【技术实现步骤摘要】
在增强现实或虚拟现实设备中使用的光学设备
本技术涉及与增强现实或虚拟现实设备一起使用的光学设备。特别地,本技术涉及用于增强现实设备(例如,平视显示器)的宽屏显示器。
技术介绍
在增强现实设备中,透明波导被设置在用户的眼睛前方。投光器朝波导传输光。光可以通过输入衍射光栅被耦合到波导中。然后,光通过全内反射在波导内传播,并且输出衍射光栅将光耦合出波导并朝向观看者。在使用中,观看者可以看到来自其外部环境的、透过透明波导的光以及来自投射器的投射的光。这可以提供增强现实体验。这些设备可以被用在包括工业和汽车的各种各样应用的平视显示器中。WO2016/020643描述了用于在增强现实显示器中在两个维度上扩展输入光的光学设备。在这种布置中,输入衍射光学元件被配置成将输入光耦合到波导中,并且两个衍射光学元件在波导中或波导上彼此交叠。交叠的衍射光学元件中的每一个的线相对于来自输入衍射光栅的光线呈对称角度。交叠的衍射光学元件中的每一个可以接收来自输入衍射光学元件的光并且将光朝向该对中的另一衍射光学元件耦合,该另一衍射光学元件则可以用作将光朝观看者地耦合出波导的输出衍射光学元件。以这种 ...
【技术保护点】
1.一种在增强现实或虚拟现实设备中使用的光学设备,包括:波导;多个输入衍射光学元件,其被配置成将光耦合到所述波导中;输出元件,其被配置成沿第一轴线方向接收来自所述多个输入衍射光学元件的光,其中,所述输出元件包括在所述波导中或所述波导上的彼此交叠的两个衍射光学元件,其中,所述两个衍射光学元件中的每一个被配置成接收来自所述输入衍射光学元件的光,并且将光朝向另一衍射光学元件耦合,所述另一衍射光学元件能够用作朝观看者提供向外耦合的级的输出衍射光学元件;其中,所述多个输入衍射光学元件被设置在相对于所述第一轴线的至少两个相应的位置处。
【技术特征摘要】
2017.09.06 GB 1714334.81.一种在增强现实或虚拟现实设备中使用的光学设备,包括:波导;多个输入衍射光学元件,其被配置成将光耦合到所述波导中;输出元件,其被配置成沿第一轴线方向接收来自所述多个输入衍射光学元件的光,其中,所述输出元件包括在所述波导中或所述波导上的彼此交叠的两个衍射光学元件,其中,所述两个衍射光学元件中的每一个被配置成接收来自所述输入衍射光学元件的光,并且将光朝向另一衍射光学元件耦合,所述另一衍射光学元件能够用作朝观看者提供向外耦合的级的输出衍射光学元件;其中,所述多个输入衍射光学元件被设置在相对于所述第一轴线的至少两个相应的位置处。2.根据权利要求1所述的光学设备,其中,沿所述第一轴线在所述输出元件与相应的输入衍射光学元件之间设置第一间隔距离和第二间隔距离。3.根据权利要求1或2所述的光学设备,其中,所述多个输入衍射光学元件被设置成交错配置,使...
【专利技术属性】
技术研发人员:穆罕默德·萨利姆·瓦莱拉,
申请(专利权)人:威福光学有限公司,
类型:新型
国别省市:英国,GB
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