播放信息处理方法及系统技术方案

技术编号:21202105 阅读:22 留言:0更新日期:2019-05-25 01:53
本申请公开了一种播放信息处理方法。该方法包括获取待播放的人物角色信息,根据所述人物角色信息生成虚拟主角信息;获取与所述虚拟主角信息相对应的虚拟主角所在的背景需求信息;根据所述背景需求信息生成所述虚拟主角的虚拟背景信息;获取拍摄所述虚拟主角的镜头需求信息,其中,所述镜头需求信息包括所需镜头相对于所述虚拟主角的方位信息;根据所述方位信息生成所述虚拟主角的播放镜头信息;根据所述虚拟主角信息、所述虚拟背景信息和所述播放镜头信息生成播放视频。本申请还提供了一种用于实施上述播放信息处理方法的播放信息处理系统。本申请解决了相关技术中为用户预先设定固定的表演场景导致用户无法个性化设计、用户体验差的的技术问题。

Play Information Processing Method and System

This application discloses a method for processing broadcast information. The method includes acquiring the character information to be played, generating the virtual protagonist information according to the character information, acquiring the background requirement information corresponding to the virtual protagonist information, generating the virtual background information of the virtual protagonist according to the background requirement information, and acquiring the shot requirement information of the virtual protagonist, in which the mirror is used. The header requirement information includes the orientation information of the desired lens relative to the virtual protagonist, the playback lens information of the virtual protagonist is generated according to the orientation information, and the playback video is generated according to the virtual protagonist information, the virtual background information and the playback lens information. The application also provides a playback information processing system for implementing the above-mentioned playback information processing method. This application solves the technical problem that the user can not personalize the design and the user experience is poor due to the fixed performance scenes preset for the user in the related technology.

【技术实现步骤摘要】
播放信息处理方法及系统
本申请涉及电子通讯
,具体而言,涉及一种播放信息处理方法及系统。
技术介绍
每个人都有当偶像的梦想,希望自己可以受到万众瞩目,在聚光灯下尽情通过歌唱、表演等形式表现自己。但在现实世界中,个体能力差异等因素导致大多数人无法实现当偶像的梦想。虚拟现实技术是指采用以计算机为核心的现代高科技手段,通过多源信息融合生成将三维动态视景和实体行为交互的虚拟世界,使用户可借助特定的输入、输出设备,在虚拟世界中实现视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉等逼真的一体化体验,从而沉浸到该虚拟世界的环境中。通过虚拟现实技术,让每个人都能够在虚拟世界中开演唱会或尽情表演。相关技术中通常为用户预先设定固定的表演场景,用户只能按照预设的场景进行表演,无法对虚拟的表演场景进行个性化设计,用户体验较差。针对相关技术中的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
技术实现思路
本申请的主要目的在于提供一种播放信息处理方法及系统,以解决至少上述问题之一。为了实现上述目的,根据本申请的一个方面,提供了一种播放信息处理方法,该方法包括:获取待播放的人物角色信息,根据所述人物角色信息生成虚拟主角信息;获取与所述虚拟主角信息相对应的虚拟主角所在的背景需求信息;根据所述背景需求信息生成所述虚拟主角的虚拟背景信息;获取拍摄所述虚拟主角的镜头需求信息,其中,所述镜头需求信息包括所需镜头相对于所述虚拟主角的方位信息;根据所述方位信息生成所述虚拟主角的播放镜头信息;根据所述虚拟主角信息、所述虚拟背景信息和所述播放镜头信息生成播放视频。进一步的,如前述的方法,所述镜头需求信息还包括所需镜头相对于所述虚拟主角的距离信息;所述根据所述方位信息生成所述虚拟主角的播放镜头信息包括:根据所述方位信息和所述距离信息生成所述虚拟主角的播放镜头信息。进一步的,如前述的方法,所述镜头需求信息还包括采用所需镜头拍摄所述虚拟主角的技巧信息;所述根据所述方位信息生成所述虚拟主角的播放镜头信息包括:根据所述方位信息、所述距离信息和所述技巧信息生成所述虚拟主角的播放镜头信息。进一步的,如前述的方法,所述获取与所述虚拟主角信息相对应的虚拟主角所在的背景需求信息,包括获取所述虚拟主角所在背景的布景需求信息和道具需求信息,其中,所述道具需求信息包括道具信息和与所述道具信息对应的道具的位置信息。进一步的,如前述的方法,所述获取与所述虚拟主角信息相对应的虚拟主角所在的背景需求信息,包括获取所述虚拟主角所在背景的灯光信息。为了实现上述目的,根据本申请的另一方面,提供了一种播放信息处理系统,该系统包括拍摄单元、信息传输单元、信息处理单元,其中,所述信息处理单元包括人物生成单元、背景生成单元和视频生成单元;所述拍摄单元,用于获取待播放的人物角色信息;所述信息传输单元,用于将所述人物角色信息传输至所述人物生成单元;所述人物生成单元,用于根据所述人物角色信息生成虚拟主角信息;所述信息传输单元,用于获取与所述虚拟主角信息相对应的虚拟主角所在的背景需求信息并传输至所述背景生成单元;所述背景生成单元,用于根据所述背景需求信息生成所述虚拟主角的虚拟背景信息;所述信息传输单元,用于获取拍摄所述虚拟主角的镜头需求信息,其中,所述镜头需求信息包括所需镜头相对于所述虚拟主角的方位信息;所述信息处理单元,用于根据所述方位信息生成所述虚拟主角的播放镜头信息;所述视频生成单元,用于根据所述虚拟主角信息、所述虚拟背景信息和所述播放镜头信息生成播放视频。进一步的,如前述的系统,所述镜头需求信息还包括所需镜头相对于所述虚拟主角的距离信息;所述信息处理单元,还用于根据所述方位信息和所述距离信息生成所述虚拟主角的播放镜头信息。进一步的,如前述的系统,所述镜头需求信息还包括采用所需镜头拍摄所述虚拟主角的技巧信息;所述信息处理单元,还用于根据所述方位信息、所述距离信息和所述技巧信息生成所述虚拟主角的播放镜头信息。进一步的,如前述的系统,所述获取与所述虚拟主角信息相对应的虚拟主角所在的背景需求信息,包括获取所述虚拟主角所在背景的布景需求信息和道具需求信息,其中,所述道具需求信息包括道具信息和与所述道具信息对应的道具的位置信息。进一步的,如前述的系统,所述获取与所述虚拟主角信息相对应的虚拟主角所在的背景需求信息,包括获取所述虚拟主角所在背景的灯光信息。在本申请实施例中,采用获取人物角色信息、背景需求信息和镜头需求信息的方式,通过将人物角色信息、背景需求信息和镜头需求信息转化为虚拟主角信息、虚拟背景信息和播放镜头信息,在根据所述虚拟主角信息、所述虚拟背景信息和所述播放镜头信息生成播放视频,达到了按需求生成不同背景、镜头拍摄方式不同的目的,从而实现了用户可个性化设计虚拟表演的场景、脚本的技术效果,进而解决了相关技术中通常为用户预先设定固定的表演场景,导致用户只能按照预设的场景进行表演,无法对虚拟的表演场景进行个性化设计,用户体验较差的技术问题。附图说明构成本申请的一部分的附图用来提供对本申请的进一步理解,使得本申请的其它特征、目的和优点变得更明显。本申请的示意性实施例附图及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:图1是本申请一个实施例提供的一种播放信息处理方法的流程示意图;图2是本申请一个实施例提供的一种播放信息处理方法的流程示意图;图3是本申请一个实施例提供的一种播放信息处理方法的流程示意图;以及图4是本申请一个实施例提供的一种播放信息处理系统的结构示意图。具体实施方式为了使本
的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本申请。根据本专利技术实施例1,提供了一种播放信息处理方法,如图1所示,该方法包括如下的步骤:步骤S1.获取待播放的人物角色信息,根据所述人物角色信息生成虚拟主角信息;具体地,用户可通过用户端的内置或外接摄像头等拍摄装置拍摄真实人像,用户端或与用户端连接的服务器中的处理单元可将真实人像替换成虚拟形象,可以是全身图像替换,也可以是仅头像替换,虚拟形象包括动漫人物、卡通人物、明星人物、影视演员等等,例如,可将人身图像通过滤镜技术改变人身图像的参数,将人身图像变为动漫人物风格的虚拟人像模型。步骤S2.获取与所述虚拟主角信息相对应的虚拟主角所在的背景需求信息;具体地,用户可以在用户端选择预设的各种风格的虚拟表演背景,如可容纳1000观众的室内剧场,或可容纳20000观众的露天体育场馆等等,或商业街广场等等。步骤S3.根据所述背景需求信息生成所述虚拟主角的虚拟背景信息;具体地,预设的虚拟表演背景可由用户端或与用户端连接的服务器中的处理单元预先生成。步骤S4.获取拍摄所述虚拟主角的镜头需求信息,其中,所述镜头需求信息包括所需镜头相对于所述虚拟主角的方位信息;步骤S5.根据所述方位信息生成所述虚拟主角的播放镜头信息;具体地,用户可在用户端个性本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种播放信息处理方法,其特征在于,包括:获取待播放的人物角色信息,根据所述人物角色信息生成虚拟主角信息;获取与所述虚拟主角信息相对应的虚拟主角所在的背景需求信息;根据所述背景需求信息生成所述虚拟主角的虚拟背景信息;获取拍摄所述虚拟主角的镜头需求信息,其中,所述镜头需求信息包括所需镜头相对于所述虚拟主角的方位信息;根据所述方位信息生成所述虚拟主角的播放镜头信息;根据所述虚拟主角信息、所述虚拟背景信息和所述播放镜头信息生成播放视频。

【技术特征摘要】
1.一种播放信息处理方法,其特征在于,包括:获取待播放的人物角色信息,根据所述人物角色信息生成虚拟主角信息;获取与所述虚拟主角信息相对应的虚拟主角所在的背景需求信息;根据所述背景需求信息生成所述虚拟主角的虚拟背景信息;获取拍摄所述虚拟主角的镜头需求信息,其中,所述镜头需求信息包括所需镜头相对于所述虚拟主角的方位信息;根据所述方位信息生成所述虚拟主角的播放镜头信息;根据所述虚拟主角信息、所述虚拟背景信息和所述播放镜头信息生成播放视频。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述镜头需求信息还包括所需镜头相对于所述虚拟主角的距离信息;所述根据所述方位信息生成所述虚拟主角的播放镜头信息包括:根据所述方位信息和所述距离信息生成所述虚拟主角的播放镜头信息。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述镜头需求信息还包括采用所需镜头拍摄所述虚拟主角的技巧信息;所述根据所述方位信息生成所述虚拟主角的播放镜头信息包括:根据所述方位信息、所述距离信息和所述技巧信息生成所述虚拟主角的播放镜头信息。4.根据权利要求1至3中任意一项所述的方法,其特征在于,所述获取与所述虚拟主角信息相对应的虚拟主角所在的背景需求信息,包括获取所述虚拟主角所在背景的布景需求信息和道具需求信息,其中,所述道具需求信息包括道具信息和与所述道具信息对应的道具的位置信息。5.根据权利要求1至3中任意一项所述的方法,其特征在于,所述获取与所述虚拟主角信息相对应的虚拟主角所在的背景需求信息,包括获取所述虚拟主角所在背景的灯光信息。6.一种播放信息处理系统,其特征在于,包括拍摄单元、信息传输单元、信息处理单元,其中,所述信息处理单元包括人物生成单元、背景生成单元和视频生...

【专利技术属性】
技术研发人员:单鑫
申请(专利权)人:北京琳云信息科技有限责任公司
类型:发明
国别省市:北京,11

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