【技术实现步骤摘要】
虚拟环境中虚拟物品的观察方法、装置及可读存储介质
本申请实施例涉及虚拟环境领域,特别涉及一种虚拟环境中虚拟物品的观察方法、装置及可读存储介质。
技术介绍
在包括虚拟环境的应用程序中,通常需要通过控制虚拟环境中的虚拟对象在虚拟环境中进行活动,如:步行、驾驶、游泳、作战、捡拾物品等,其中,捡拾物品是指控制虚拟对象在虚拟环境中对虚拟物品进行捡拾操作。相关技术中,在对虚拟物品进行捡拾的过程中,首先虚拟对象需要通过向下观察的操作观察虚拟物品所处的位置,并根据虚拟物品所处的位置移动至虚拟物品周侧,并对目标虚拟物品进行选择后,实现对虚拟物品的捡拾操作。然而,通过上述方式在虚拟物品的捡拾过程中,在对虚拟物品进行俯视观察时的观察方式与虚拟对象在虚拟环境中的普通观察方式一致,导致对虚拟物品进行俯视观察时无法满足范围广视角转动精准的观察要求,视角转动的准确度较低。
技术实现思路
本申请实施例提供了一种虚拟环境中虚拟物品的观察方法、装置及可读存储介质,可以解决对虚拟物品进行俯视观察时无法满足范围广视角转动精准的观察要求的问题。所述技术方案如下:一方面,提供了一种虚拟环境中虚拟物品的观察方法,所述方法包括:显示第一环境界面,所述第一环境界面中包括以第一旋转轴距对所述虚拟环境进行旋转观察时的画面,所述第一旋转轴距为虚拟对象的观察点与旋转中心之间的距离;接收视角旋转操作,所述视角旋转操作用于将所述观察点围绕所述旋转中心进行旋转;当所述视角旋转操作的操作参数符合物品观察条件时,通过对所述旋转中心的位置进行调整,将所述第一旋转轴距调整为第二旋转轴距;显示第二环境界面,所述第二环境界面中包括以所 ...
【技术保护点】
1.一种虚拟环境中虚拟物品的观察方法,其特征在于,所述方法包括:显示第一环境界面,所述第一环境界面中包括以第一旋转轴距对所述虚拟环境进行旋转观察时的画面,所述第一旋转轴距为虚拟对象的观察点与旋转中心之间的距离;接收视角旋转操作,所述视角旋转操作用于将所述观察点围绕所述旋转中心进行旋转;当所述视角旋转操作的操作参数符合物品观察条件时,通过对所述旋转中心的位置进行调整,将所述第一旋转轴距调整为第二旋转轴距;显示第二环境界面,所述第二环境界面中包括以所述第二旋转轴距对所述虚拟环境中的虚拟物品进行旋转观察时的画面。
【技术特征摘要】
1.一种虚拟环境中虚拟物品的观察方法,其特征在于,所述方法包括:显示第一环境界面,所述第一环境界面中包括以第一旋转轴距对所述虚拟环境进行旋转观察时的画面,所述第一旋转轴距为虚拟对象的观察点与旋转中心之间的距离;接收视角旋转操作,所述视角旋转操作用于将所述观察点围绕所述旋转中心进行旋转;当所述视角旋转操作的操作参数符合物品观察条件时,通过对所述旋转中心的位置进行调整,将所述第一旋转轴距调整为第二旋转轴距;显示第二环境界面,所述第二环境界面中包括以所述第二旋转轴距对所述虚拟环境中的虚拟物品进行旋转观察时的画面。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述通过对所述旋转中心的位置进行调整,将所述第一旋转轴距调整为第二旋转轴距,包括:确定所述虚拟对象所处的运动状态;确定与所述虚拟对象所处的所述运动状态对应的轴距长,所述轴距长为所述第二旋转轴距的轴距长;根据所述轴距长对所述旋转中心的位置进行调整,将所述第一旋转轴距调整为所述第二旋转轴距。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述确定与所述虚拟对象所处的所述运动状态对应的轴距长,包括:以目标状态对应的所述轴距长为基准轴距长,确定所述虚拟对象所处的所述运动状态与所述目标状态对应的轴距系数;将所述轴距系数与所述基准轴距长之积确定为所述虚拟对象所处的所述运动状态对应的所述轴距长。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述运动状态为站立状态、驾驶状态和游泳状态中的任意一种,所述站立状态为所述目标状态;所述确定所述虚拟对象所处的所述运动状态与所述目标状态对应的轴距系数,将所述轴距系数与所述基准轴距长之积确定为所述虚拟对象所处的所述运动状态对应的所述轴距长,包括:当所述虚拟对象处于所述驾驶状态时,确定所述驾驶状态对应的第一轴距系数;将所述第一轴距系数与所述基准轴距长之积确定为所述驾驶状态对应的所述轴距长;或,当所述虚拟对象处于所述游泳状态时,确定所述游泳状态对应的第二轴距系数;将所述第二轴距系数与所述基准轴距长之积确定为所述游泳状态对应的所述轴距长。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述确定所述虚拟对象所处的所述运动状态与所述目标状态对应的轴距系数,包括:确定对所述虚拟环境进行观察时的人称视角;确定与所述人称视角以及所述虚拟对象所处的所述运动状态对应的所述轴距系数。6.根据权利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述操作参数包括操作角度;所述当所述视角旋转操作的操作参数符合物品观察条件时,通过对所述旋转中心的位置进行调整,将所述第一旋转轴距调整为第二旋转轴距,包括:当所述操作角度在目标角度范围内时,通过对所述旋转中心的位置进行调整,将所述第一旋转轴距调整为所述第二旋转轴距。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述操作参数还包括所述虚拟对象在所述虚拟环境中的预设距离范围内的虚拟物品存在情况;所述当所述操作角度在目标角度范围内时,通过对所述旋转中心的位置进行调整,将所述第一旋转轴距调整为所述第二旋转轴距,包括:当所述操作角度在所述目标角度范围内,且所述虚拟对象在所述虚拟环境中的所述预设距离范围内存在所述虚拟物品时,通过对所述旋转中心的位置进行调整,将所述第一旋转轴距调整为所述第二旋转轴距。8.根据权利要求6所述的...
【专利技术属性】
技术研发人员:杨槿,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
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