游戏投影方法、装置及计算机可读存储介质制造方法及图纸

技术编号:20744841 阅读:30 留言:0更新日期:2019-04-03 10:17
本发明专利技术公开了一种游戏投影方法,其方法包括:将终端与投影装置连接后,通过投影装置获取终端的游戏界面信息;根据获取到的游戏界面信息判断终端是否处于游戏状态;若终端处于游戏状态,则基于投影装置获取到的游戏界面信息投射相应的界面在接收投影界面的物体上。本发明专利技术还公开了一种游戏投影装置。本发明专利技术还公开了一种计算机可读存储介质。本发明专利技术实现了将终端的游戏界面投射到接收投影界面的物体上并对投射出的终端的游戏界面进行调整,从而扩展了终端的游戏界面,扩展了游戏视角,提高了用户体验。

【技术实现步骤摘要】
游戏投影方法、装置及计算机可读存储介质
本专利技术涉及投影装置领域,尤其涉及游戏投影方法、装置及计算机可读存储介质。
技术介绍
随着通信技术的发展,人们的生活越来越离不开终端,特别是软件技术不断发展的今天,各种各样的APP以及软件出现在人们日常所应用中的终端中,但是这些APP的呈现方式或者界面都是通过终端的显示屏的方式来进行呈现的,而且这种呈现方式往往受到移动终端的显示屏限制,不能扩展视角,影响用户体验。现有技术公开了一种投影方法,避免通过人为判断和手动调整终端设备的放置角度来进行校准,不能够解决终端屏幕受限制影响用户体验扩展视角的问题。
技术实现思路
本专利技术的主要目的在于提供游戏投影方法、装置及计算机可读存储介质,旨在解决终端屏幕受限制影响用户体验扩展视角的问题。为实现上述目的,本专利技术提供所述投影方法包括以下步骤:将终端与投影装置连接后,通过投影装置获取终端的游戏界面信息;根据获取到的终端的游戏界面信息判断终端是否处于游戏状态;若终端处于游戏状态,则基于投影装置获取到的终端的游戏界面信息投射相应界面在接收投影界面的物体上。在一实施例中,所述通过投影装置获取终端的游戏界面信息之前包括:对投影装置与终端是否处于连接成功状态进行判定;若判定的结果为投影装置与终端处于连接成功状态,则执行步骤:通过投影装置获取终端的游戏界面信息;否则,提醒用户进行投影装置与终端重新连接,直到终端与投影装置处于连接成功状态。在一实施例中,所述将投影装置获取到的终端的游戏界面信息投射在接收投影界面的物体上的步骤之后还包括:对投影在接收投影界面的物体上的相应界面进行调整,得到满足预设显示标准的相应界面。在一实施例中,所述基于投影装置获取到的终端的游戏界面信息投射相应的界面在接收投影界面的物体上的步骤还包括:对投影装置投射出的相应界面是否处于水平状态进行检测;若检测结果为投射出的相应界面处于水平状态,则对投射出的相应界面清晰度进行检测;否则,对投射出的相应界面进行水平状态调整;重复上述操作直到投射出的相应界面处于水平状态。在一实施例中,所述对投射出的相应界面清晰度进行检测的步骤包括:基于投射出的相应界面提取清晰度信息;判断提取到的清晰度信息是否满足预设的相应界面清晰度信息标准;若是,则不对投射出的相应界面清晰度进行调整;否则,对投射出的相应界面清晰度进行调整,直到满足预设的相应界面清晰度标准。在一实施例中,所述对投射出的相应界面进行水平状态调整的步骤包括:获取投射出的相应界面水平状态信息;基于投射出的相应界面水平状态信息进行分析;根据分析结果对投射出的相应界面局部/整体角度、位置进行调整。在一实施例中,所述对投射出的相应界面清晰度调整包括;获取投射出的相应界面清晰度信息;基于对投射出的相应界面清晰度信息进行分析;根据分析结果对投射出的相应界面进行局部/整体补光、调色处理。在一实施例中,所述将投影装置获取到的游戏界面信息投射在接收投影界面的物体上之前还包括:对投射出的相应界面进行大小、高度的自主调整。为实现上述目的,本专利技术还提供一种投影装置,所述游戏投影装置包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的游戏投影程序,所述游戏投影程序被所述处理器执行时实现上述中任一项所述的终端控制方法的步骤。此外,为实现上述目的,本专利技术还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有游戏投影程序,所述游戏投影程序被处理器执行时实现上述中任一项所述的终端控制方法的步骤。本专利技术通过将终端与投影装置进行连接;将终端与投影装置连接后,通过投影装置获取终端的游戏界面信息;根据获取到的终端的游戏界面信息判断终端是否处于游戏状态;若终端处于游戏状态,则基于投影装置获取到的终端的游戏界面信息投射相应界面在接收投影界面的物体上。扩展了终端的游戏视角,提高了用户体验。附图说明图1是本专利技术实施例方案涉及的硬件运行环境的终端结构示意图;图2为本专利技术实施例提供的一种通信网络系统架构图;图3为本专利技术游戏投影方法第一实施例的流程图;图4为本专利技术游戏投影方法第二实施例的流程图;图5为本专利技术游戏投影方法第三实施例的流程图;图6为本专利技术游戏投影方法第四实施例的流程图。本专利技术目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图进行进一步说明。具体实施方式应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本专利技术,并不用于限定本专利技术。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“组件”或“单元”的后缀仅为了有利于本专利技术的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“组件”或“单元”可以混合地使用。终端可以以各种形式来实施。例如,本专利技术中描述的终端可以包括诸如终端、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(PersonalDigitalAssistant,PDA)、便捷式媒体播放器(PortableMediaPlayer,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。后续描述中将以终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本专利技术的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。请参阅图1,其为实现本专利技术各个实施例的一种终端的硬件结构示意图,该终端100可以包括:RF(RadioFrequency,射频)单元101、Wi-Fi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的终端100结构并不构成对终端100的限定,终端100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。下面结合图1对终端100的各个部件进行具体的介绍:射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(GlobalSystemofMobilecommunication,全球移动通讯系统)、GPRS(GeneralPacketRadioService,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivisionMultipleAccess2000,码分多址2000)、WCDMA(WidebandCodeDivisionMultipleAccess,宽带码分多址)、TD-SCDMA(TimeDivisionSynchronousCodeDivisionMultipleAccess,时分同步码分多址)、FDD-LTE(FrequencyDivisionDuplexing-LongTermEvolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(TimeDivisionDuplexing-LongTermEvolution,分时双工长期演进)等。Wi-Fi属于短距离无线传输技术,终端100通过Wi-Fi模块102可以帮助用户收发电子本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏投影方法,其特征在于,包括以下步骤:将终端与投影装置连接后,通过投影装置获取终端的游戏界面信息;根据获取到的终端的游戏界面信息判断终端是否处于游戏状态;若终端处于游戏状态,则基于投影装置获取到的终端的游戏界面信息投射相应界面在接收投影界面的物体上。

【技术特征摘要】
1.一种游戏投影方法,其特征在于,包括以下步骤:将终端与投影装置连接后,通过投影装置获取终端的游戏界面信息;根据获取到的终端的游戏界面信息判断终端是否处于游戏状态;若终端处于游戏状态,则基于投影装置获取到的终端的游戏界面信息投射相应界面在接收投影界面的物体上。2.如权利要求1所述的游戏投影方法,其特征在于,所述通过投影装置获取终端的游戏界面信息之前包括:对投影装置与终端是否处于连接成功状态进行判定;若判定的结果为投影装置与终端处于连接成功状态,则执行步骤:通过投影装置获取终端的游戏界面信息;否则,提醒用户进行投影装置与终端重新连接,直到终端与投影装置处于连接成功状态。3.如权利要求1所述的游戏投影方法,其特征在于,所述将投影装置获取到的终端的游戏界面信息投射在接收投影界面的物体上的步骤之后还包括:对投影在接收投影界面的物体上的相应界面进行调整,得到满足预设显示标准的相应界面。4.根据权利要求3所述的游戏投影方法,其特征在于,所述对投影在接收投影界面的物体上的相应界面进行调整,得到满足预设显示标准的相应界面的步骤包括:对投影装置投射出的相应界面是否处于水平状态进行检测;若检测结果为投射出的相应界面处于水平状态,则对投射出的相应界面清晰度进行检测;否则,对投射出的相应界面进行水平状态调整;重复上述操作直到投射出的相应界面处于水平状态。5.根据权利要求4所述的游戏投影方法,其特征在于,所述对投射出的相应界面清晰度进行检测...

【专利技术属性】
技术研发人员:白蒙霞
申请(专利权)人:努比亚技术有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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