【技术实现步骤摘要】
一种基于Unity3d的校园导游平台系统
本专利技术涉及Unity3d领域,更具体地,涉及一种基于Unity3d的校园导游平台系统。
技术介绍
现今时代,已经步入了互联网时代。各种网游,页游,手游都十分流行。在这其中Unity3d是一个非常重要和实用的游戏引擎。Unity3d这款游戏引擎,它十分强大,在其中,它提供了强大的UI系统,粒子系统,交互系统。同时它已经写好了许多的Shader,在使用的时候,直接进行调用就可以了。在手游,网游,页游的开发过程中,表现出无可比拟的优越性。如今Unity3d的版本,已经更新到5.x版,对渲染和烘焙的优化,让整个游戏运行起来更加的流畅和逼真。同时有许多成名的游戏都是通过该引擎开发的,例如神庙逃亡,梦幻国度,新剑侠传奇等。因此在研究过程中,采用这一款游戏引擎来完成设计的工作。现有的校园宣传手段,一般来说是照片,视频,宣传画等2D场景,随着时代的发展已经远远不能够满足校园平台导游,校园宣传等多元化的需要。
技术实现思路
本专利技术的目的是解决上述一个或多个缺陷,设计一种基于Unity3d的校园导游平台系统。为实现以上专利技术目的,采用的 ...
【技术保护点】
1.一种基于Unity3d的校园导游平台系统,其特征在于,包括用户管理模块、添加模型模块、场景漫游模块和碰撞检测模块;其中所述用户管理模块用于管理用户注册登录;所述添加模型模块用于动态加载资源文件;所述场景漫游模块用于进行场景漫游;所述碰撞检测模块用于用户碰到实际物体时避免穿过物体的情况发生。
【技术特征摘要】
1.一种基于Unity3d的校园导游平台系统,其特征在于,包括用户管理模块、添加模型模块、场景漫游模块和碰撞检测模块;其中所述用户管理模块用于管理用户注册登录;所述添加模型模块用于动态加载资源文件;所述场景漫游模块用于进行场景漫游;所述碰撞检测模块用于用户碰到实际物体时避免穿过物体的情况发生。2.根据权利要求1所述的一种基于Unity3d的校园导游平台系统,其特征在于,所述用户管理模块包括用户名输入单元、输入密码单元、再次输入单元、确认注册单元和退出单元;其中所述用户名输入单元用于输入用户名;所述输入密码单元用于输入用户密码;所述再次输入单元用于用户再次输入用户密码;所述确认注册单元用于确认用户注册;所述退出单元用于用户进行退出注册登录。3.根据权利要求2所述的一种基于Unity3d的校园导游平台系统,其特征在于,所述用户管理模块在其对应连接的数据库中只设t_Account这一张表。4.根据权利要求1所述的一种基于Unity3d的校园导游平台系统,其特征在于,所述添加模型模块通过将资源文件经过Unity3d提供的函数打包成assetbundle这一种文件格式,然后通过加载这种文件格式的资源,实例化成GameObject对象就可以将资源动态加载到场景中。5.根据权利要求4所述的一种基于Unity3d的校园导游平台系统,其特征在于,所述将函数进行打包为通过脚本的方式进行打包。6.根据权利要求4所述的一种基于Uniy3d的校园导游平台系统,其特征...
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