声音方位的指示方法、装置、可读存储介质及移动终端制造方法及图纸

技术编号:22639000 阅读:27 留言:0更新日期:2019-11-26 15:31
一种声音方位的指示方法、装置、可读存储介质及移动终端,该方法应用于移动终端中,该移动终端的至少一侧边缘设置有多组灯带,以界面中的用户为中心,将用户接收声音的方向划分为多个角度范围,所述灯带与所述角度范围呈对应关系,所述指示方法包括:获取系统内双声道的音频数据,并对所述音频数据进行特征提取,得到音频特征数据;通过神经网络模型判断提取的音频特征数据是否为目标声音的数据;若是,根据所述音频特征数据计算所述目标声音的声源方向;确定所述声源方向所属的角度范围,并控制所述角度范围对应的目标灯带点亮。本发明专利技术实施例通过视觉提醒的方式,提供给用户声源的方位,以作为初步判断和提醒,从而提升用户体验。

Indication method, device, readable storage medium and mobile terminal of sound direction

A sound direction indicating method, device, readable storage medium and mobile terminal is applied to the mobile terminal. At least one edge of the mobile terminal is provided with a plurality of groups of light strips, which are centered on the user in the interface and divide the direction of the user receiving the sound into a plurality of angle ranges. The light strips are corresponding to the angle ranges. The indicating method includes: Acquire the audio data of two channels in the system, extract the features of the audio data, and obtain the audio feature data; judge whether the extracted audio feature data is the data of the target sound through the neural network model; if so, calculate the sound source direction of the target sound according to the audio feature data; determine the angle range of the sound source direction, and control the The target light band corresponding to the angle range is on. The embodiment of the invention provides the direction of the user's sound source through the way of visual reminder, as a preliminary judgment and reminder, so as to improve the user experience.

【技术实现步骤摘要】
声音方位的指示方法、装置、可读存储介质及移动终端
本专利技术涉及电子
,特别是涉及一种声音方位的指示方法、装置、可读存储介质及移动终端。
技术介绍
“听声辩位”对于FPS(第一人称射击)类游戏玩家是攸关胜败的基本功之一,玩家需要在没有看到敌方玩家之前,根据枪声、脚步声、车声等提前判断敌我玩家的位置,才能正确决策、先发制人获得胜利。“听声辩位”源于现实中的声学原理,人的左右耳由于耳廓结构及位置差异,左右耳所接收到的某一点音源的信息是会不同的,尤其是声波到达时间会有细微差异,人脑通过对双声道数据差异的计算,估算出声音方位。为此,游戏引擎往往会提供至少双声道数据,从而模拟出现实中声音信息,让玩家能够做到“听声辩位”。但是,当声音输出设备或环境有限,抑或玩家听力受限时,难以根据声音做到听声辩位。尤其在移动端游戏中,由于手机扬声器通常难以做好双声道功能,而很多时候玩家只能使用扬声器,甚至由于环境静音要求而减低游戏音量,此时玩家在游戏中已经无法直接做到“听声辩位”,游戏体验差。虽然,部分移动端游戏针对这种情况为玩家提供了一定程度上的U本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种声音方位的指示方法,应用于移动终端中,其特征在于,该移动终端的至少一侧边缘设置有多组灯带,以所述移动终端界面中的用户头部位置为中心,将用户接收声音的方向划分为多个角度范围,所述多组灯带与所述多个角度范围呈对应关系,所述指示方法包括:/n获取系统内双声道的音频数据,并对所述音频数据进行特征提取,得到音频特征数据;/n通过神经网络模型判断提取的音频特征数据是否为目标声音的数据;/n若是,根据所述音频特征数据计算所述目标声音的声源方向;/n确定所述声源方向所属的角度范围,并控制所述角度范围对应的目标灯带点亮。/n

【技术特征摘要】
1.一种声音方位的指示方法,应用于移动终端中,其特征在于,该移动终端的至少一侧边缘设置有多组灯带,以所述移动终端界面中的用户头部位置为中心,将用户接收声音的方向划分为多个角度范围,所述多组灯带与所述多个角度范围呈对应关系,所述指示方法包括:
获取系统内双声道的音频数据,并对所述音频数据进行特征提取,得到音频特征数据;
通过神经网络模型判断提取的音频特征数据是否为目标声音的数据;
若是,根据所述音频特征数据计算所述目标声音的声源方向;
确定所述声源方向所属的角度范围,并控制所述角度范围对应的目标灯带点亮。


2.如权利要求1所述的声音方位的指示方法,其特征在于,所述通过神经网络模型判断提取的音频特征数据是否为目标声音的数据的步骤包括:
对所述音频特征数据在每个声道上,依次每三个采样点的数据取一次均值,得到一段新的音频数据;
将所述新的音频数据在每一次采样点进行左右声道的均值计算,从而混合为单声道音频数据;
将所述单声道音频数据通过神经网络模型进行计算,以确定是否为目标声音。


3.如权利要求1所述的声音方位的指示方法,其特征在于,所述通过神经网络模型判断提取的音频特征数据是否为目标声音的数据的步骤还包括:
通过所述神经网络模型计算所述目标声音的类型;
所述控制所述角度范围对应的目标灯带点亮的步骤还包括:
控制所述目标灯带按照所述目标声音的类型对应的灯带特效进行显示,所述灯带特效包括灯光颜色、灯光按照预设频率闪烁和光亮度渐变中的至少一种。


4.如权利要求1所述的声音方位的指示方法,其特征在于,所述根据所述音频特征数据计算所述目标声音的声源方向的步骤包括:
通过GCC-PHAT算法计算所述音频特征数据,以得到所述目标声音到达用户的时间差,并根据所述时间差计算出目标声音的声源方向。


5.如权利要求1所述的声音方位的指示方法,其特征在于,对所述音频数据进行特征提取的步骤之前还...

【专利技术属性】
技术研发人员:郑斌徐晖沈思博
申请(专利权)人:南京雷鲨信息科技有限公司
类型:发明
国别省市:江苏;32

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