一种列表滑动显示方法及移动终端技术

技术编号:21377788 阅读:27 留言:0更新日期:2019-06-15 13:25
本发明专利技术提供一种列表滑动显示方法及移动终端,该方法包括:检测用户在列表上的滑动操作;响应所述滑动操作,获取所述列表中第一目标元素当前的位移;根据所述第一目标元素当前的位移确定所述列表中第一目标元素的第一目标偏移量;在满足预设的回弹条件时,按照预设的回弹插值公式和所述第一目标偏移量控制所述第一目标元素进行回弹动画。由于根据滑动操作控制第一目标元素回弹动画,从而提高了滑动显示效果,优化用户操作的交互体验。

【技术实现步骤摘要】
一种列表滑动显示方法及移动终端
本专利技术涉及通信
,尤其涉及一种列表滑动显示方法及移动终端。
技术介绍
众所周知,在安卓系统中,移动终端的列表中包括多个元素。现有技术中,用户在滑动列表中的元素时,元素随着用户滑动的实现上下或者左右移动,以加载显示新的元素。因此现有技术中,存在列表中的元素滑动显示效果单一的问题,亟需改进。
技术实现思路
本专利技术实施例提供一种列表滑动显示方法及移动终端,以解决列表中的元素滑动显示效果单一的问题。第一方面,本专利技术实施例提供了一种列表滑动显示方法,应用于移动终端,包括:检测用户在列表上的滑动操作;响应所述滑动操作,获取所述列表中第一目标元素当前的位移;根据所述第一目标元素当前的位移确定所述列表中第一目标元素的第一目标偏移量;在满足预设的回弹条件时,按照预设的回弹插值公式和所述第一目标偏移量控制所述第一目标元素进行回弹动画。第二方面,本专利技术实施例还提供了一种移动终端,包括:检测模块,用于检测用户在列表上的滑动操作;第一获取模块,用于响应所述滑动操作,获取所述列表中第一目标元素的被滑动的距离;确定模块,用于根据所述第一目标元素的被滑动的距离确定所述列表中第一目标元素的第一目标偏移量;回弹控制模块,用于在满足预设的回弹条件时,按照预设的回弹插值公式和所述第一目标偏移量控制所述第一目标元素进行回弹动画。本专利技术实施例通过检测用户在列表上的滑动操作;响应所述滑动操作,获取所述列表中第一目标元素当前的位移;根据所述第一目标元素当前的位移确定所述列表中第一目标元素的第一目标偏移量;在满足预设的回弹条件时,按照预设的回弹插值公式和所述第一目标偏移量控制所述第一目标元素进行回弹动画。这样,由于根据滑动操作控制第一目标元素回弹动画,从而提高了滑动显示效果,优化用户操作的交互体验。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例的技术方案,下面将对本专利技术实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1是本专利技术实施例提供的列表滑动显示方法的流程图;图2是本专利技术实施例提供的列表滑动显示方法中列表显示界面的示例图;图3是本专利技术实施例提供的列表滑动显示方法的示例图;图4是本专利技术实施例提供的移动终端的结构图之一;图5是本专利技术实施例提供的移动终端的结构图之二。具体实施方式下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。参见图1,图1是本专利技术实施例提供的一种列表滑动显示方法的流程图,如图1所示,包括以下步骤:步骤101,检测用户在列表上的滑动操作。本专利技术实施例提供的列表滑动显示方法主要应用于安卓系统,用于针对安卓系统中列表的元素在滑动过程实现弹性显示效果。具体的,移动终端可以提供列表显示界面,该列表显示界面用于显示列表中的各个元素,如图2所示,在列表显示界面中显示有元素1、元素2和元素3,在元素1之前还可以包括A个元素,在元素3之后还可以包括B个元素,A和B的数值大小可以根据实际需要进行设置,在此不做进一步的限定。用户可以在列表显示界面的任意位置进行滑动操作,以显示隐藏的元素。本实施例中,上述滑动操作具体可以为用户触摸某一元素,并拖动元素移动的过程。具体的,可以通过触摸屏检测用户的滑动操作。步骤102,根据所述第一目标元素当前的位移确定所述列表中第一目标元素的第一目标偏移量。应当说明的是,上述第一目标偏移量决定当前元素的实际偏移量,第一目标偏移量的确定方式可以根据实际需要进行设置,例如在一实施例中,可以通过以下公式计算获得第一目标偏移(即上述步骤102包括):按照L=L′+βd计算获得所述第一目标偏移量L,其中,L′为所述第一目标元素当前的位移,β为粘滞系数,d为所述列表被滑动的距离。本实施例中,上述粘滞系数为常数,其大小可以根据实际需要进行设置,在此不做进一步的限定。此外,也可以通过显示设置界面供用户设置,以实现不同的回弹效果。步骤103,根据所述第一目标元素当前的位移确定所述列表中第一目标元素的第一目标偏移量。本实施例中,不同的滑动操作对应不同的第一目标偏移量不同,这样可以通过不同的滑动操作实现不同的偏移效果,从而达到不同的回弹效果。步骤104,在满足预设的回弹条件时,按照预设的回弹插值公式和所述第一目标偏移量控制所述第一目标元素进行回弹动画。应当说明是,上述回弹条件可以根据实际需要进行设置,例如,在本实施例中,上述回弹条件包括以下任一项:所述第一目标偏移量大于或等于理论偏移量;检测到用户结束所述滑动操作。具体的,在本实施例中,上述方法还包括对理论偏移量的计算,例如,可以包括:获取所述滑动操作在所述列表移动方向上的滑动速度;按照预设的转换系数将所述滑动速度转换为力,获得滑动作用力;根据x=(F-f_n)/K_tp计算理论偏移量x,其中,F为所述滑动作用力,f_n为传递损耗,f_n=nα^(n-1)f,n为所述第一目标元素被滑动的距离,α为损耗递增系数,f为损耗值,K_tp为弹性系数;本实施例中,上述转换系数、损耗递增系数,损耗值和弹性系数均为常数,其大小可以根据实际需要进行设置,在此不做进一步的限定。此外,也可以通过显示设置界面供用户设置,以实现不同的回弹效果。需要说明的是,在本实施例中,可以间隔相同或者不同的时间依次获取列表移动方向上的滑动速度。上述列表的移动方向可以为左右方向或者上下方向,如图2所示,列表上述列表的移动方向为上下方向。具体的,上述滑动操作的滑动方向可以是如图2所示实线箭头的方向,也可以是如图2所示虚线箭头的方向。当实际的滑动方向为实线箭头所示的方向时,上述滑动速度为触摸屏检测到用户实际滑动的速度;当实际的滑动方向为虚线箭头所示的方向时,上述滑动速度为触摸屏检测到用户实际滑动的速度在x轴上的分量。应理解,上述弹性系数包括拉伸弹性系数和压缩弹性系数。在列表的元素被压缩时,采用压缩弹性系数计算;列表的元素被拉伸时,采用拉伸弹性系数计算。具体的,如图2所示,以用户当前滑动操作触摸的元素是元素2为例,上述按照图中虚线或者实线方向进行滑动操作,则图中元素1是被拉伸的元素,元素2是被压缩的元素。在本实施例中,进行回弹的触发点包括两个:第一触发点为:上述所述第一目标偏移量大于或等于所述理论偏移量,也就是说第一目标偏移量达到理论偏移量的边界时,进行回弹动画。第二触发点为:检测到用户结束所述滑动操作。具体的,触摸屏可以判断用户的一次触摸操作结束时,确定用户结束一次滑动操作;也就是说,在滑动的过程中检测用户是否停止接触触摸屏,当检测用户未接触触摸屏时,确定本次触摸操作结束,从而控制第一目标元素进行回弹动画。本专利技术实施例通过检测用户在列表上的滑动操作;响应所述滑动操作,获取所述列表中第一目标元素当前的位移;根据所述第一目标元素当前的位移确定所述列表中第一目标元素的第一目标偏移量;在满足预设的回弹条件时,按照预设的回弹插值公式和所述第一目标偏移量控制所述第一目标元素进本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种列表滑动显示方法,应用于移动终端,其特征在于,包括:检测用户在列表上的滑动操作;响应所述滑动操作,获取所述列表中第一目标元素当前的位移;根据所述第一目标元素当前的位移确定所述列表中第一目标元素的第一目标偏移量;在满足预设的回弹条件时,按照预设的回弹插值公式和所述第一目标偏移量控制所述第一目标元素进行回弹动画。

【技术特征摘要】
1.一种列表滑动显示方法,应用于移动终端,其特征在于,包括:检测用户在列表上的滑动操作;响应所述滑动操作,获取所述列表中第一目标元素当前的位移;根据所述第一目标元素当前的位移确定所述列表中第一目标元素的第一目标偏移量;在满足预设的回弹条件时,按照预设的回弹插值公式和所述第一目标偏移量控制所述第一目标元素进行回弹动画。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一目标元素当前的位移确定所述列表中第一目标元素的第一目标偏移量包括:按照L=L′+βd计算获得所述第一目标偏移量L,其中,L′为所述第一目标元素当前的位移,β为粘滞系数,d为所述列表被滑动的距离。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:获取所述滑动操作在所述列表移动方向上的滑动速度;按照预设的转换系数将所述滑动速度转换为力,获得滑动作用力;根据x=(F-f_n)/K_tp计算理论偏移量x,其中,F为所述滑动作用力,f_n为传递损耗,f_n=nα^(n-1)f,n为所述第一目标元素被滑动的距离,α为损耗递增系数,f为损耗值,K_tp为弹性系数;所述回弹条件包括以下任一项:所述第一目标偏移量大于或等于所述理论偏移量;检测到用户结束所述滑动操作。4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述回弹插值公式为回弹插值P=-0.5(t-1)((δ+1)(t-1)+δ)+1,其中,t为动画时间百分比,δ为回弹系数;所述按照预设的回弹插值公式和所述第一目标偏移量控制所述第一目标元素进行回弹动画,包括:根据所述回弹插值P和所述第一目标偏移量的乘积获得回弹的位移量;根据所述目标元素的当前位置和所述位移量计算所述第一目标元素回弹移动后的第二目标偏移量;按照第二目标偏移量更新所述第一目标元素的位置。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述列表包括在移动方向上依次排列的至少两个元素;所述按照第二目标偏移量更新所述第一目标元素的位置之前,所述方法还包括:根据所述第一目标元素回弹移动后的第二目标偏移量与第二目标元素回弹移动后的第二目标偏移量确定所述第一目标元素与所述第二目标元素回弹移动后是否会发生重叠,所述第二目标元素与所述第一目标元素相邻;若所述第一目标元素与所述第二目标元素回弹移动后会发生重叠,则控制所述第一目标元素延时预设时长后开始回弹。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一目标元素回弹移动后的第二目标偏移量与第二目标元素回弹移动后的第二目标偏移量确定所述第一目标元素与所述第二目标元素回弹移动后是否会发生重叠包括:若N<M,I=N+1,或者N>M,I=N-1,则在第一目标元素回弹移动后的第二目标偏移量LN小于第二目标元素回弹移动后的第二目标偏移量LI时,确定所述第一目标元素与所述第二目标元素回弹移动后会发生重叠;其中,M为所述滑动操作触摸的元素位置,I为第二目标元素的位置,N为第一目标元素的位置。7.一种移动终端,其特征在于,包括:检测模块,用于检测用户在列表上的滑动操作;第一获取模块,用于响应所述滑动操作,获取所述列...

【专利技术属性】
技术研发人员:狄文超王振超
申请(专利权)人:百度在线网络技术北京有限公司
类型:发明
国别省市:北京,11

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