一种游戏资源配置方法、装置及电子设备制造方法及图纸

技术编号:22037898 阅读:38 留言:0更新日期:2019-09-07 10:20
本发明专利技术实施例提供了一种游戏资源配置方法、装置及电子设备,包括:获取预设的配置信息表,配置信息表中记录有资源文件夹路径、资源配置模板路径和待配置资源筛选规则,并且资源文件夹路径对应的资源文件夹,以及确定资源配置模板路径对应的资源配置模板,其中,资源文件夹中预存有多个游戏资源,资源配置模板为预先生成的记录有资源配置信息的模板,以及基于待配置资源筛选规则,在资源文件夹预存的多个游戏资源中,筛选出待配置资源,以及按照资源配置模板中记录的资源配置信息,对待配置资源进行配置,由于只通过配置信息表即可对待配置资源进行配置,避免了人工对待配置资源进行配置,提高了资源配置的效率。

A Game Resource Allocation Method, Device and Electronic Equipment

【技术实现步骤摘要】
一种游戏资源配置方法、装置及电子设备
本专利技术涉及游戏开发
,特别是涉及一种游戏资源配置方法、装置及电子设备。
技术介绍
Unity(联合)游戏编辑器是一款多平台的综合型游戏开发工具,游戏开发人员通过Unity游戏编辑器可以方便的完成游戏项目的开发。游戏开发人员在使用Unity游戏编辑器进行游戏项目开发的过程中,在每次添加或者修改游戏资源时,游戏开发人员都需要手动的对游戏资源进行配置,其中,游戏资源表示游戏运行所需的2D(2Dimensions,二维)图片、3D(3Dimensions,三维)模型或音乐等文件。示例性,当需要在游戏中添加一张2D图像时,游戏开发人员,需要在2D图像配置界面中手动选择2D图像的纹理类型、α通道来源,以及是否开启过滤算法等配置信息。专利技术人在实现本专利技术的过程中发现,现有技术至少存在如下问题:在游戏项目开发的过程中,游戏资源会随着项目开发不断增多,游戏开发人员每次添加或者修改游戏资源时都需要手动对游戏资源进行重新配置,导致游戏资源配置的效率较低。
技术实现思路
本专利技术实施例的目的在于提供一种资源配置方法,以提高游戏资源配置的效率。具体技术方案如本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏资源配置方法,其特征在于,包括:获取预设的配置信息表,所述配置信息表中记录有资源文件夹路径、资源配置模板路径和待配置资源筛选规则;确定所述资源文件夹路径对应的资源文件夹,以及所述资源配置模板路径对应的资源配置模板,其中,所述资源文件夹中预存有多个游戏资源,所述资源配置模板为预先生成的记录有资源配置信息的模板;基于所述待配置资源筛选规则,在所述资源文件夹预存的所述多个游戏资源中,筛选出待配置资源;按照所述资源配置模板中记录的所述资源配置信息,对所述待配置资源进行配置。

【技术特征摘要】
1.一种游戏资源配置方法,其特征在于,包括:获取预设的配置信息表,所述配置信息表中记录有资源文件夹路径、资源配置模板路径和待配置资源筛选规则;确定所述资源文件夹路径对应的资源文件夹,以及所述资源配置模板路径对应的资源配置模板,其中,所述资源文件夹中预存有多个游戏资源,所述资源配置模板为预先生成的记录有资源配置信息的模板;基于所述待配置资源筛选规则,在所述资源文件夹预存的所述多个游戏资源中,筛选出待配置资源;按照所述资源配置模板中记录的所述资源配置信息,对所述待配置资源进行配置。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述读取预设的配置信息表之前,还包括:展示自动配置控件;所述获取预设的配置信息表,包括:当接收到针对所述自动配置控件的选中操作时,获取预设的配置信息表。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述确定所述资源文件夹路径对应的资源文件夹,以及所述资源配置模板路径对应的资源配置模板之前,还包括:判断所述资源文件夹路径下是否存在文件夹,以及所述资源配置模板路径下是否存在资源配置模板;当所述资源文件夹路径下不存在文件夹,或者所述资源配置模板路径下不存在资源配置模板时,将所述配置信息表标记为不合格;所述确定所述资源文件夹路径对应的资源文件夹,以及所述资源配置模板路径对应的资源配置模板,包括:当所述资源文件夹路径下存在文件夹,且所述资源配置模板路径下存在资源配置模板时,确定所述资源文件夹路径对应的资源文件夹,以及所述资源配置模板路径对应的资源配置模板。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述待配置资源筛选规则包括预设的第一关键词和第二关键词;所述基于所述待配置资源筛选规则,在所述资源文件夹预存的所述多个游戏资源中,筛选出待配置资源,包括:在所述资源文件夹预存的所述多个游戏资源中,筛选出名称中包含所述第一关键词的游戏资源,作为第一类资源;在所述第一类资源中,筛选出名称中不包含所述第二关键词的游戏资源,作为待配置资源;或者,在所述第一类资源中,筛选出名称中包含所述第二关键词的游戏资源,作为待配置资源。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述生成记录有资源配置信息的模板包括:获取待配置的游戏资源,作为第一资源,并确定所述第一资源所属的游戏资源类型;根据所述游戏资源类型,弹出资源配置框,所述资源配置框中展示有所述游戏资源类型的各配置选项;当接收到针对所述各配置选项的选择操作时,确定所述选择操作所选择的配置信息,作为第一配置信息;当接收到资源配置模板生成操作时,生成...

【专利技术属性】
技术研发人员:赵彬琨
申请(专利权)人:北京金山安全软件有限公司
类型:发明
国别省市:北京,11

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