一种网上社交互动方法、系统、装置和存储介质制造方法及图纸

技术编号:20160562 阅读:32 留言:0更新日期:2019-01-19 00:13
本发明专利技术公开了一种网上社交互动方法、系统、装置和存储介质,所述方法包括根据第一用户发出的开放第一入口的指令,在视频发布页面开放供第二用户上传第二视频以进行回复的第一入口,接收第二用户通过第一入口上传的第二视频后,对第二视频的内容进行审核,将通过审核的第二视频作为回复内容,在所述视频发布页面显示第二视频,根据第一用户发出的开放第二入口的指令,在所述视频发布页面开放供第三用户针对第一视频和第二视频进行评分的第二入口,实时统计第一视频的累计得分和第二视频的累计得分等步骤。本发明专利技术可以提高网上社交互动体验。本发明专利技术广泛应用于互联网技术领域。

【技术实现步骤摘要】
一种网上社交互动方法、系统、装置和存储介质
本专利技术涉及互联网
,尤其是一种网上社交互动方法、系统、装置和存储介质。
技术介绍
计算机和互联网技术的发展,丰富了人们的社交方式。人们可以通过社交app来进行文字、语音、图片和视频等多媒体的即时通讯,而在21世纪初最流行的互联网互动方式之一——论坛的基础上开发出来的视频社交方式,也在移动互联网时代大放异彩。论坛是一种通过在主题内容(又称主题帖)里面发表回复内容(又称回帖)来进行用户交互的社交方式,传统的论坛,无论是主题帖还是回帖,内容都局限在文字和图片等形式。而互联网时代的微信朋友圈、微博、快手和抖音等当前最流行的社交app,一般是参照论坛的互动形式,允许用户发布视频和语音等多媒体内容,其他用户针对视频等进行观看、评价和转发等操作来进行互动和交流。互联网时代的这些新式社交app通过多媒体技术,突破了传统论坛的技术局限,能够提供更好的互动和交流效果。但是,目前社交app在信息处理方式方面还存在缺陷,例如,其允许上传的视频是单边的,也就是只有主题内容的发布者才能上传视频,而回复内容的用户仍然只能上传文字等简单的内容,也就是回复内容的用户可以通过观看视频来较好地获知主题内容发布者所表达的内容,但是回复内容的用户找不到比文字内容的途径去向主题内容发布者进行反馈。由于目前这些社交app存在上述这种信息处理方式上的缺陷,使得用户的网上社交互动仍然受到限制,还存在进一步提升的空间。
技术实现思路
为了解决上述技术问题,本专利技术的第一目在于提供一种网上社交互动方法,第二目的在于提供一种网上社交互动系统,第三目的在于提供一种网上社交互动装置,第四目的在于提供一种存储介质。本专利技术所采取的第一技术方案是:一种网上社交互动方法,包括以下步骤:S1.根据第一用户发出的开放第一入口的指令,在视频发布页面开放供第二用户上传第二视频以进行回复的第一入口;所述视频发布页面发布有来源于第一用户的、作为主题内容的第一视频;S2.接收第二用户通过第一入口上传的第二视频后,对第二视频的内容进行审核;S3.将通过审核的第二视频作为回复内容,在所述视频发布页面显示第二视频;S4.根据第一用户发出的开放第二入口的指令,在所述视频发布页面开放供第三用户针对第一视频和第二视频进行评分的第二入口;S5.实时统计第一视频的累计得分和第二视频的累计得分。进一步地,所述第一视频和第二视频分别带有与各自内容有关的关键词标签,所述步骤S2中对第二视频的内容进行审核这一步骤,具体包括:S21.通过语义相似度算法,计算第一视频和第二视频之间的语义相似度;S22.如果所述语义相似度超过预设的阈值,则判定第二视频通过审核,否则,判定第二视频未通过审核。进一步地,一种网上社交互动方法还包括以下步骤:S6.根据第一用户发出的显示累计得分的指令,在所述视频发布页面显示所述累计得分。进一步地,一种网上社交互动方法还包括以下步骤:S6.将第一视频的累计得分与第二视频的累计得分进行比较,从而得到第一视频和第二视频的胜负结果;S7.根据胜负结果,分别将第一视频和第二视频标记为胜利或者落败。进一步地,所述步骤S7具体包括:S71.针对标记为胜利的视频,解析其原有的帧的色彩,如果其所有的帧都是全黑白的,则在其所有的帧加上表示胜利标志的水印,否则,保留其原有的帧的色彩;S72.针对标记为落败的视频,解析其原有的帧的色彩,如果其所有的帧都是全黑白的,则在其所有的帧加上表示落败标志的水印,否则,将其原有的帧统一转换为全黑白。进一步地,在步骤S7后,还包括以下步骤:S8.经过预设时间间隔后,保留标记为胜利的视频,删除标记为落败的视频。进一步地,所述步骤S8具体包括:S81.如果标记为胜利的视频为第一视频、标记为落败的视频为第二视频,则将第二视频从视频发布页面删除;S82.如果标记为胜利的视频为第二视频、标记为落败的视频为第一视频,则将第二视频作为新的主题内容重新发布,将第一视频从视频发布页面删除。本专利技术所采取的第二技术方案是:一种网上社交互动系统,包括:入口开放模块,用于根据第一用户发出的开放第一入口的指令,在视频发布页面开放供第二用户上传第二视频以进行回复的第一入口,所述视频发布页面发布有来源于第一用户的、作为主题内容的第一视频;还用于根据第一用户发出的开放第二入口的指令,在所述视频发布页面开放供第三用户针对第一视频和第二视频进行评分的第二入口;视频内容审核模块,用于在接收第二用户通过第一入口上传的第二视频后,对第二视频的内容进行审核;视频回复显示模块,用于将通过审核的第二视频作为回复内容,在所述视频发布页面显示第二视频;视频得分统计模块,用于实时统计第一视频和第二视频的累计得分。本专利技术所采取的第三技术方案是:一种网上社交互动装置,包括存储器和处理器,所述存储器用于存储至少一个程序,所述处理器用于加载所述至少一个程序以执行第一技术方案所述方法。本专利技术所采取的第四技术方案是:一种存储介质,其中存储有处理器可执行的指令,所述处理器可执行的指令在由处理器执行时用于执行如第一技术方案所述方法。本专利技术的有益效果是:本专利技术提供了合适的信息处理技术,使得其他用户可以将观看视频后的主观感受反馈到视频发布者,克服了现有社交app的缺陷,以允许用户以视频形式进行回复的方法,向视频发布者反馈自己的感受。由于视频内容的信息量和表达能力往往比文字内容更大更强,因此本专利技术方法能够达到更好的促进社交互动的效果。本专利技术方法同时还允许各用户对主题内容和回复内容中的视频进行评价,由于评分结果本身形成了对比效果,也就是主题内容和回复内容的质量和热度等的比较结果,产生一种第二用户向第一用户发出“挑战”的互动效果,进一步提高了社交互动的广泛参与性和娱乐性,能够大幅提高社交app的社交互动效果。附图说明图1为本专利技术实施例1方法的流程图;图2为本专利技术实施例2系统的结构框图;图3为本专利技术实施例3装置的结构框图。具体实施方式实施例1本专利技术一种网上社交互动方法,如图1所示,包括以下步骤:S1.根据第一用户发出的开放第一入口的指令,在视频发布页面开放供第二用户上传第二视频以进行回复的第一入口;所述视频发布页面发布有来源于第一用户的、作为主题内容的第一视频;S2.接收第二用户通过第一入口上传的第二视频后,对第二视频的内容进行审核;S3.将通过审核的第二视频作为回复内容,在所述视频发布页面显示第二视频;S4.根据第一用户发出的开放第二入口的指令,在所述视频发布页面开放供第三用户针对第一视频和第二视频进行评分的第二入口;S5.实时统计第一视频和第二视频的累计得分。目前微信朋友圈、快手和抖音等主流app都支持小视频的发布。小视频一般是时长比较短的视频,例如微信朋友圈允许发布时长为10秒的小视频。本专利技术申请中涉及到的视频的长短并不影响本专利技术方法的实现。而本专利技术所提到的概念都可以参照微信朋友圈、快手和抖音等现有app的技术去理解。本专利技术申请所述的第一用户是指作为主题内容的第一视频的发布者,第一用户发布第一视频后,第一视频便会显示在视频发布页面上,包括第一用户在内的所有用户都可以登录视频发布页面来访问并播放第一视频,也可以通过视频发布页面上提供的各种入口,针对第一视频进行点赞、转发以及以文字和表情为内容的本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种网上社交互动方法,其特征在于,包括以下步骤:S1.根据第一用户发出的开放第一入口的指令,在视频发布页面开放供第二用户上传第二视频以进行回复的第一入口;所述视频发布页面发布有来源于第一用户的、作为主题内容的第一视频;S2.接收第二用户通过第一入口上传的第二视频后,对第二视频的内容进行审核;S3.将通过审核的第二视频作为回复内容,在所述视频发布页面显示第二视频;S4.根据第一用户发出的开放第二入口的指令,在所述视频发布页面开放供第三用户针对第一视频和第二视频进行评分的第二入口;S5.实时统计第一视频的累计得分和第二视频的累计得分。

【技术特征摘要】
1.一种网上社交互动方法,其特征在于,包括以下步骤:S1.根据第一用户发出的开放第一入口的指令,在视频发布页面开放供第二用户上传第二视频以进行回复的第一入口;所述视频发布页面发布有来源于第一用户的、作为主题内容的第一视频;S2.接收第二用户通过第一入口上传的第二视频后,对第二视频的内容进行审核;S3.将通过审核的第二视频作为回复内容,在所述视频发布页面显示第二视频;S4.根据第一用户发出的开放第二入口的指令,在所述视频发布页面开放供第三用户针对第一视频和第二视频进行评分的第二入口;S5.实时统计第一视频的累计得分和第二视频的累计得分。2.根据权利要求1所述的一种网上社交互动方法,其特征在于,所述第一视频和第二视频分别带有与各自内容有关的关键词标签,所述步骤S2中对第二视频的内容进行审核这一步骤,具体包括:S21.通过语义相似度算法,计算第一视频和第二视频之间的语义相似度;S22.如果所述语义相似度超过预设的阈值,则判定第二视频通过审核,否则,判定第二视频未通过审核。3.根据权利要求1所述的一种网上社交互动方法,其特征在于,还包括以下步骤:S6.根据第一用户发出的显示累计得分的指令,在所述视频发布页面显示所述累计得分。4.根据权利要求1所述的一种网上社交互动方法,其特征在于,还包括以下步骤:S6.将第一视频的累计得分与第二视频的累计得分进行比较,从而得到第一视频和第二视频的胜负结果;S7.根据胜负结果,分别将第一视频和第二视频标记为胜利或者落败。5.根据权利要求4所述的一种网上社交互动方法,其特征在于,所述步骤S7具体包括:S71.针对标记为胜利的视频,解析其原有的帧的色彩,如果其所有的帧都是全黑白的,则在其所有的帧加上表示胜利标志的水印,否则,保留其原有的帧的色彩;S72.针...

【专利技术属性】
技术研发人员:杨烨玲
申请(专利权)人:无锡天脉聚源传媒科技有限公司
类型:发明
国别省市:江苏,32

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