【技术实现步骤摘要】
一种资源调配方法、装置及系统
本专利技术涉及手机游戏
,具体涉及一种资源调配方法、装置及系统。
技术介绍
随着互联网技术的发展,用户对游戏的画面效果和游戏性能要求越来越高。游戏运行程序在运行过程中需要加载大量的游戏资源。例如图片、声音等。而这些游戏资源是否能够顺利加载是影响游戏性能的重要因素。用户设备中内存和显存的存储空间是固定的,如果内存和显存中存放的游戏资源较多,导致剩余额存储空间较少,使得游戏程序在后续运行中不能顺利加载其他游戏的资源,而导致后续游戏过程中画面不清晰、不连续或者游戏卡顿等问题,降低游戏性能。
技术实现思路
本专利技术实施例的目的在于提供一种资源调配方法、装置及系统,用以解决现有资源不能合理配置,导致游戏性能降低的问题。为实现上述目的,本专利技术实施例提供一种资源调配方法,该方法包括:当检测到智能终端运行游戏时,获取游戏资源占用的存储空间;当确定游戏资源占用的存储空间大于或者等于预设存储阈值时,删除游戏资源中的空闲资源,其中预设存储阈值与智能终端自身的存储空间相关。本专利技术实施例具有如下优点:当智能终端运行游戏时,对应的游戏资源会存储在智能 ...
【技术保护点】
1.一种资源调配方法,其特征在于,所述方法包括:当检测到智能终端运行游戏时,获取游戏资源占用的存储空间;当确定所述游戏资源占用的存储空间大于或者等于预设存储阈值时,删除所述游戏资源中的空闲资源,其中所述预设存储阈值与所述智能终端自身的存储空间相关。
【技术特征摘要】
1.一种资源调配方法,其特征在于,所述方法包括:当检测到智能终端运行游戏时,获取游戏资源占用的存储空间;当确定所述游戏资源占用的存储空间大于或者等于预设存储阈值时,删除所述游戏资源中的空闲资源,其中所述预设存储阈值与所述智能终端自身的存储空间相关。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述空闲资源为:除所述智能终端当前运行的游戏之外,已经运行过的游戏对应的游戏资源;或者,所述存储空间中存储的时间超过预设时间阈值的游戏资源。3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述当确定所述游戏资源占用的存储空间大于或者等于预设存储阈值时,删除所述游戏资源中的空闲资源之前,所述方法还包括:将所述空闲资源备份在外部存储器上,所述外部存储器安装于所述智能终端上。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述存储空间包括内存存储空间和显存存储空间,所述预设存储阈值包括内存存储阈值和显存存储阈值。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当检测到智能终端运行游戏时,所述方法还包括:获取影响游戏运行的环境参数;根据所述影响游戏运行的环境参数,为所述智能终端当前运行的游戏分配与之匹配的系统...
【专利技术属性】
技术研发人员:赵小龙,
申请(专利权)人:北京智明星通科技股份有限公司,
类型:发明
国别省市:北京,11
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