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一种结合游乐设备的儿童学习机制造技术

技术编号:21608623 阅读:32 留言:0更新日期:2019-07-13 19:18
一种结合游乐设备的儿童学习机,包括学习机、学习资料和游乐机,学习机上面放置学习资料,并设置有方式键、资料选择键、操作键和扬声器,与电路板上面的语音模块、定时电路模块、单片机模块以及由晶闸管、二极管、电阻、发光二极管等元件组成的电路程序连接,并组成图案识别式电路和答案选择式电路两组电路,形成图案识别和答案选择两种学习方式,学习机固定在游乐机上面,使用时学习机发出与学习资料上面的知识内容相对应的语音提示,同时驱动游乐机产生机械运动,这种机器能让儿童学习知识的同时感受到游乐机运动带来的动感乐趣,能提高他们的学习兴趣和效率。

A Kid Learning Machine with Amusement Equipment

【技术实现步骤摘要】
一种结合游乐设备的儿童学习机
本专利技术涉及学习机领域,具体涉及一种结合游乐设备的儿童学习机,属于一种用学习资料和语音模块对应的电路程序来控制游乐设备的机器。
技术介绍
目前,市场上的儿童学习机,都是用发出声音和显示图像来让儿童学习知识内容,其功能比较单一,不能持久吸引儿童的注意力,不能更有效的提高儿童学习知识的兴趣,另外,市场上的儿童游乐设备,比如摇摇车,是儿童非常喜欢的游乐设备,但是,这些游乐设备不具有学习功能,儿童学习机又不具备游乐设备的那种动感的功能,市场上没有一种将游乐设备和儿童学习机相结合的机器来让儿童更持久的提高他们的学习兴趣。
技术实现思路
为了解决上述问题,即现有儿童学习机功能比较单一,市场上的儿童游乐设备不具有学习功能,儿童学习机不具备游乐设备的动感功能的缺点,本专利技术提供一种结合游乐设备的儿童学习机,其特征是将学习机固定在游乐设备上面,学习机连接游乐设备,当使用学习机时,学习机在发出语音的同时,其电平信号驱动与之连接的游乐设备使之产生相应的机械运动,使这种结合游乐设备的儿童学习机既具有学习功能,又具备游乐设备的动感功能,达到了让儿童更持久的来提高他们的学习兴趣的目的,这种结合游乐设备的儿童学习机,其主要结构特征是:包括学习资料、学习机外壳、外壳底板、电路板、扬声器、可充电电源和游乐机,其中,学习机外壳、外壳底板、电路板和扬声器部分统称为学习机,学习机为长方体形状,学习资料是由印有图案符号、文字的知识内容和操作标示的若干张普通纸张装订成册,电路板上面的语音模块里存储有文件夹,文件夹的数量与学习资料的册数一致,每个文件夹有相应数量的语音文件,并且这些语音文件的排列顺序与对应的标示有序号的学习资料内容相对应,在学习资料和学习机的左边都设置有子母贴,用来互相吸合并将学习资料稳定在学习机上面,在放置在学习机上面的学习资料的操作标示下面有对应的微动开关,这些对应的微动开关称之为操作键,操作键焊接在学习机内部的电路板上面,并通过学习机外壳的通孔延伸在学习机的表面,在操作键上面覆盖有海绵纸,这些操作键连接电阻、开关二极管、晶闸管、发光二极管、三极管,还连接有单片机模块、语音模块和定时电路模块,定时电路模块连接继电器,电平信号输出端连接这个继电器,继电器的常开触点和公共触点作为控制游乐机的控制端口,语音模块连接设置在学习机右前方的扬声器,在学习机的前端有两个表示两种学习方式的按键,称之为方式键,方式键连接电路板,学习机上面还有表示选择某册学习资料的按键,称之为资料选择键,资料选择键上面印有与学习资料封面相应的数字标号,资料选择键与电路板上面的单片机模块连接,学习机电路板连接有设置在游乐机上面的可充电电源,学习机外壳底板上面有用来与游乐机固定的螺丝孔,学习机的电路结构分为图案识别式电路和答案选择式电路两组,这两组电路由方式键来选择两种不同的学习方式,其中第一个方式键、资料选择键和左边十二个操作键与相应元器件用来选择和操作图案识别式电路,第二个方式键和共十六个操作键与相应元器件用来选择和操作答案选择式电路。本专利技术申请提出属于一个总的专利技术构思的三项专利技术,分别是结合摇摇车的儿童学习机、结合移动式平板车及座椅的儿童学习机和结合可移动微型奖品车的儿童学习机。结合摇摇车的儿童学习机通过操作学习机使摇摇车连续产生机械运动;结合移动式平板车及座椅的儿童学习机,是在平板车上设置两个对称的座椅、一个公共学习台和上面两个学习机,两个人通过操作学习机使平板车产生往复运动;结合可移动微型奖品车的儿童学习机是在学习桌上面设置有轨道和定位槽,用来放置微型奖品车,学习桌两边设置两个学习机,通过操作学习机使微型奖品车产生往复运动,其中定时电路进行定时可以使微型奖品车停止运动,微型奖品车在哪一方,这方就获得微型奖品车上面的奖品。本专利技术的属于一个总的专利技术构思的技术方案是这样实现的:一种结合游乐设备的儿童学习机,包括学习资料、学习机外壳、外壳底板、电路板、扬声器、可充电电源和游乐机,学习机为长方体形状,每册学习资料是由印有图案符号、文字的知识内容和操作标示的若干张普通纸张装订而成,在学习资料和学习机的左边都设置有子母贴,在放置在学习机上面的学习资料的操作标示下面有对应的操作键,这些操作键焊接在学习机内部的电路板上面,并通过学习机外壳的通孔延伸在学习机的表面,在操作键上面覆盖有海绵纸,这些操作键连接电阻、开关二极管、晶闸管、发光二极管、三极管,还连接单片机模块、语音模块和定时电路模块,定时电路模块连接继电器,继电器的常开触点和公共触点作为控制游乐机的控制端口,语音模块连接设置在学习机右前方的扬声器,在学习机的前端有两个表示两种学习方式的方式键,方式键连接学习机内部的电路板,学习机还有表示选择某册学习资料的资料选择键,资料选择键连接电路板上面的单片机模块,在资料选择键上面印有与学习资料封面相对应的数字标号,学习机电路板连接有设置在游乐机上面的可充电电源,学习机外壳底板上面有用来与游乐机固定的螺丝孔,学习机的电路结构分为图案识别式电路和答案选择式电路两组,其中第一个方式键、资料选择键和左边十二个操作键与相应元器件组成图案识别式电路,第二个方式键和共十六个操作键与相应元器件组成答案选择式电路。技术方案:一种结合游乐设备的儿童学习机,学习机的图案识别式电路的方式键后面并联一个电阻和两个二极管,其中的电阻连接一个三极管,三极管的发射极通过二极管连接答案选择式电路的一个晶闸管的门极,集电极连接负极,用来关断答案选择式电路,方式键两个并联的二极管连接晶闸管的门极用来开通这组图案识别式电路和其中的语音模块,图案识别式电路中一个电阻后面并联着十二个晶闸管,并分别串联发光二极管,与十二个操作键分别串联二极管分别连接晶闸管的门极组成一个电路程序,这十二个操作键再通过串联二极管后并联连接语音模块,语音模块连接单片机模块,单片机模块连接资料选择键,用来选择语音模块里与学习资料对应的文件夹里的语音文件,这个电路程序另一方面连接定时电路模块和继电器,再连接电平信号输出端口。技术方案:一种结合游乐设备的儿童学习机,学习机的答案选择式电路中的方式键连接并联的两个晶闸管的门极,一个晶闸管的阳极连接可以关断的图案识别式电路,另一个晶闸管的阴极通过电阻,后面连接并联的十二个二极管,分别连接十二个操作键,再每三个操作键通过分别串联二极管后并联连接一个学习机右边的操作键,然后连接语音模块,用方式键开启的这个答案选择式电路,串联电阻,连接一个三极管的基极,通过其发射极关断图案识别式电路中的语音模块触发端。技术方案:一种结合游乐设备的儿童学习机,电机控制电路板上面有两个继电器,两个继电器的两组公共触点连接结合移动式平板车及座椅的儿童学习机的直流减速电机和结合可移动微型奖品车的儿童学习机上面的双轴微型电机,两个继电器常闭触点连接可充电电源的正极,常开触点连接可充电电源的负极,两个继电器的一个接线端口连接可充电电源的正极,另一个接线端口分别连接两个学习机电平信号输出端。技术方案:结合摇摇车的儿童学习机,包括摇摇车、支撑架、学习机和变压器,在摇摇车的座椅前方设置有用来固定学习机的支撑架,支撑架固定在摇摇车上面,学习机的外壳底板用螺丝与支撑架固定,学习机连接变压器,变压器连接电源线和插头,学本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种结合游乐设备的儿童学习机,其特征在于:包括学习资料(13)、学习机外壳、外壳底板、电路板、扬声器(10)、可充电电源(12)和游乐机,学习机(14)为长方体形状,每册学习资料(13)是由印有图案符号、文字的知识内容和操作标示的若干张普通纸张装订而成,在学习资料(13)和学习机(14)的左边都设置有子母贴(20),在放置在学习机(14)上面的学习资料(13)的操作标示(11)下面有对应的操作键(19),这些操作键(19)焊接在学习机(14)内部的电路板上面,并通过学习机外壳的通孔延伸在学习机(14)的表面,在操作键(19)上面覆盖有海绵纸,这些操作键(19)连接电阻、开关二极管(D)、晶闸管(SCR)、发光二极管(LED)、三极管(VT),还连接单片机模块(STM)、语音模块(IC1、IC2)和定时电路模块(555+),定时电路模块(555+)连接继电器(KA),继电器(KA)的常开触点和公共触点作为控制游乐机的控制端口,语音模块(IC1、IC2)连接设置在学习机(14)右前方的扬声器(10),在学习机(14)的前端有两个表示两种学习方式的方式键(8),方式键(8)连接学习机(14)内部的电路板,学习机(14)还有表示选择某册学习资料的资料选择键(9),资料选择键(9)连接电路板上面的单片机模块(STM),在资料选择键(9)上面印有与学习资料(13)封面相对应的数字标号,学习机(14)电路板连接有设置在游乐机上面的可充电电源(12),学习机外壳底板上面有用来与游乐机固定的螺丝孔,学习机(14)的电路结构分为图案识别式电路和答案选择式电路两组,其中第一个方式键(8)、资料选择键(9)和左边十二个操作键(19)和相应元器件组成图案识别式电路,第二个方式键和共十六个操作键(19)与相应元器件组成答案选择式电路。...

【技术特征摘要】
1.一种结合游乐设备的儿童学习机,其特征在于:包括学习资料(13)、学习机外壳、外壳底板、电路板、扬声器(10)、可充电电源(12)和游乐机,学习机(14)为长方体形状,每册学习资料(13)是由印有图案符号、文字的知识内容和操作标示的若干张普通纸张装订而成,在学习资料(13)和学习机(14)的左边都设置有子母贴(20),在放置在学习机(14)上面的学习资料(13)的操作标示(11)下面有对应的操作键(19),这些操作键(19)焊接在学习机(14)内部的电路板上面,并通过学习机外壳的通孔延伸在学习机(14)的表面,在操作键(19)上面覆盖有海绵纸,这些操作键(19)连接电阻、开关二极管(D)、晶闸管(SCR)、发光二极管(LED)、三极管(VT),还连接单片机模块(STM)、语音模块(IC1、IC2)和定时电路模块(555+),定时电路模块(555+)连接继电器(KA),继电器(KA)的常开触点和公共触点作为控制游乐机的控制端口,语音模块(IC1、IC2)连接设置在学习机(14)右前方的扬声器(10),在学习机(14)的前端有两个表示两种学习方式的方式键(8),方式键(8)连接学习机(14)内部的电路板,学习机(14)还有表示选择某册学习资料的资料选择键(9),资料选择键(9)连接电路板上面的单片机模块(STM),在资料选择键(9)上面印有与学习资料(13)封面相对应的数字标号,学习机(14)电路板连接有设置在游乐机上面的可充电电源(12),学习机外壳底板上面有用来与游乐机固定的螺丝孔,学习机(14)的电路结构分为图案识别式电路和答案选择式电路两组,其中第一个方式键(8)、资料选择键(9)和左边十二个操作键(19)和相应元器件组成图案识别式电路,第二个方式键和共十六个操作键(19)与相应元器件组成答案选择式电路。2.根据权利要求1所述的一种结合游乐设备的儿童学习机,其特征在于:学习机(14)的图案识别式电路的方式键(8)后面并联一个电阻和两个二极管(D),其中的电阻连接一个三极管(VT),三极管(VT)的发射极通过二极管(D)连接答案选择式电路的一个晶闸管(SCR)的门极,集电极连接负极,用来关断答案选择式电路,方式键(8)两个并联的二极管(D)连接晶闸管(SCR)的门极用来开通这组图案识别式电路和其中的语音模块(IC1),图案识别式电路中一个电阻后面并联着十二个晶闸管(SCR),并分别串联发光二极管(LED),与十二个操作键(19)分别串联二极管(D)分别连接晶闸管(SCR)的门极组成一个电路程序,这十二个操作键(19)再通过串联二极管(D)后并联连接语音模块(IC1),语音模块(IC1)连接单片机模块(STM),单片机模块(STM)连接资料选择键(9),用来选择语音模块(IC1)里与学习资料(13)对应的文件夹里的语音文件,这个电路程序另一方面连接定时电路模块(555+)和继电器(KA),再连接电平信号输出端口。3.根据权利要求1所述的一种结合游乐设备的儿童学习机,其特征在于:学习机(14)的答案选择式电路中的方式键8连接并联的两个晶闸管(SCR)的门极,一个晶闸管(SCR)的阳极连接可以关断的图案识别式电路,另一个晶闸管(SCR)的阴极通过电阻,后面连接并联的十二个二极管(D),分别连接十二个操作键(19),再每三个操作键(19)通过串联二极管(D)后并联连接一个学习机(14)右边的操作键(19),然后连接语音模块(IC2),用方式键开启的这个答案选择式电路,串联电阻,连接一个三极管(VT)的基极,通过其发射极关断图案识别式电路中的语音模块触发端。4.根据权利要求1所述的一种结合游乐设备的儿童学习机,其特征在于:电机控制电路板(15)上面有两个继电器(KA),两个继电器(KA)的两组公共触点连接结合移动式平板车及座椅的儿童学习机的直流减...

【专利技术属性】
技术研发人员:周红光
申请(专利权)人:周红光
类型:发明
国别省市:湖南,43

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