一种VR多屏显示方法及电子设备技术

技术编号:22329711 阅读:25 留言:0更新日期:2019-10-19 12:12
本申请提供一种VR多屏显示方法及电子设备,该方法包括:电子设备接收用户在支持VR的应用中的第一操作,响应于所述第一操作,电子设备启动VR多屏显示模式。接着电子设备接收用户作用于第一应用图标的第二操作,和接收所述用户作用于第二应用图标的第三操作,响应于第二操作和第三操作,分别创建与第一应用对应的第一虚拟屏幕和与第二应用对应的第二虚拟屏幕,并在第一虚拟屏幕上显示第一应用的内容,在第二虚拟屏幕上显示第二应用的内容,该方法可以实现将电子设备中处于活动状态的多个应用的内容分别绘制到虚拟现实眼镜的虚拟显示画面的不同位置,达到画面无遮挡的多屏显示效果。

A VR multi screen display method and electronic equipment

【技术实现步骤摘要】
一种VR多屏显示方法及电子设备
本申请涉及终端
,尤其涉及一种VR多屏显示方法及电子设备。
技术介绍
虚拟现实(VirtualReality,VR)眼镜是指一种通过利用眼镜显示器将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户完全沉浸在该虚拟环境中,其中,虚拟环境中的显示内容会随着人的观看角度变化而发生改变。随着电子技术的不断发展,虚拟现实眼镜已经允许用户通过其它外设器件(例如手柄)根据自己在虚拟环境中的视点和位置来操作虚拟画面中的控件。目前,手机可以通过数据线与虚拟现实眼镜建立连接,如图1a所示,手机中显示的界面可以实时的“投屏”到虚拟现实眼镜的显示器上。用户可以通过操作与虚拟显示眼镜相连的手柄,完成操作眼镜显示器中虚拟画面中的控件,也就是说用户在虚拟现实眼镜中完成对手机的操作。目前手机可以实现画中画显示,也就是说,手机可以支持两个应用程序的显示界面同时处于活动状态,例如,如图1b所示,手机显示屏的小窗口悬浮显示视频聊天应用的画面,显示屏的大窗口显示微信朋友圈的画面,当用户在查看朋友圈的同时,视频聊天应用的画面会正常播放。但是这种多窗口显示虽然能够同时显示两个应用的活动内容,但是小窗口有可能会遮挡大窗口的部分内容。而目前虚拟显示眼镜也只是完全实时地投影手机显示的界面,所以在虚拟现实眼镜的显示器中也是存在部分画面被遮挡的问题,影响用户的使用体验。
技术实现思路
本申请提供一种VR多屏显示方法及电子设备,用以实现将电子设备中处于活动状态的多个应用的内容分别绘制到虚拟现实眼镜的虚拟显示画面的不同位置,达到画面无遮挡的多屏显示效果。第一方面,本申请实施例提供了一种VR多屏显示方法,所述方法适用于电子设备,该方法包括:电子设备接收用户在支持VR的应用中的第一操作,响应于所述第一操作,电子设备启动VR多屏显示模式。接着电子设备接收用户作用于第一应用图标的第二操作,和接收所述用户作用于第二应用图标的第三操作,响应于第二操作和第三操作,分别创建与第一应用对应的第一虚拟屏幕和与第二应用对应的第二虚拟屏幕,并在第一虚拟屏幕上显示第一应用的内容,在第二虚拟屏幕上显示第二应用的内容。本申请实施例可以实现将电子设备中处于活动状态的多个应用的内容分别绘制到虚拟现实眼镜的虚拟显示画面的不同位置,达到画面无遮挡的多屏显示效果。在一种可能的设计中,在所述第一虚拟屏幕上显示第一应用的内容,在所述第二虚拟屏幕上显示第二应用的内容之前,对所述第一虚拟屏幕上所显示第一应用的内容和所述第二虚拟屏幕上所显示第二应用的内容进行图像畸变处理。本申请实施例将畸变处理后的图像显示在VR眼镜的显示器上,这样用户就可以通过VR眼镜同时观看到两个应用的内容。在一种可能的设计中,在启动VR多屏显示模式之后,电子设备的显示屏处于灭屏状态。本申请实施例中,因用户通过VR眼镜进行观看,所以电子设备的显示屏可以灭屏,有助于节省电量,防止误操作。在一种可能的设计中,通过无线网络与手柄建立连接,接收用户通过所述手柄作用于第一应用图标的第二操作,和接收所述用户通过所述手柄作用于第二应用图标的第三操作。本申请实施例中,用户可以利用手柄进行操作,提高操作的便捷性。在一种可能的设计中,当接收用户通过所述手柄发送的退出操作时,退出所述VR多屏显示模式,并清除所创建的第一虚拟屏幕和所述第二虚拟屏幕。本申请实施例中,电子设备通过对虚拟屏幕的管理,以实现多屏显示。第二方面,本申请实施例提供一种电子设备,包括处理器和存储器。其中,存储器用于存储一个或多个计算机程序;当存储器存储的一个或多个计算机程序被处理器执行时,使得该电子设备能够实现上述任一方面的任意一种可能的设计的方法。第三方面,本申请实施例还提供一种装置,该装置包括执行上述任一方面的任意一种可能的设计的方法的模块/单元。这些模块/单元可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。第四方面,本申请实施例中还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质包括计算机程序,当计算机程序在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行上述任一方面的任意一种可能的设计的方法。第五方面,本申请实施例还提供一种包含计算机程序产品,当所述计算机程序产品在终端上运行时,使得所述电子设备执行上述任一方面的任意一种可能的设计的方法。本申请的这些方面或其他方面在以下实施例的描述中会更加简明易懂。附图说明图1a和图1b为本申请实施例提供的一种应用场景示意图;图2为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图;图3A至图3C为本申请实施例提供的一种安卓系统架构示意图;图4为本申请实施例提供的一种分屏模式的显示界面示意图;图5为本申请实施例提供的一种VR多屏显示方法流程示意图;图6为本申请实施例提供的一种界面示意图;图7为本申请实施例提供的一种VR原理的图像处理示意图;图8为本申请实施例提供的一种界面示意图;图9为本申请实施例提供的一种虚拟现实显示系统示意图;图10为本申请实施例提供的一种手柄示意图;图11A至图11D为本申请实施例提供的一种界面示意图;图12为本申请实施例提供的一种VR多屏显示方法流程示意图;图13为本申请实施例提供的一种电子设备结构示意图。具体实施方式为了便于理解,示例的给出了部分与本申请实施例相关概念的说明以供参考。虚拟现实(VirtualReality,VR)是近年来出现的高新技术,虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机模拟产生一个三维(又称3D)空间的虚拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户可以沉浸到该VR场景中。简单来说,VR就是一种虚拟现实的技术,通过对视觉环境的渲染,让用户最大限度融入VR场景,享受沉浸式的体验。虚拟现实显示设备中的头戴式虚拟现实设备(HeadMountDisplay)是穿戴式设备中的一种,又称虚拟现实头盔、VR眼镜或者眼镜式显示器。下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行描述。其中,在本申请实施例的描述中,以下,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。本申请实施例提供的VR多屏显示方法可以应用于如图1a所示的电子设备100和VR眼镜200基于连接线互联的场景。在图1a所示的场景中,电子设备100将自身的屏幕显示内容投影到VR眼镜中,用户通过VR眼镜中观看照片、视频或者打游戏,享受更大屏幕的体验。本申请实施例中,电子设备100可以在VR多屏显示模式下加载多个应用,当用户点击多个应用对应的应用图标后,电子设备可以同时运行多个应用,VR眼镜200可以在三维空间的虚拟环境中的不同虚拟屏幕上分别显示多个应用的显示界面,不仅画面不会发生遮挡,VR眼镜200显示的画面更大更清晰,增强了用户的视觉体验。当然,电子设备100和VR眼镜200也可以不通过连接线,而是基于通信网络互联。其中,该通信网络可以是局域网,也可以是通过中继(relay)设备转接的广域网。当该通信网络为局域网时,示例性的,该通信网络可以是wifi热点网络、wifiP2P网络、蓝牙网络、zigbee网络或近场通信(nearf本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种VR多屏显示方法,应用于与虚拟现实显示设备连接的电子设备,其特征在于,该方法包括:接收用户在支持VR的应用中的第一操作;响应于所述第一操作,启动VR多屏显示模式;接收用户作用于第一应用图标的第二操作,和接收所述用户作用于第二应用图标的第三操作,所述第一应用图标和所述第二应用图标为所述支持VR的应用中的控件;响应于所述第二操作和所述第三操作,分别创建与所述第一应用对应的第一虚拟屏幕和与所述第二应用对应的第二虚拟屏幕;在所述第一虚拟屏幕上显示所述第一应用的内容,在所述第二虚拟屏幕上显示所述第二应用的内容。

【技术特征摘要】
1.一种VR多屏显示方法,应用于与虚拟现实显示设备连接的电子设备,其特征在于,该方法包括:接收用户在支持VR的应用中的第一操作;响应于所述第一操作,启动VR多屏显示模式;接收用户作用于第一应用图标的第二操作,和接收所述用户作用于第二应用图标的第三操作,所述第一应用图标和所述第二应用图标为所述支持VR的应用中的控件;响应于所述第二操作和所述第三操作,分别创建与所述第一应用对应的第一虚拟屏幕和与所述第二应用对应的第二虚拟屏幕;在所述第一虚拟屏幕上显示所述第一应用的内容,在所述第二虚拟屏幕上显示所述第二应用的内容。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述第一虚拟屏幕上显示第一应用的内容,在所述第二虚拟屏幕上显示第二应用的内容之前,还包括:对所述第一虚拟屏幕上所显示第一应用的内容和所述第二虚拟屏幕上所显示第二应用的内容进行图像畸变处理。3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,启动VR多屏显示模式之后,还包括:所述电子设备的显示屏处于灭屏状态。4.根据权利要求1至3任一项所述的方法,其特征在于,该方法还包括:通过无线网络与手柄建立连接;接收用户作用于第一应用图标的第二操作,和接收所述用户作用于第二应用图标的第三操作,包括:接收用户通过所述手柄作用于第一应用图标的第二操作,和接收所述用户通过所述手柄作用于第二应用图标的第三操作。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,该方法还包括:当接收用户通过所述手柄发送的退出操作时,退出所述VR多屏显示模式,并清除所创建的第一虚拟屏幕和所述第二虚拟屏幕。6.一种电子设备,其特征在于,包括存储器,处理器和收发器;所述存储器用于存储一个或多个计算机程序;当所述存储器存储的一个或多个计算机程序被所述处理器执行时,使得所述电子设备执行:通过所述收发器接收用户在支持VR的应用中...

【专利技术属性】
技术研发人员:孙骏雄冯伟夏沛吕冯麟周治民
申请(专利权)人:华为技术有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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