游戏盘制造技术

技术编号:21930557 阅读:27 留言:0更新日期:2019-08-24 11:31
提供一种游戏盘,其能够对被发射的球尝试倒钩射门。游戏盘具有场地板(120)、操纵杆(130)以及球员人偶(300),球员人偶(300)能够以球员人偶(300)的第一轴部为中心,进行垂直旋转。

game cartridge

【技术实现步骤摘要】
游戏盘
本技术涉及一种用于模拟体育竞技的游戏的游戏盘。
技术介绍
已知桌式足球游戏机,其中,例如在短边长度是大约1米的矩形桌的顶面上形成场地,并且设置了两个球门,并且诸如守门员、前锋球员和防守队员这样的两个队的球员人偶以能够被操纵的方式布置在场地中。也已知家庭足球游戏盘,家庭足球游戏盘是桌式足球游戏机的小型化版本,并且呈现具有一定厚度且在两个正交方向上均为几十厘米的矩形水平形状的箱形,并且具有类似专业足球场的外观(例如,参见专利文献1)。现有技术文献专利文献专利文献1:JP-A-2015-136427
技术实现思路
技术欲解决的技术问题在专利文献1所述的游戏盘中,在模拟场地的上面板的四角设置有角部孔。使用者进行将设置在角部孔的下方的操纵杆向对手方的球门推出的操作,从而利用与操纵杆连动而动作的发射部件,将保持在角部孔的球向球门前方发射。之后,使用者根据被射向球门前的球的时机,驱使球员人偶击打空中的球,从而能够尝试将该球射入球门。然而,在专利文献1的游戏盘中,不能够对被发射的球模拟倒钩射门的操作。本技术是鉴于上述问题而完成的,目的在于提供一种游戏盘,其能够对被发射的球尝试倒钩射门。用于解决问题的技术手段本技术的一个实施例所涉及的游戏盘,具有:场地板;棒状的操纵杆,所述操纵杆设置于所述场地板的下方;以及球员人偶,所述球员人偶安装于所述操纵杆,并且设置于所述场地板的上方,能够在所述场地板上移动,所述球员人偶能够随着所述操纵杆的轴方向的移动而在所述场地板上移动,通过将所述操纵杆向前移动,所述球员人偶能够以所述球员人偶的第一轴部为中心,进行垂直旋转。技术效果如此,根据上述结构,能够提供一种游戏盘,其能够对被发射的球尝试倒钩射门。附图说明图1是根据本技术实施例的游戏盘的立体图。图2是根据实施例的游戏盘的俯视图。图3是移除了场地板的游戏盘的俯视图。图4是移除了主体的游戏盘的侧视图。图5是场地板的俯视图。图6是沿着图1中的箭头线vi-vi截取的游戏盘的截面图。图7是图5中的A部分的放大立体图。图8是示出球员人偶如何控球并且然后射门的示意图。图9(a)是游戏盘的发球机构周围的部分的俯视图,并且图9(b)是移除了场地板的游戏盘的发球机构周围的部分的俯视图。图10是发球机构的立体图。图11(a)-11(c)是图示出发球机构如何运作的示意图;图11(a)示出按压部的倾斜面开始与发球部件的接触部进行接触的状态,图11(b)示出发球部件的接触部要向上移动越过按压部的倾斜面的状态,并且图11(c)示出发球部件的接触部刚好越过按压部的倾斜面的状态。图12(a)是球员人偶的立体图,图12(b)是球员人偶的侧视图,并且图12(c)是透视球员人偶的躯干的一部分的后视图。图13(a)是球员人偶的支承部件的后视图,图13(b)是球员人偶的支承部件的俯视图,并且图13(c)是球员人偶的支承部件的主体的立体图。图14(a)-14(c)是图示出当球员人偶进行倒钩射门时的一系列操作的示意图;图14(a)示出朝着对方球门前进的球员人偶,图14(b)示出球员人偶已经水平地转身使得其背部面对对方球门的状态,并且图14(c)示出球员人偶刚好开始倒钩射门的瞬间。图15是图示出球员人偶如何进行倒钩射门的示意图。图16(a)是在装接背面部之前的球门部件的前视图,并且图16(b)是装接了背面部的球门部件的前视图。图17是图示出当被球击中时球门部件的球网部的背面部如何工作的示意图。图18是图示出如何取出位于球门区域部内的球的示意图。图19(a)是根据变形例的发球机构的侧视图,并且图19(b)是根据变形例的发球机构的一部分的放大图。符号说明100:游戏盘104:通孔110:主体111:底板120:场地板122:竖立销123:球门区域部129:人偶安装台130:操纵杆140:槽141:凹部147:引导部157:角部孔160:球员人偶180:交叉槽201:发球机构220:操纵杆300:球员人偶320:支承部件330:第一轴部340:第二轴部400:球门部件500:球600:磁铁601:磁铁具体实施方式在下文中,将参考附图详细描述根据本技术实施例的游戏盘100。<整体构造>图1是根据本技术实施例的游戏盘100的立体图。图2是根据实施例的游戏盘100的俯视图。图3是去除了场地板120的游戏盘100的俯视图。如图1-3所示,游戏盘100装备有主体110、场地板120、操纵杆130和球门部件400。因为主体110设置有模拟足球场的场地板120、球门部件400等,所以游戏盘100具有像专业足球场的外观。如图1-3所示,主体110具有底板111,该底板111通常是大致矩形的扁平板并且在角部处圆化。主体110具有内周壁113,该内周壁113从底板111的周边上基本垂直地竖立。内周壁113形成有场地板接收部114,该场地板接收部114设置在上缘处并且具有用于支承场地板120的水平面。模拟看台的阶状部件115设置在场地板接收部114的外侧。主体110还具有水平矩形环状的外周凸缘116,该外周凸缘116是平板并且从阶状部件115的上周缘向外延伸。主体110还具有侧壁119,该侧壁119从外周凸缘116的外侧缘向下延伸。底板111形成有与主体110的长边大致平行的直线槽117,并且该直线槽117用于引导各个棒状的操纵杆130。发球机构201设置在底板111的两个角部附近。主体110在其两个短边的中心处形成有凹部118,球门部件400分别设置在凹部118中。凹部118的底面的高度与放置在场地板接收部114上的场地板120的高度大致相同。侧壁119的内表面在其四个角部处设置有支腿135,使得游戏盘100能够放置在桌子等上。各个操纵杆130具有棒状部132、握持部131和人偶安装台129。握持部131连接于棒状部132的后端。人偶安装台129设置在棒状部132的末端或中途位置。在场地板120装接于主体110的状态下,操纵杆130设置在场地板120与主体110的底板111之间(场地板120的下方)。偶数个操纵杆130设置在主体110的短边的侧壁119中。主体110的侧壁119和内周壁113分别形成有外壁长孔127和内壁长孔125,在截面中,外壁长孔127和内壁长孔125比操纵杆130的圆的直径稍大。各个操纵杆130贯通相关的外壁长孔127和内壁长孔125,并且能够沿着底板111的相关的槽117在其轴向上移动。各个操纵杆130的握持部131从侧壁119伸出。各个操纵杆130的长度使得当握持部131定位得最靠近侧壁119时,操纵杆130的末端在内周壁113的对侧位于内周部113的短边部附近。图4是移除了主体110的游戏盘100的侧视图。如图4所示,从各个操纵杆130的(各个)人偶安装台的顶面竖立的竖立销122穿过场地板120的通孔104(参见图5)从场地板120的顶面向上伸出。例如,用于倒钩射门(稍后描述)的各个球员人偶300的竖立销122插入支承部件320中。用于各个球员人偶160的竖立销122插入球员人偶160的枢转脚161(枢转部的一个实例)中(参见图8)。以这种方式,各个球员人偶160由相关的人偶安装台129保持。当使用者使操纵杆130的握持部本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏盘,其特征在于,具有:场地板;棒状的操纵杆,所述操纵杆设置于所述场地板的下方;以及球员人偶,所述球员人偶安装于所述操纵杆,并且设置于所述场地板的上方,能够在所述场地板上移动,所述球员人偶能够随着所述操纵杆的轴方向的移动而在所述场地板上移动,通过将所述操纵杆向前移动,所述球员人偶能够以所述球员人偶的第一轴部为中心,进行垂直旋转。

【技术特征摘要】
2017.10.03 JP 2017-1937121.一种游戏盘,其特征在于,具有:场地板;棒状的操纵杆,所述操纵杆设置于所述场地板的下方;以及球员人偶,所述球员人偶安装于所述操纵杆,并且设置于所述场地板的上方,能够在所述场地板上移动,所述球员人偶能够随着所述操纵杆的轴方向的移动而在所述场地板上移动,通过将所述操纵杆向前移动,所述球员人偶能够以所述球员人偶的第一轴部为中心,进行垂直旋转。2.如权利要求1所述的游戏盘,其特征在于,所述球员人偶能够随着所述操纵杆的旋转操作而以所述球员人偶的第二轴部为中心进行水平旋转,通过以将所述球员人偶水平旋转,所述球员人偶的背部朝向对战...

【专利技术属性】
技术研发人员:进藤幸弘星野重和
申请(专利权)人:永福有限公司
类型:新型
国别省市:日本,JP

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