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VR运动状态模拟装置制造方法及图纸

技术编号:20196562 阅读:50 留言:0更新日期:2019-01-23 12:42
本实用新型专利技术公开了一种VR运动状态模拟装置,包括外壳体、内球体、控制台、控制中心,其中,所述外壳体设有球形内壁,所述内球体设有球形内壁和球形外壁,所述内球体的球形外壁与所述外壳体的球形内壁之间、所述内球体的球形内壁与所述控制台的弧形外壁之间分别设有滚珠,使所述内球体分别与所述外壳体和所述控制台滚动配合,所述控制中心分别与所述内球体和控制台电连接并根据运动状态控制其停止或转动;所述内球体的内腔作为体验者的活动空间,所述控制台设置在所述内球体的内壁上,并在所述控制台的内壁上设有人体辅助定位部,其通过将体验者置身于球形空间中,并可在该球形空间中自由模拟运动,增强体验者的真实感,使得体验者的3D立体代入感更强,可广泛运用于军事航天体验、3D游戏、驾驶体验、康复训练、虚拟商城等等。

【技术实现步骤摘要】
VR运动状态模拟装置
本技术涉及一种VR运动状态模拟装置。
技术介绍
VR(VirtualReality,虚拟现实)技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。VR技术是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等。但是,目前开发者如何为用户提供一个真正身临其境的游戏或应用体验还存在比较大的技术局限性,例如,移动着本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种VR运动状态模拟装置,其特征在于,包括外壳体(10)、内球体(20)、控制台(30)、控制中心,其中,所述外壳体(10)设有球形内壁(11),所述内球体(20)设有球形内壁和球形外壁,所述内球体(20)的球形外壁与所述外壳体(10)的球形内壁(11)之间、所述内球体(20)的球形内壁与所述控制台(30)的弧形外壁之间分别设有滚珠(21),使所述内球体(20)分别与所述外壳体(10)和所述控制台(30)滚动配合,所述控制中心分别与所述内球体(20)和控制台(30)电连接并根据运动状态控制其停止或转动;所述内球体(20)的内腔作为体验者的活动空间,所述控制台(30)设置在所述内球体(20)...

【技术特征摘要】
1.一种VR运动状态模拟装置,其特征在于,包括外壳体(10)、内球体(20)、控制台(30)、控制中心,其中,所述外壳体(10)设有球形内壁(11),所述内球体(20)设有球形内壁和球形外壁,所述内球体(20)的球形外壁与所述外壳体(10)的球形内壁(11)之间、所述内球体(20)的球形内壁与所述控制台(30)的弧形外壁之间分别设有滚珠(21),使所述内球体(20)分别与所述外壳体(10)和所述控制台(30)滚动配合,所述控制中心分别与所述内球体(20)和控制台(30)电连接并根据运动状态控制其停止或转动;所述内球体(20)的内腔作为体验者的活动空间,所述控制台(30)设置在所述内球体(20)的内壁上,并在所述控制台(30)的内壁上设有人体辅助定位部;所述外壳体(10)还设有用于模拟环境温度的空调机,所述内球体(20)设有镂空孔,所述空调机通过所述镂空孔与所述内球体(20)的内腔进行空气流通。2.根据权利要求1所述的一种VR运动状态模拟装置,其特征在于:所述人体辅助定位部采用安全带(31),该安全带(31)设置在所述控制台(30)的两侧;所述安全带(31)...

【专利技术属性】
技术研发人员:蔡逸康
申请(专利权)人:蔡逸康
类型:新型
国别省市:福建,35

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