The application discloses an expression display method, device, server and computer readable storage medium. After receiving the first expression display request sent by the client at the first time point, the application determines the first display coordinate of the first expression so that the client can display the first expression at the first display coordinate, and the time interval between the first time point and the first preset time is less than the first preset time. After receiving the second expression display request sent by the client at the second time point, the second display coordinate of the second expression and the third display coordinate of the first expression are determined so that the client can display the second expression on the second display coordinate, while the first expression is updated from the first display coordinate to the third display coordinate, and the second display coordinate is not overlapped with the third display coordinate. The client can display multiple expressions at the same time, which can enrich the user's interaction and solve the technical problem of poor expression display effect.
【技术实现步骤摘要】
一种表情显示方法、装置、服务器及计算机可读存储介质
本申请涉及互联网
,尤其涉及一种表情显示方法、装置、服务器及计算机可读存储介质。
技术介绍
在一些游戏界面中,由于游戏机制的限制或没有过多的时间输入文字与对手进行交流,因此发送表情成为了沟通的重要手段。用户通过发送表情可以表达出用户的情绪,如开心、愤怒、哭泣以及委屈等,从而促进玩家之间的互动。在现有方法中,在游戏界面会预先生成用于显示表情的表情显示控件以及用于选择表情的表情选择控件,当用户在客户端的表情选择控件中选择了某一表情并发送后给服务器后,将在客户端的表情显示控件上将相应的表情进行显示,并在预设时间后消失,表情显示控件的显示区域一般设置于游戏界面的固定位置。在游戏过程中,用户为了表达自己的情绪,通常会在短时间内连续发送多个相同的表情时,由于受到表情显示的位置限制以及时间限制,新出现的表情将直接覆盖了原有的表情,导致在游戏中的用户认为只是发送了一个表情,无法表达用户的情绪,不利于用户之间的互动,存在表情显示的效果不佳的技术问题。
技术实现思路
本申请实施例提供了一种表情显示方法、装置、服务器及计算机可读存储 ...
【技术保护点】
1.一种表情显示方法,其特征在于,包括:在第一时间点接收客户端发送的第一表情显示请求,所述第一表情显示请求用于显示第一表情;确定所述第一表情的第一显示坐标;向所述客户端发送所述第一显示坐标,所述第一显示坐标用于指示所述客户端在所述第一显示坐标显示所述第一表情;在第二时间点接收所述客户端发送的第二表情显示请求,所述第二表情显示请求用于显示第二表情;若所述第一时间点与所述第二时间点的时间间隔小于第一预设时间,则确定所述第二表情的第二显示坐标以及所述第一表情的第三显示坐标,其中所述第三显示坐标为更新所述第一表情的所述第一显示坐标后得到的坐标,所述第二显示坐标与所述第三显示坐标非重 ...
【技术特征摘要】
1.一种表情显示方法,其特征在于,包括:在第一时间点接收客户端发送的第一表情显示请求,所述第一表情显示请求用于显示第一表情;确定所述第一表情的第一显示坐标;向所述客户端发送所述第一显示坐标,所述第一显示坐标用于指示所述客户端在所述第一显示坐标显示所述第一表情;在第二时间点接收所述客户端发送的第二表情显示请求,所述第二表情显示请求用于显示第二表情;若所述第一时间点与所述第二时间点的时间间隔小于第一预设时间,则确定所述第二表情的第二显示坐标以及所述第一表情的第三显示坐标,其中所述第三显示坐标为更新所述第一表情的所述第一显示坐标后得到的坐标,所述第二显示坐标与所述第三显示坐标非重叠;向所述客户端发送所述第二显示坐标和所述第三显示坐标,所述第二显示坐标用于指示所述客户端在所述第二显示坐标显示所述第二表情,所述第三显示坐标用于指示所述客户端在所述第三显示坐标显示所述第一表情。2.根据权利要求1所述的表情显示方法,其特征在于,所述第一显示坐标、所述第二显示坐标与所述第三显示坐标均为所述客户端的非边缘坐标。3.根据权利要求1所述的表情显示方法,其特征在于,所述确定所述第一表情的第一显示坐标之后还包括:确定所述第一表情的参数中每间隔第二预设时间升高的第一透明度百分比;向所述客户端发送所述第一表情的参数,所述第一表情的参数用于指示所述客户端每隔第二预设时间按照第一透明度百分比升高所述第一表情的透明度。4.根据权利要求3所述的表情显示方法,其特征在于,所述确定所述第二表情的第二显示坐标以及所述第一表情的第三显示坐标之后还包括:确定所述第二表情的参数中每间隔第三预设时间升高的第二透明度百分比;向所述客户端发送所述第二表情的参数,所述第二表情的参数用于指示所述客户端每隔第三预设时间按照第二透明度百分比升高所述第二表情的透明度。5.根据权利要求3所述的表情显示方法,其特征在于,所述确定所述第二表情的第二显示坐标以及所述第一表情的第三显示坐标之后还包括:根据所述第一显示坐标和所述第三显示坐标确定所述第一表情的参数中,所述第一表情的移动方向以及所述第一表情从所述第三显示坐标起始每间隔第四预设时间沿所述移动方向移动的第一预设距离;向所述客户端发送所述第一表情的参数,所述第一表情的参数用于指示所述客户端在所述第三显示坐标显示所述第一表情后,每间隔第四预设时间沿所述移动方向将所述第一表情移动所述第一预设距离。6.根据权利要求1所述的表情显示方法,其特征在于,所述向所述客户端发送所述第二显示坐标和所述第三显示坐标之后还包括:若在与所述第一时间点的时间间隔小于第五预设时间的第三时间点内,接收到所述客户端发送的至少两个表情显示请求,则在分别确定每个所述表情显示请求对应显示的表情的起点显示坐标和终点显示坐标后,根据每个所述表情的起点显示坐标和终点显示坐标以及所述表情的数量,确定每个所述表情的参数中每个所述表情出现时间点和消失时间点,以及每个所述表情在所述出现时间点从所述起点显示坐标起始每间隔第六预设时间向所述...
【专利技术属性】
技术研发人员:齐守明,李晓丽,黄青,
申请(专利权)人:广州华多网络科技有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
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