【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】眼睛/注视追踪系统和方法
技术介绍
本专利技术总的来说涉及用于确定对象的眼睛位置和/或注视点的解决方案。更明确地说,本专利技术涉及根据权利要求1的前序部分的眼睛/注视追踪系统和对应方法。本专利技术还涉及计算机程序和非易失性数据载体。眼睛/注视追踪器具有许多使用领域。例如,用于残疾人辅助、生理和心理研究、消费产品、虚拟现实应用、汽车工业、航空电子设备和计算机游戏中。出于准确性和质量原因,通常优选的是,可尽可能精确地确定对象的眼睛位置和/或注视点并且以高频率更新所获取的数据或至少如所涉及的实施方式所需那样频繁地更新所获取的数据。使用立体或三维(3D)技术是提高眼睛/注视追踪器的准确性的一种方式。即,3D图像数据实现到对象和其眼睛的距离的准确测量。特别是,基于3D图像数据,可确定对象眼睛生物统计的重要特征,例如,角膜曲率,这转而将重要信息提供给追踪算法。下文是使用立体图像配准的解决方案的几个实例。WO2015/143073描述一种眼睛追踪系统,其中所述眼睛追踪系统具有图像显示器,所述图像显示器被配置成向用户展示外科领域的图像。图像显示器被配置成发射第一波长范围中的光。系统还包含右眼追踪器,其中右眼追踪器被配置成发射第二波长范围中的光并测量关于用户的右眼的第一注视点的数据。系统还含有左眼追踪器,其中左眼追踪器被配置成发射第二波长范围中的光并测量关于用户的左眼的第二注视点的数据。此外,光学组件设置在图像显示器与用户的右眼和左眼之间。光学组件被配置成引导第一波长范围和第二波长范围的光,以使得第一波长和第二波长共享左眼与图像显示器之间的左光路的至少一部分并共享右眼与图像显示器 ...
【技术保护点】
1.一种眼睛/注视追踪系统(100),包括:至少一个输入接口(INT1、INT2),被配置成接收表示场景的立体图像的输入数据(DIMG1、DIMG2),以及数据处理单元(P),含有:至少一个处理器(P1、P11、P12、P2、P21、P22、PP),以及至少一个存储器(130),所述至少一个存储器(130)含有可由所述至少一个处理器(P1、P11、P12、P2、P21、P22、PP)执行的指令(135),因此所述数据处理单元(P)操作以基于所述输入数据(DIMG1、DIMG2)而产生描述以下各者中的至少一者的眼睛/注视数据(DE/G):至少一个对象(U)的眼睛位置(ER(x,y,z)、EL(x,y,z))和注视点(GPR(x,y,z)、GPL(x,y,z)),其特征在于,所述输入数据(DIMG1、DIMG2)包括第一图像流和第二图像流;并且所述数据处理单元(P)含有:第一处理线路(110),具有至少一个第一处理器(P1、P11、P12),所述第一处理线路(110)被配置成接收所述第一图像流(DIMG1),并基于此,导出专门针对眼睛的数据的第一组分量(p1LG、p1LP、p1RG、p1R ...
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种眼睛/注视追踪系统(100),包括:至少一个输入接口(INT1、INT2),被配置成接收表示场景的立体图像的输入数据(DIMG1、DIMG2),以及数据处理单元(P),含有:至少一个处理器(P1、P11、P12、P2、P21、P22、PP),以及至少一个存储器(130),所述至少一个存储器(130)含有可由所述至少一个处理器(P1、P11、P12、P2、P21、P22、PP)执行的指令(135),因此所述数据处理单元(P)操作以基于所述输入数据(DIMG1、DIMG2)而产生描述以下各者中的至少一者的眼睛/注视数据(DE/G):至少一个对象(U)的眼睛位置(ER(x,y,z)、EL(x,y,z))和注视点(GPR(x,y,z)、GPL(x,y,z)),其特征在于,所述输入数据(DIMG1、DIMG2)包括第一图像流和第二图像流;并且所述数据处理单元(P)含有:第一处理线路(110),具有至少一个第一处理器(P1、P11、P12),所述第一处理线路(110)被配置成接收所述第一图像流(DIMG1),并基于此,导出专门针对眼睛的数据的第一组分量(p1LG、p1LP、p1RG、p1RP),用于产生所述输出的眼睛/注视数据(DE/G),以及第二处理线路(120),具有至少一个第二处理器(P2、P21、P22),所述第二处理线路(120)被配置成接收所述第二图像流(DIMG2),并基于此,导出专门针对眼睛的数据的第二组分量(p2LG、p2LP、p2RG、p2RP),用于产生所述输出眼睛/注视数据(DE/G)。2.根据权利要求1所述的眼睛/注视追踪系统(100),还包括被配置成输出所述眼睛/注视数据(DE/G)的至少一个输出接口(INT3)。3.根据权利要求1或2中任一项所述的眼睛/注视追踪系统(100),其中所述眼睛/注视数据(DE/G)包括所述至少一个对象(U)中的每一个对象的重复更新的眼睛位置(ER(x,y,z)、EL(x,y,z))和重复更新的注视点(GPR(x,y,z)、GPL(x,y,z))。4.根据前述权利要求中任一项所述的眼睛/注视追踪系统(100),其中所述第一图像流(DIMG1)从第一视角(α1)描绘所述场景,并且所述第二图像流(DIMG2)从不同于所述第一视角(α1)的第二视角(α2)描绘所述场景。5.根据前述权利要求中任一项所述的眼睛/注视追踪系统(100),其中所述第一信号处理线路(110)和所述第二信号处理线路(120)中的每一个包括:主处理器(P1;P2),被配置成分别接收所述第一图像流(DIMG1)和所述第二图像流(DIMG2)并基于此而产生预处理数据(R1L、R1R;R2L、R2R),所述预处理数据(R1L、R1R;R2L、R2R)形成用于确定专门针对眼睛的数据的所述第一组分量(p1LG、p1LP、p1RG、p1RP)和所述第二组分量(p2LG、p2LP、p2RG、p2RP)的基础。6.根据权利要求5所述的眼睛/注视追踪系统(100),其中所述预处理数据(R1L、R1R;R2L、R2R)包括以下各者中的至少一者:所述第一图像流(DIMG1)和所述第二图像流(DIMG2)的相应重新缩放、图案识别算法的结果数据以及分类算法的结果数据。7.根据权利要求5或6中任一项所述的眼睛/注视追踪系统(100),其中所述第一信号处理线路(110)和所述第二信号处理线路(120)中的每一个包括:至少一个后续处理器(P11、P12;P21、P22),所述至少一个后续处理器(P11、P12;P21、P22)被配置成接收所述预处理数据(R1L、R1R;R2L、R2R)并基于此而产生专门针对眼睛的数据的所述第一组分量(p1LG、p1LP、p1RG、p1RP)和所述第二组分量(p2LG、p2LP、p2RG、p2RP)以便描述以下各者中的至少一者:至少一个闪烁的位置,以及所述至少一个对象(U)的至少一个瞳孔的位置。8.根据权利要求7所述的眼睛/注视追踪系统(100),其中所述至少一个后续处理器(P11、P12;P21、P22)被进一步配置成将所述至少一个闪烁中的至少一个与所述至少一个瞳孔中的至少一个匹配。9.根据权利要求7或8中任一项所述的眼睛/注视追踪系统(100),其中所述数据处理单元(P)含有至少一个后处理器(PP),所述至少一个后处理器(PP)被配置成接收专门针对眼睛的数据的所述第一组分量(p1LG、p1LP、p1RG、p1RP)和所述第二组分量(p2LG、p2LP、p2RG、p2RP),并基于此而导出所述眼睛/注视数据(DE/G)。10.根据前述权利要求中任一项所述的眼睛/注视追踪系统(100),其中所述第一...
【专利技术属性】
技术研发人员:安德斯·达尔,奥斯卡·马蒂亚斯·丹尼尔森,
申请(专利权)人:托比股份公司,
类型:发明
国别省市:瑞典,SE
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