游戏装置、游戏用物品以及程序制造方法及图纸

技术编号:20121857 阅读:45 留言:0更新日期:2019-01-16 12:47
提高游戏的趣味性,并且确保用户的便利性。游戏装置呈现与从物品获取到的物品信息对应的游戏元素,并且执行基于物品信息的游戏。能够被获取物品信息的物品包括第一类型的物品和不同于第一类型的第二类型的物品,游戏装置包括:第一获取部,其从第一类型的物品和第二类型的物品获取物品信息;以及第二获取部,其从除第一类型的物品以外的第二类型的物品获取物品信息。

Game Devices, Game Items and Procedures

Enhance the fun of the game and ensure user convenience. The game device presents the game elements corresponding to the item information obtained from the item, and executes the game based on the item information. Items that can be acquired include items of the first type and items of the second type different from those of the first type. Game devices include: the first acquisition unit, which obtains item information from items of the first type and objects of the second type; and the second acquisition unit, which obtains item information from items of the second type other than items of the first type.

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】游戏装置、游戏用物品以及程序
本专利技术涉及一种游戏装置、游戏用物品以及程序,特别是涉及一种提供基于从物品获取到的信息的游戏的游戏装置。
技术介绍
存在以下一种游戏装置:通过从卡片等物品读取信息,来提供使与物品对应的角色、道具等出场的游戏。例如在专利文献1中,在卡片的背面的一边设置有条形码,用户能够通过使该条形码进入到读取器等读取部,来使游戏装置识别该卡片。如专利文献1那样的游戏装置中使用的卡片构成为被预先决定了卡片设计及与卡片对应的条形码,因此例如在印刷厂等中制造多张相同的卡片并使这些卡片流通。在采用这样的制造方法的情况下,能够使制造成本便宜,且能够提供附加全息图案、进行烫金加工等提高用户的收集意愿的质量的卡片。专利文献1:日本特开2013-240452号公报
技术实现思路
专利技术要解决的问题然而,通过上述那样的制造方法提供的卡片由于内容固定,即(在多次玩游戏中、或者在用户之间)使用的情况下的游戏进展不容易产生差异,因此可能削减游戏的趣味性。与此相对,通过例如提供内置有记录介质的卡片且在游戏装置中也设置能够对该记录介质中的数据进行读写的专用的读写器的方式,能够提供使游戏进展产生差异的本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏装置,具有:获取单元,其从物品获取物品信息;呈现单元,其呈现与由所述获取单元获取到的物品信息对应的游戏元素;以及执行单元,其执行基于获取到的所述物品信息的游戏,其中,能够被获取物品信息的物品包括第一类型的物品和不同于所述第一类型的第二类型的物品,所述获取单元包括:第一获取单元,其从所述第一类型的物品和所述第二类型的物品获取物品信息;以及第二获取单元,其从除所述第一类型的物品以外的所述第二类型的物品获取物品信息。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2016.07.01 JP 2016-1320031.一种游戏装置,具有:获取单元,其从物品获取物品信息;呈现单元,其呈现与由所述获取单元获取到的物品信息对应的游戏元素;以及执行单元,其执行基于获取到的所述物品信息的游戏,其中,能够被获取物品信息的物品包括第一类型的物品和不同于所述第一类型的第二类型的物品,所述获取单元包括:第一获取单元,其从所述第一类型的物品和所述第二类型的物品获取物品信息;以及第二获取单元,其从除所述第一类型的物品以外的所述第二类型的物品获取物品信息。2.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,所述第一类型的物品所具有的物品信息由第一形式的信息构成,所述第二类型的物品所具有的物品信息由所述第一形式的信息和不同于所述第一形式的第二形式的信息构成,所述第一获取单元从所述第一类型的物品和所述第二类型的物品获取所述第一形式的信息,所述第二获取单元从所述第二类型的物品获取所述第二形式的信息。3.根据权利要求2所述的游戏装置,其特征在于,至少在所述第二类型的物品所具有的物品信息中,所述第一形式的信息中包含表示所述第二形式的信息存在的信息。4.根据权利要求3所述的游戏装置,其特征在于,所述第一获取单元和所述第二获取单元构成为在所述游戏装置的各不相同的位置从物品获取物品信息,在由所述第一获取单元获取到的所述第一形式的信息中包含表示所述第二形式的信息存在的信息的情况下,所述呈现单元呈现用于促使将物品向利用所述第二获取单元进行物品信息的获取的位置移动的信息。5.根据权利要求2至4中的任一项所述的游戏装置,其特征在于,还具有变更单元,该变更单元对所述第二类型的物品所具有的所述第二形式的信息进行变更,所述变更单元根据基于从所述第二类型的物品获取到的物品信息的游戏的玩游戏内容,来变更该物品的所述第二形式的信息的至少一部分信息。6.根据权利要求5所述的游戏装置,其特征在于,所述第二类型的物品所具有的所述第二形式的信息包含与物品或同物品对应的游戏元素关联的关联信息,其中,在与不同于所述游戏装置的其它装置进行了通信的情况下,由该其它装置变更该关联信息,在由所述第二获取单元获取到所述第二形式的信息的情况下,所述执行单元根据所述关联信息来控制所述游戏的进展。7.根据权利要求2至6中的任一项所述的游戏装置,其特征在于,还具有控制单元,该控制单元对所述第一获取单元及所述第二获取单元的动作进行控制,在由所述第一获取单元从所述第二类型的物品获取到所述第一形式的信息的情况下,所述控制单元使所述第二获取单元进行动作,使得该第二获取单元从该物品获取所述第二形式的信息。8.根据权利要求7所述的游戏装置,其特征在于,所述呈现单元根据由所述第一获取单元获取到所述第一形式的信息,来呈现与该物品信息对应的游戏元素,由所述呈现单元呈现的游戏元素在被所述第一获取单元获取了所述第一形式的信息的物品为所述第一类型的物品的情况下与在被所...

【专利技术属性】
技术研发人员:广瀬刚门田侑树
申请(专利权)人:株式会社万代
类型:发明
国别省市:日本,JP

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