The invention discloses an application method, device, device and storage medium of a collimator in a virtual environment, which relates to the field of virtual environment. The method includes: displaying a first environment interface, including a screen for observing the virtual environment from a personal perspective and a collimator control control control control control; receiving a touch operation on the collimator control control control control and generating a touch signal; The second environment interface is displayed according to the touch signal, which includes a screen for observing the virtual environment through the sight fitting; when the touch end signal is received, the sight fitting is closed. By setting the collimator control control, and according to whether the touch operation on the collimator control control is continuous, it can switch between the personal view screen and the collimator screen. Only a single touch of the collimator accessories is needed to switch between the personal view screen and the collimator screen, which improves the efficiency and accuracy of the virtual environment observation \u3002
【技术实现步骤摘要】
虚拟环境中瞄准镜的应用方法、装置、设备及存储介质
本申请实施例涉及虚拟环境领域,特别涉及一种虚拟环境中瞄准镜的应用方法、装置、设备及存储介质。
技术介绍
在包括虚拟环境的应用程序中,通常需要通过控制虚拟环境中的虚拟对象在虚拟环境中进行活动,用户可以控制虚拟对象可以在三维虚拟环境中处于奔跑、行走、站立、平躺和匍匐等姿态,在对虚拟环境进行观察时,可以通过虚拟对象的第一人称视角或第三人称视角对虚拟环境进行观察(也即通过人称视角对虚拟环境进行观察),也可以通过瞄准镜配件对虚拟环境进行观察。相关技术中,在人称视角观察方式和瞄准镜配件观察方式之间可以通过瞄准镜控件进行切换,也即,当通过人称视角方式观察虚拟环境时,通过点击瞄准镜控件,可以将观察方式切换为通过瞄准镜配件观察方式,而通过瞄准镜观察方式观察虚拟环境时,通过点击瞄准镜控件可以将观察方式切换为人称视角方式。然而,通过上述方式在进行切换的过程中,由于在虚拟对战过程中,攻击速度是攻击成功与否的关键性因素,而开启瞄准镜和关闭瞄准镜的过程耗费了较多的时长,导致对虚拟环境进行观察的效率较低,且观察的准确率也较低。
技术实现思路
本申请实施例提供了一种虚拟环境中瞄准镜的应用方法、装置、设备及存储介质,可以解决对虚拟环境进行观察的效率较低,且观察的准确率也较低的问题。所述技术方案如下:一方面,提供了一种虚拟环境中瞄准镜的应用方法,所述方法包括:显示第一环境界面,所述第一环境界面中包括以虚拟对象的人称视角对所述虚拟环境进行观察的人称视角画面,所述虚拟对象 ...
【技术保护点】
1.一种虚拟环境中瞄准镜的应用方法,其特征在于,所述方法包括:/n显示第一环境界面,所述第一环境界面中包括以虚拟对象的人称视角对所述虚拟环境进行观察的人称视角画面,所述虚拟对象持有虚拟道具,所述虚拟道具上装配有瞄准镜配件,所述第一环境界面中还包括瞄准镜控制控件;/n接收在所述瞄准镜控制控件上的触摸操作,生成触摸信号;/n根据所述触摸信号显示第二环境界面,所述第二环境界面中包括通过所述瞄准镜配件对所述虚拟环境进行观察的瞄准镜画面;/n当接收到所述触摸操作的触摸结束信号时,关闭所述瞄准镜配件,恢复显示所述人称视角画面。/n
【技术特征摘要】
1.一种虚拟环境中瞄准镜的应用方法,其特征在于,所述方法包括:
显示第一环境界面,所述第一环境界面中包括以虚拟对象的人称视角对所述虚拟环境进行观察的人称视角画面,所述虚拟对象持有虚拟道具,所述虚拟道具上装配有瞄准镜配件,所述第一环境界面中还包括瞄准镜控制控件;
接收在所述瞄准镜控制控件上的触摸操作,生成触摸信号;
根据所述触摸信号显示第二环境界面,所述第二环境界面中包括通过所述瞄准镜配件对所述虚拟环境进行观察的瞄准镜画面;
当接收到所述触摸操作的触摸结束信号时,关闭所述瞄准镜配件,恢复显示所述人称视角画面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当接收到所述触摸操作的触摸结束信号时,关闭所述瞄准镜配件,包括:
当接收到所述触摸操作的触摸结束信号时,确定所述触摸操作的触摸时长;
当所述触摸时长达到要求时长时,根据所述触摸结束信号关闭所述瞄准镜配件。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述触摸时长未达到所述要求时长时,将对所述瞄准镜控制控件的点击信号确定为控制所述瞄准镜配件关闭的信号;
当接收到在所述瞄准镜控制控件上的所述点击信号时,关闭所述瞄准镜配件,恢复显示所述人称视角画面。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述接收在所述瞄准镜控制控件上的触摸操作之前,还包括:
接收在功能设置控件上的触发操作;
根据所述触发操作显示功能设置界面,所述功能设置界面中包括瞄准镜设置选项,所述瞄准镜设置选项中包括混合式控制选项;
接收在所述混合式控制选项上的开启操作,所述混合式控制选项用于指示以所述要求时长为临界时长确定所述瞄准镜配件的关闭方式。
5.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述瞄准镜画面为通过所述瞄准镜配件以第一视角方向对所述虚拟环境进行观察的画面;
所述根据所述触摸操作显示第二环境界面之后,还包括:
接收衔接所述触摸操作的拖动操作;
根据所述拖动操作对所述第一视角方向进行调整,得到第二视角方向;
显示第三环境界面,所述第三环境界面中包括通过所述瞄准镜配件以所述第二视角方向对所述虚拟环境进行观察的画面。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,当未通过所述瞄准镜配件对所述虚拟环境进行观察时,根据调整操作以第一调整速度对视角方向进行调整;
所述根据所述拖动操作对所述第一视角方向进行调整,包括:
根据所述拖动操作以第二调整速度对所述第一视角方向进行调整,其中,所述第二调整速度慢于所述第一调整速度。
7.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述接收在所述瞄准镜控制控件上的触摸操作,包括:
接收在触摸显示屏上的所述触摸操作;
确定所述触摸操作在所述触摸显示屏上对应的第一坐标;
确定所述瞄准镜控制控件的中心点在所述触摸显示屏上对应的第二坐标;
当所述第一坐标和所述第二坐标之间的距离小于要求距离时,确定所述触摸操作为作用于所述瞄准镜控制控件上的触摸操作。
8.一种虚拟环境中瞄准镜的应用装置,其特征在于,所述装置包括:
显示模块,用于显示...
【专利技术属性】
技术研发人员:刘智洪,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:广东;44
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。