虚拟现实场景的渲染方法、装置及设备制造方法及图纸

技术编号:21092485 阅读:33 留言:0更新日期:2019-05-11 11:03
本发明专利技术提出了一种虚拟现实场景的渲染方法、装置及设备,其中,方法包括:获取虚拟现实场景,并判断是否处于渲染空闲状态;若是,则对虚拟现实场景进行图像渲染,生成显示图像并存储显示图像和显示区域的对应关系;获取虚拟现实场景的待显示的目标区域,根据对应关系调用与目标区域对应的目标显示图像并显示。由此,通过在渲染空闲状态进行图像渲染并在显示时进行调用的方式,解决了由于GPU渲染刷新率较低限制了显示刷新率的问题,从而提高了显示刷新率,进而降低了延时,减小用户使用虚拟现实设备时的眩晕感。

Rendering Method, Device and Equipment of Virtual Reality Scene

【技术实现步骤摘要】
虚拟现实场景的渲染方法、装置及设备
本专利技术涉及虚拟现实
,尤其涉及一种虚拟现实场景的渲染方法、装置及设备。
技术介绍
虚拟现实技术作为一种可以创建和体验虚拟世界的仿真技术,已经逐渐成为人机交互方向的研究热点之一。而随着虚拟现实技术的发展,用户对于虚拟现实的真实度和代入感的要求也越来越高。当前,影响虚拟现实发展的一个最主要的原因就是“眩晕感”,而“眩晕感”最根本的原因就是虚拟现实设备延时较大,目前亟需一种能够降低延时、减少“眩晕感”的方法。
技术实现思路
本专利技术旨在至少在一定程度上解决相关技术中的技术问题之一。为此,本专利技术的第一个目的在于提出一种虚拟现实场景的渲染方法,通过在渲染空闲状态进行图像渲染并在显示时进行调用的方式,解决了由于GPU渲染刷新率较低限制了显示刷新率的问题,从而提高了显示刷新率,进而降低了延时,减小用户使用虚拟现实设备时的眩晕感。本专利技术的第二个目的在于提出一种虚拟现实场景的渲染装置。本专利技术的第三个目的在于提出一种虚拟现实设备。本专利技术的第四个目的在于提出一种计算机可读存储介质。本专利技术第一方面实施例提出了一种虚拟现实场景的渲染方法,包括:获本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种虚拟现实场景的渲染方法,其特征在于,包括以下步骤:获取虚拟现实场景,并判断是否处于渲染空闲状态;若是,则对所述虚拟现实场景进行图像渲染,生成显示图像并存储所述显示图像和显示区域的对应关系;获取所述虚拟现实场景的待显示的目标区域,根据所述对应关系调用与所述目标区域对应的目标显示图像并显示。

【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实场景的渲染方法,其特征在于,包括以下步骤:获取虚拟现实场景,并判断是否处于渲染空闲状态;若是,则对所述虚拟现实场景进行图像渲染,生成显示图像并存储所述显示图像和显示区域的对应关系;获取所述虚拟现实场景的待显示的目标区域,根据所述对应关系调用与所述目标区域对应的目标显示图像并显示。2.如权利要求1所述的虚拟现实场景的渲染方法,其特征在于,所述判断是否处于渲染空闲状态包括:判断是否处于场景初始化状态,若是,则确定处于渲染空闲状态;所述对所述虚拟现实场景进行图像渲染包括:获取所述虚拟现实场景中的注视区域;对所述注视区域进行图像渲染。3.如权利要求2所述的虚拟现实场景的渲染方法,其特征在于,还包括:获取所述虚拟现实场景中的非注视区域;按照预设顺序对所述非注视区域进行图像渲染。4.如权利要求1所述的虚拟现实场景的渲染方法,其特征在于,所述判断是否处于渲染空闲状态包括:判断是否处于场景显示状态且注视区域已完成图像渲染,若是,则确定处于渲染空闲状态;所述对所述虚拟现实场景进行渲染包括:获取所述虚拟现实场景中的非注视区域;按照预设顺序对所述非注视区域进行图像渲染。5.如权利要求3所述的虚拟现实场景的渲染方法,其特征在于,还包括:当所述注视区域位置改变时,中断图像渲染操作,并获取改变后的注视区域;对所述改变后的注视区域进行图像渲染。6.如权利要求5所述的虚拟现实场景的渲染方法,其特征在于,所述对所述虚拟现实场景进行渲染包括:获取待渲染区域,并判断所述待渲染区域是否已经完成图像渲染;若是,则根据所述待渲染区域确定下一个待渲染区域,并对所述下一个待渲染区域进行图像渲染。7.如权利要求1所述的虚拟现实场景的渲染方法,其特征在于,所述对所述虚拟现实场景进行图像渲染,生成显示图像并存储所述显示图像和显示区域的对应关系包括:根据所述虚拟现实场景建立坐标系,并根据所述坐标系将所述虚拟现实场景划分为多个显示区域;对所述显示区域进行图像渲染,生成显示图像;存储所述显示图像以及...

【专利技术属性】
技术研发人员:丁亚东孙剑郭子强林琳訾峰刘炳鑫邵继洋王亚坤孙宾华
申请(专利权)人:京东方科技集团股份有限公司北京京东方光电科技有限公司
类型:发明
国别省市:北京,11

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