【技术实现步骤摘要】
一种网络控制方法及移动终端
本专利技术实施例涉及通信
,尤其涉及一种网络控制方法及移动终端。
技术介绍
目前双卡单通、三卡单通等终端通信模式是智能终端的主流模式,上述终端通信模式中,不论终端插入双卡、三卡或是更多张的用户身份识别(SIM)卡,虽然插入的所有SIM卡都可以同时保持注册状态,但是,由于终端的天线数不能满足所有SIM卡同时传输数据的需求(终端配置的通常是一套天线,即单通),因此,终端采用一张SIM卡来进行移动网络连接进行数据收发时,就需要占用天线资源,会导致其他已安装的SIM卡无法连接各自的移动网络进行数据的收发。随着,智能终端的功能越来越强大,在线游戏服务越来越受用户欢迎。但是,在线游戏程序需要联网,其对数据的实时性要求很高且对数据的容错能力较低。此外,目前的通讯业务还提供了IP多媒体子系统(IMS)业务,终端的SIM卡通过注册IMS业务可以使终端利用该SIM卡的移动网络来使用各种即时通讯业务。而为了维护终端对该IMS业务的持续使用,IMS对应的协议需要终端定期发送用于维护持续使用该IMS服务的预设消息,那么在发送该预设消息时则需要使用已注册IMS的SIM卡来进行移动网络连接进行消息发送。因此,终端需要定期采用已注册IMS的SIM卡进行移动网络连接来发送预设消息,否则将会导致IMS业务异常。那么当终端中注册IMS业务的副卡SIM卡与默认提供数据网络连接的主卡SIM卡不相同时,为了使用IMS业务,则终端需要周期性的发送预设消息将会占用天线资源,从而导致正在进行在线游戏服务出现数据传输的中断,造成游戏卡顿,影响用户体验。
技术实现思路
本专利技术 ...
【技术保护点】
1.一种网络控制方法,应用于移动终端,其特征在于,所述移动终端安装有第一SIM卡和第二SIM卡,所述第二SIM卡注册有IP多媒体子系统IMS业务,所述方法包括:检测运行的在线游戏程序的游戏进度是否达到预设游戏节点,其中,所述预设游戏节点为表示可容忍网络延迟大于第一预设延迟阈值的游戏节点,所述在线游戏程序采用所述第一SIM卡的第一移动网络进行网络连接;若所述在线游戏程序的游戏进度达到所述预设游戏节点,则将所述移动终端连接的移动网络切换至所述第二SIM卡的第二移动网络;发送预设消息至IMS服务器并重启定时器,其中,所述定时器用于触发执行所述发送预设消息步骤,其中,所述预设消息为用于维护所述移动终端持续使用所述IMS业务的消息。
【技术特征摘要】
1.一种网络控制方法,应用于移动终端,其特征在于,所述移动终端安装有第一SIM卡和第二SIM卡,所述第二SIM卡注册有IP多媒体子系统IMS业务,所述方法包括:检测运行的在线游戏程序的游戏进度是否达到预设游戏节点,其中,所述预设游戏节点为表示可容忍网络延迟大于第一预设延迟阈值的游戏节点,所述在线游戏程序采用所述第一SIM卡的第一移动网络进行网络连接;若所述在线游戏程序的游戏进度达到所述预设游戏节点,则将所述移动终端连接的移动网络切换至所述第二SIM卡的第二移动网络;发送预设消息至IMS服务器并重启定时器,其中,所述定时器用于触发执行所述发送预设消息步骤,其中,所述预设消息为用于维护所述移动终端持续使用所述IMS业务的消息。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述检测运行的在线游戏程序的游戏进度是否达到预设游戏节点之前,所述方法还包括:检测启动的在线游戏程序是否属于预设游戏列表,其中,所述预设游戏列表包括可容忍网络延迟小于第二预设延迟阈值的游戏;若所述在线游戏程序属于所述预设游戏列表,则执行所述将所述移动终端连接的移动网络切换至所述第二SIM卡的第二移动网络,以及发送预设消息至IMS服务器并重启定时器的步骤。3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述发送预设消息至IMS服务器并重启定时器之后,所述方法还包括:若所述预设消息已发送至所述IMS服务器,则将所述移动终端连接的移动网络切换至所述第一SIM卡的第一移动网络。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述检测运行的在线游戏程序的游戏进度是否达到预设游戏节点,包括:检测对运行的在线游戏程序的屏幕触摸输入的频次是否小于预设频次阈值;若是,则确认所述在线游戏程序的游戏进度达到预设游戏节点;若否,则确认所述在线游戏程序的游戏进度未达到预设游戏节点。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述检测运行的在线游戏程序的游戏进度是否达到预设游戏节点,包括:在运行在线游戏程序时,检测用户触发输入的屏幕触摸区域是否属于目标触摸区域,其中,所述目标触发区域为与所述在线游戏程序对应的预设触摸区域;若否,则确认所述在线游戏程序的游戏进度达到预设游戏节点;若是,则确认所述在线游戏程序的游戏进度未达到预设游戏节点。6.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端安装有第一SIM卡和第二SIM卡,所述第二SIM卡注册有IP多媒体子系统IMS业务,所述移动终端包括:第一检测模块,用于检测运行的在线游戏程序的游戏进度是否达到预设游戏节点,其中,所述预设游戏节点为表示可容忍网络延迟大于第一预设延迟阈值的游戏节点,所述在线游戏程序采用所述第一SIM卡的第一移动网络进...
【专利技术属性】
技术研发人员:黄黎,
申请(专利权)人:维沃移动通信有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
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