-12-11 03:59
本发明专利技术实施例公开了一种用于多屏幕的空间全息互动操控的方法及系统,涉及数字可视化多媒体应用领域,能够将L型空间折幕和幻影成像装置结合使用。本发明专利技术包括:上位机加载视频数据,并将所述视频数据向空间折幕模块和幻影成像模块传输;所述空间折幕模块根据所述视频数据,在第一显示屏显示第一区域的图像,在第二显示屏显示第二区域的图像;所述幻影成像模块根据所述视频数据,在第三显示屏显示第三区域的图像,并将所述第三区域的图像投射在成像幕上;所述上位机接收体感控制器发送的体感控制信号;查询所述体感控制信号对应的视频数据,并向所述空间折幕模块和所述幻影成像模块传输。本发明专利技术适用于裸眼3D播放。

A method and system of space holographic interactive control for multi screen

The embodiment of the invention discloses a method and system for interactive control of spatial holography for multiple screens, which relates to the field of digital visualization multimedia application, and can be used in combination with L-type spatial folding screen and phantom imaging device. The invention includes: the upper computer loads the video data and transmits the video data to the Space folding screen module and the phantom imaging module; the Space folding screen module displays the image of the first area on the first display screen and the image of the second area on the second display screen according to the video data; the phantom imaging module displays the second area on the third display screen according to the video data The upper computer receives the somatosensory control signal sent by the somatosensory controller, queries the video data corresponding to the somatosensory control signal, and transmits the image to the spatial folding screen module and the phantom imaging module. The invention is suitable for playing naked eye 3D.

【技术实现步骤摘要】
一种用于多屏幕的空间全息互动操控的方法及系统
本专利技术涉及数字可视化多媒体应用领域,尤其涉及一种用于多屏幕的空间全息互动操控的方法及系统。
技术介绍
随着5G的快速普及,数据带宽将不再成为制约虚拟现实技术发展的瓶颈。目前在用户侧实现互动,主要通过VR(VirtualReality,虚拟现实技术)、AR(AugmentedReality,增强现实)和裸眼3D技术。其中,VR技术发展的较为成熟,并形成了不少技术储备,但用户使用时需要通过穿戴式的VR设备实现浸入式全息虚拟互动,存在舒适性的问题,多人使用同一设备也存在一定程度的卫生问题。AR技术在实现上较为方便,目前很多智能手机已经能够运营一些AR应用,但是由于用户的视界被限定在手机屏幕中,始终存在用户浸入场景的程度不足的问题,因此目前仅应用在少数几个业务场景中。裸眼3D技术能够同时解决上述VR技术和AR技术的缺陷,但是也是技术完成度最低的方案,目前市场上已有的裸眼3D透视技术包括L型空间折幕,CAVE空间折幕,以及幻影成像等,互动领域主要是依靠红外感应,Kinect,Psmove、Wii等体感设备进行任务动作识别,达到与视频互动的效果,形式比较单一。目前在裸眼3D的空间影院体系中,还无法有效的实现空间互动体验,主要原因是投放设备多数都涉及到融合程序以及特殊的播放软件,而目前互动由于感应空间的限制,多数也是以平面式的方式展现,二者无法形成很好融合。
技术实现思路
本专利技术的实施例提供一种用于多屏幕的空间全息互动操控的方法及系统,能够将L型空间折幕和幻影成像装置结合使用。为达到上述目的,本专利技术的实施例采用如下技术方案:一方面,提供一种用于多屏幕的空间全息互动操控的系统,包括:上位机、幻影成像模块、空间折幕模块和体感控制器;所述幻影成像模块、所述空间折幕模块和所述体感控制器,分别通过各自的通信接口连接所述上位机;所述空间折幕模块由第一显示屏和第二显示屏组成,所述第一显示屏和所述第二显示屏相互垂直安装,并形成L型空间折幕;所述幻影成像模块由第三显示屏和成像幕组成,所述第三显示屏与所述空间折幕模块的其中一块显示屏相互垂直,并与另一块显示屏相互平行,所述第三显示屏安装在所述成像幕的投影面上。具体的,所述第一显示屏为正面屏幕,安装在视界的正面;所述第二显示屏为地面屏幕,安装在相对于视界方向的地面上;所述成像幕倾斜安装在视界的正面,与所述第一显示屏形成预设角度,其中,所述成像幕、所述第一显示屏和所述第二显示屏所围成的截面为直角三角形。所述第三显示屏安装在所述成像幕在竖直方向的投影面上。所述体感控制器中用于采集人体动作的传感器朝向视界的正面。另一方面,提供一种用于多屏幕的空间全息互动操控的方法,包括:上位机加载视频数据,并将所述视频数据向空间折幕模块和幻影成像模块传输;所述空间折幕模块根据所述视频数据,在第一显示屏显示第一区域的图像,在第二显示屏显示第二区域的图像;所述幻影成像模块根据所述视频数据,在第三显示屏显示第三区域的图像,并将所述第三区域的图像投射在成像幕上;所述上位机接收体感控制器发送的体感控制信号;查询所述体感控制信号对应的视频数据,并向所述空间折幕模块和所述幻影成像模块传输。还提供一种视频数据的制作和处理方法,包括:获取背景视频图像,并将背景图像分割为正面区域和地面区域;获取交互视频图像,并将所述背景图像的正面区域、所述背景图像的地面区域和所述交互视频图像合并至同一个视频数据中;其中,将所述正面区域的图像作为所述第一区域的图像,将所述地面区域的图像作为所述第二区域的图像,将交互视频图像作为所述第三区域的图像,并且所述第一区域的图像、所述第二区域的图像和所述第三区域的图像使用相同的时间轴。本实施例中的方案,将L型空间折幕和幻影成像装置合二为一,利用LeapMotion空间雷达感应装置实现触控效果,实现了多屏联动播放和空间协同展示。通过将平面触控体验与裸眼3D空间展示系统有效结合,提供了一种新颖的空间展示手法。提高了观赏性以及空间互动性。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。图1为本专利技术实施例提供的系统架构示意图;图2为本专利技术实施例提供的设计外观示意图;图3、图4为本专利技术实施例提供的具体实例的结构示意图。具体实施方式为使本领域技术人员更好地理解本专利技术的技术方案,下面结合附图和具体实施方式对本专利技术作进一步详细描述。下文中将详细描述本专利技术的实施方式,所述实施方式的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施方式是示例性的,仅用于解释本专利技术,而不能解释为对本专利技术的限制。本
技术人员可以理解,除非特意声明,这里使用的单数形式“一”、“一个”、“所述”和“该”也可包括复数形式。应该进一步理解的是,本专利技术的说明书中使用的措辞“包括”是指存在所述特征、整数、步骤、操作、元件和/或组件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、组件和/或它们的组。应该理解,当我们称元件被“连接”或“耦接”到另一元件时,它可以直接连接或耦接到其他元件,或者也可以存在中间元件。此外,这里使用的“连接”或“耦接”可以包括无线连接或耦接。这里使用的措辞“和/或”包括一个或更多个相关联的列出项的任一单元和全部组合。本
技术人员可以理解,除非另外定义,这里使用的所有术语(包括技术术语和科学术语)具有与本专利技术所属领域中的普通技术人员的一般理解相同的意义。还应该理解的是,诸如通用字典中定义的那些术语应该被理解为具有与现有技术的上下文中的意义一致的意义,并且除非像这里一样定义,不会用理想化或过于正式的含义来解释。本专利技术实施例提供一种用于多屏幕的空间全息互动操控的系统,如图1所示,包括:上位机、幻影成像模块、空间折幕模块和体感控制器。所述幻影成像模块、所述空间折幕模块和所述体感控制器,分别通过各自的通信接口连接所述上位机。如图2所示的,所述空间折幕模块由第一显示屏和第二显示屏组成。所述第一显示屏和所述第二显示屏相互垂直安装,并形成L型空间折幕。所述幻影成像模块由第三显示屏和成像幕组成,所述第三显示屏与所述空间折幕模块的其中一块显示屏相互垂直,并与另一块显示屏相互平行,所述第三显示屏安装在所述成像幕的投影面上。幻影成像模块可以采用目前的虚拟成像技术,即基于“实景造型”和“幻影”的光学成像结合,将所拍摄的影像(人、物)投射到布景箱中的主体模型景观中,演示故事的发展过程。绘声绘色,虚幻莫测,非常直观,给人留下较深的印象。由立体模型场景、造型灯光系本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种用于多屏幕的空间全息互动操控的系统,其特征在于,包括:上位机、幻影成像模块、空间折幕模块和体感控制器;/n所述幻影成像模块、所述空间折幕模块和所述体感控制器,分别通过各自的通信接口连接所述上位机;/n所述空间折幕模块由第一显示屏和第二显示屏组成,所述第一显示屏和所述第二显示屏相互垂直安装,并形成L型空间折幕;/n所述幻影成像模块由第三显示屏和成像幕组成,所述第三显示屏与所述空间折幕模块的其中一块显示屏相互垂直,并与另一块显示屏相互平行,所述第三显示屏安装在所述成像幕的投影面上。/n

【技术特征摘要】
1.一种用于多屏幕的空间全息互动操控的系统,其特征在于,包括:上位机、幻影成像模块、空间折幕模块和体感控制器;
所述幻影成像模块、所述空间折幕模块和所述体感控制器,分别通过各自的通信接口连接所述上位机;
所述空间折幕模块由第一显示屏和第二显示屏组成,所述第一显示屏和所述第二显示屏相互垂直安装,并形成L型空间折幕;
所述幻影成像模块由第三显示屏和成像幕组成,所述第三显示屏与所述空间折幕模块的其中一块显示屏相互垂直,并与另一块显示屏相互平行,所述第三显示屏安装在所述成像幕的投影面上。


2.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述第一显示屏为正面屏幕,安装在视界的正面;
所述第二显示屏为地面屏幕,安装在相对于视界方向的地面上;
所述成像幕倾斜安装在视界的正面,与所述第一显示屏形成预设角度,其中,所述成像幕、所述第一显示屏和所述第二显示屏所围成的截面为直角三角形。


3.根据权利要求2所述的系统,其特征在于,
所述第三显示屏安装在所述成像幕在竖直方向的投影面上。


4.根据权利要求2所述的系统,其特征在于,所述体感控制器中用于...

【专利技术属性】
技术研发人员:林跃晋
申请(专利权)人:南京青臣创意数字科技有限公司
类型:发明
国别省市:江苏;32

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