【技术实现步骤摘要】
机器走兽
本专利技术涉及玩具,尤其涉及一种机器走兽类玩具。
技术介绍
随着科技的发展,现有的玩具已经不是单纯的造型模拟的静态玩具,而是除了造型模拟外还进行机械式的动作模拟,如现有的行走玩具,例如造型模仿狗、猫、马等动物玩具,除了造型上设计成动物的形态,而且将其肢体设计成可相对身躯活动,并通过装在身躯内的电机来带动肢体活动,从而实现该玩具可行走,更优选的还设有模拟玩具声音的声效。然而,真实的动物在行走或跑动时,其肢体是呈交替弯曲状的,从而形成具有上下摆幅的行走或跑步姿态,此外,动物行走可自由转向,现有的行走玩具肢体无法形成弯曲,也不能进行转向,进而在行走或跑动时也不会产生上下相对摆动效果,故使得整个行走玩具在走动时动作僵硬、呆板,缺乏真实行走的姿态,仿真效果相对较差,难以满足广大消费者的要求。
技术实现思路
针对上述存在的问题和不足,本专利技术提供一种肢体活动时可弯曲且可转向的机械走兽,解决现有行走玩具走动时动作僵硬、呆板和仿真效果相对较差的问题。为了实现上述目的,本专利技术采取的技术方案是:一种机器走兽,包括机架和动力装置;其中机架包括兽头架和至少一组兽身架,所述兽头 ...
【技术保护点】
1.一种机器走兽,包括机架和动力装置,其特征在于:所述机架包括兽头架(1)和至少一组兽身架(1'),所述兽头架(1)和兽身架(1')间以及相邻的兽身架(1')之间通过转轴(7)连接,并且设有纵向贯穿兽头架(1)和兽身架(1')的主传动轴(2),至少在兽头架(1)与兽身架(1')间的连接处还设有转向机构;在所述兽头架(1)与兽身架(1')之间和相邻的兽身架(1')之间的相连接处的主传动轴(2)上均设有万向节(9);所述转向机构包括驱动齿(8)以及与驱动齿(8)啮合的转向齿(8'),所述驱动齿(8)和转向齿(8’)分别设置于兽头架(1)和兽身架(1')上,其中驱动齿(8)与动力 ...
【技术特征摘要】
1.一种机器走兽,包括机架和动力装置,其特征在于:所述机架包括兽头架(1)和至少一组兽身架(1'),所述兽头架(1)和兽身架(1')间以及相邻的兽身架(1')之间通过转轴(7)连接,并且设有纵向贯穿兽头架(1)和兽身架(1')的主传动轴(2),至少在兽头架(1)与兽身架(1')间的连接处还设有转向机构;在所述兽头架(1)与兽身架(1')之间和相邻的兽身架(1')之间的相连接处的主传动轴(2)上均设有万向节(9);所述转向机构包括驱动齿(8)以及与驱动齿(8)啮合的转向齿(8'),所述驱动齿(8)和转向齿(8’)分别设置于兽头架(1)和兽身架(1')上,其中驱动齿(8)与动力装置输出端连接;所述兽头架(1)和兽身架(1')上分别至少设有一根横向的副传动轴(4,4'),所述副传动轴(4,4')通过传动机构(5)与主传动轴(2)相连接,使得主传动轴(2)驱动横向的副传动轴(4,4')转动;所述兽头架(1)和兽身架(1')上的副传动轴(4,4')的至少一个端部设有一组行走腿,该行走腿为偏心轮摇杆机构(6),所述偏心轮摇杆机构(6)包括摇柄(60)、第一摇杆(61)和第二摇杆(62),第二摇杆(62)的一端连接于第一摇杆(61)...
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