一种电子竞技比赛赛事引擎制造技术

技术编号:21287978 阅读:21 留言:0更新日期:2019-06-11 23:42
本发明专利技术涉及视频游戏领域,尤其涉及一种电子竞技比赛赛事引擎,包括赛事引擎配置后台和电竞app,赛事引擎配置后台和电竞app二者互相交互,其中:赛事引擎配置后台在用户电脑的浏览器端呈现,其包括第一赛事模块,用户模块,积分模块,运营模块;电竞app安装于用户手机,其由首页模块,第二赛事模块,发现模块,战队模块,我的信息五个子模块组成,还包括用于该引擎符合摩尔定律的芯片计算机,符合国家工信部审核并批准入网的数字移动电话机;通过对于电竞比赛赛制的标准化定制,办赛用户只需录入简单的赛事说明,奖金金额,轮次等赛事基础信息就可以可视化配置专业电竞赛事,并且在赛事执行过程中沉淀比赛比分,视频,晋级图等内容。

An Electronic Competition Engine

The invention relates to the field of video games, in particular to an electronic competitive game engine, which includes a game engine configuration backstage and an electric competitive app, and a game engine configuration backstage and an electric competitive app interact with each other. The game engine configuration backstage is presented on the browser end of a user's computer, including the first game module, a user module, an integral module and an operation module. Installed in the user's mobile phone, it is composed of five sub-modules: home page module, second event module, discovery module, team module and my information. It also includes a chip computer for the engine to conform to Moore's law, a digital mobile phone that conforms to the Ministry of Industry and Information Technology's approval and entry into the network. By standardizing and customizing the competition system, the contestants only need to enter a simple contest. Event description, bonus amount, rounds and other basic information can visually configure professional electric competitions, and precipitate competition scores, videos, promotion maps and other content during the execution of the event.

【技术实现步骤摘要】
一种电子竞技比赛赛事引擎
本专利技术涉及视频游戏领域,具体为一种电子竞技比赛赛事引擎。
技术介绍
在赛事策划,筹办,执行,结案的赛事生命周期内依然沿用着传统线下管理模式或者群管理模式,这种模式下,赛事宣传,战队招募,赛事报名,执行更新,赛果登记等一系列赛事执行过程都需要耗费大量的人力和财力,缺乏一套线上快速筹办各类规模电竞赛事,沉淀赛事数据,形成赛事过程内容的工具平台。
技术实现思路
本专利技术的目的是提供一套主流电竞赛事快速办赛的平台工具。通过对于电竞比赛赛制的标准化定制(诸如单淘,双败,多阶段,小组循环,瑞士轮,BoN,天梯),办赛用户只需录入简单的赛事说明,奖金金额,轮次等赛事基础信息就可以可视化配置专业电竞赛事,并且在赛事执行过程中沉淀比赛比分,视频,晋级图等内容。为实现上述目的,本专利技术提供如下技术方案:一种电子竞技比赛赛事引擎,包括赛事引擎配置后台和电竞app,赛事引擎配置后台和电竞app二者互相交互,其中:赛事引擎配置后台在用户电脑的浏览器端呈现,其包括第一赛事模块,用户模块,积分模块,运营模块;第一赛事模块由:游戏管理,战队管理,赛事管理组成;用户模块由:会员管理,角色绑定组成;积分模块由:积分管理组成;运营模块由:订单管理,推送管理,广告管理,评论管理,任务管理,直播管理,分享管理,推广人管理组成;电竞app安装于用户手机,其由首页模块,第二赛事模块,发现模块,战队模块,我的信息五个子模块组成。一种用于该种电子竞技比赛赛事引擎的硬件结构,包括符合摩尔定律的芯片计算机,符合国家工信部审核并批准入网的数字移动电话机。进一步的,所述第一赛事模块用于配置用户比赛的游戏项目,游戏名称,游戏logo,游戏简介,维护地图,维护区服,赛制类型,对局局数,对报名队伍进行审核,创建赛事信息,人工调整赛程信息。进一步的,所述用户模块用于查看注册用户信息,配置用户角色。进一步的,所述积分模块用于查看用户在平台使用过程中的累积积分,调整积分。进一步的,所述运营模块用于查看平台订单,交易流水信息,向电竞app端用户推送消息,设置广告画面,配置广告位置,管理用户评论,配置电竞app端直播链接地址,设置页面分享信息,查看分享记录,统计推广员推广记录用以推广结算。进一步的,所述首页模块用于展示当前热门赛事、参与赛事竞猜、完成电竞app平台任务,观看精彩比赛视频,浏览电竞行业热门资讯。进一步的,所述第二赛事模块用于查看各游戏的主流国际大赛、参与赛程竞猜、报名参加热门电竞比赛。进一步的,所述发现模块用于为用户提供当日电竞相关信息。进一步的,所述战队模块用于提供用户组建自己的战队,邀请好友加入战队并报名参加比赛。本专利技术的有益效果是:使用该种电子竞技比赛赛事引擎后,办赛方可将赛事信息可视化配置并发布于电竞app平台,有意向参赛的用户通过注册会员提交自身的战队logo,队员等数据进行报名,报名截止后可根据不同赛制实时自动生成对阵表。每轮比赛完成后通过快速记录比分便可以自动生成下轮晋级对阵表,同时,报名的战队数据,队员数据,比分数据皆可沉淀用于赛事整体数据分析。相比传统办赛技术,使用引擎办赛可将赛事筹办时间提升95%以上,人员从原来的4-5人降低为只需1人。开发和美工需求直接除去,大大降低赛事运营的成本。附图说明图1是本专利技术系统总体框架功能图;图2是本专利技术系统工作流程;图3是本专利技术实施例中淘汰赛示意图;图4是本专利技术实施例中小组赛示意图;图5是本专利技术实施例中双败赛示意图。具体实施方式下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。本专利技术所述的一种电子竞技比赛赛事引擎,包括赛事引擎配置后台和电竞app,赛事引擎配置后台和电竞app二者互相交互,共同协作,其中:赛事引擎配置后台在用户电脑的浏览器端呈现,方便用户通过键盘便捷配置各类赛事赛制信息,其包括第一赛事模块,用户模块,积分模块,运营模块;第一赛事模块由:游戏管理,战队管理,赛事管理组成;用户模块由:会员管理,角色绑定组成;积分模块由:积分管理组成;运营模块由:订单管理,推送管理,广告管理,评论管理,任务管理,直播管理,分享管理,推广人管理组成;电竞app安装于用户手机,当通过赛事引擎配置后台配置审核通过相关电竞赛事之后,用户可在app端浏览赛事信息,参与赛事报名,组建电竞战队,招募队员等功能,其由首页模块,第二赛事模块,发现模块,战队模块,我的信息五个子模块组成。一种用于该种电子竞技比赛赛事引擎的硬件结构,包括符合摩尔定律的芯片计算机,符合国家工信部审核并批准入网的数字移动电话机。在本专利技术中,所述第一赛事模块用于配置用户比赛的游戏项目,游戏名称,游戏logo,游戏简介,维护地图,维护区服,赛制类型,对局局数,对报名队伍进行审核,创建赛事信息,人工调整赛程信息。所述用户模块用于查看注册用户信息,配置用户角色。所述积分模块用于查看用户在平台使用过程中的累积积分,调整积分。所述运营模块用于查看平台订单,交易流水信息,向电竞app端用户推送消息,设置广告画面,配置广告位置,管理用户评论,配置电竞app端直播链接地址,设置页面分享信息,查看分享记录,统计推广员推广记录用以推广结算。所述首页模块用于展示当前热门赛事、参与赛事竞猜、完成电竞app平台任务,观看精彩比赛视频,浏览电竞行业热门资讯。所述第二赛事模块用于查看各游戏的主流国际大赛、参与赛程竞猜、报名参加热门电竞比赛,作为示例而言,查看英雄联盟,王者荣耀,绝地求生,dota2,炉石传说5款游戏的主流国际大赛(如s8,kpl,lpl,ti9,dpl)并参与赛程竞猜;也可以报名参与由第三方厂商,公司及个人举办的热门电竞比赛。获取相应的奖金及积分。所述发现模块用于为用户提供当日电竞相关信息,例如提供用户当日最新电竞资讯,赛事花边,娱乐八卦,游戏攻略图文、电竞相关专题视频,游戏短视频,主播直播竞猜内容。所述战队模块用于提供用户组建自己的战队,邀请好友加入战队并报名参加比赛。本专利技术的系统工作流程如图2所示,在此不做过多赘述。为了更好的理解本专利技术,该种电子竞技比赛赛事引擎其准备工作如下:步骤S1,通过在游戏管理功能区添加电竞比赛相关游戏;步骤S2,根据游戏项目维护相关地图,仅仅作为示例而言,如王者峡谷,地狱深渊等;步骤S3,根据游戏项目维护区服,仅仅作为示例而言,如微信区或者QQ区;步骤S4,添加游戏标签(简称),仅仅作为示例而言,如英雄联盟-lol;需要说明的是,以上步骤S1至S4并不对其顺序做出限定,可以选择任意步骤进行准备工作,例如,可以是从步骤S4开始,也可以从步骤S3开始,可以是从步骤S2开始,还可以是从步骤S1开始,在此不做过多说明;所述的第一赛事模块具体操作如下:1.在赛事管理模块点击新增创建赛事信息;2.完善赛事基本信息,填写大赛赛事类型,赛事名称,比赛时间,主办方等内容;3.创建赛事游戏信息及推广信息,例如赛事地图,报名时间,奖品设置,比赛模式,裁判选择,直播录像,解说赞助商等。所述电竞app前端报名具体操作如下:(1)选本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种电子竞技比赛赛事引擎,其特征在于:包括赛事引擎配置后台和电竞app,赛事引擎配置后台和电竞app二者互相交互,其中:赛事引擎配置后台在用户电脑的浏览器端呈现,其包括第一赛事模块,用户模块,积分模块,运营模块;第一赛事模块由:游戏管理,战队管理,赛事管理组成;用户模块由:会员管理,角色绑定组成;积分模块由:积分管理组成;运营模块由:订单管理,推送管理,广告管理,评论管理,任务管理,直播管理,分享管理,推广人管理组成;电竞app安装于用户手机,其由首页模块,第二赛事模块,发现模块,战队模块,我的信息五个子模块组成。

【技术特征摘要】
1.一种电子竞技比赛赛事引擎,其特征在于:包括赛事引擎配置后台和电竞app,赛事引擎配置后台和电竞app二者互相交互,其中:赛事引擎配置后台在用户电脑的浏览器端呈现,其包括第一赛事模块,用户模块,积分模块,运营模块;第一赛事模块由:游戏管理,战队管理,赛事管理组成;用户模块由:会员管理,角色绑定组成;积分模块由:积分管理组成;运营模块由:订单管理,推送管理,广告管理,评论管理,任务管理,直播管理,分享管理,推广人管理组成;电竞app安装于用户手机,其由首页模块,第二赛事模块,发现模块,战队模块,我的信息五个子模块组成。2.一种用于权利要求1所述的一种电子竞技比赛赛事引擎的硬件结构,其特征在于:包括符合摩尔定律的芯片计算机,符合国家工信部审核并批准入网的数字移动电话机。3.根据权利要求1所述的一种电子竞技比赛赛事引擎,其特征在于:所述第一赛事模块用于配置用户比赛的游戏项目,游戏名称,游戏logo,游戏简介,维护地图,维护区服,赛制类型,对局局数,对报名队伍进行审核,创建赛事信息,人工调整赛程信息。4.根据权利要求1所述的一种电子竞技比赛赛事引擎,其特征在于:所述用户模块用于...

【专利技术属性】
技术研发人员:唐晓东乔哲周潇晨
申请(专利权)人:上海珑讯电竞信息科技有限公司
类型:发明
国别省市:上海,31

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