一种QuickDevelop智能化引擎开发平台制造技术

技术编号:20074428 阅读:35 留言:0更新日期:2019-01-15 00:27
本发明专利技术属于软件系统开发技术领域,具体涉及一种QuickDevelop智能化引擎开发平台。包括动画编辑子系统、地图编辑子系统、场景编辑子系统和UI编辑子系统,动画编辑子系统、地图编辑子系统、场景编辑子系统和UI编辑子系统由c#开发,运行在.net 2.0环境下,为插件式架构,由共同的Framework和各自功能插件组成,动画编辑子系统和地图编辑子系统各自独立工作,动画编辑子系统将完成的工程导入到UI编辑子系统,动画编辑子系统、地图编辑子系统和UI编辑子系统完成的工程导入场景编辑子系统。这种QuickDevelop智能化引擎开发平台,能更方便地制作游戏,提供游戏项目开发到营收的一套完整的解决方案,更好的解决产品运营、跨平台和多语言问题。

A QuickDevelop Intelligent Engine Development Platform

The invention belongs to the technical field of software system development, in particular to a QuickDevelop intelligent engine development platform. It includes animation editing subsystem, map editing subsystem, scene editing subsystem and UI editing subsystem. The animation editing subsystem, map editing subsystem, scene editing subsystem and UI editing subsystem are developed by c# and run in. net 2.0 environment. For the plug-in architecture, they are composed of common frame work and respective function plug-ins, animation editing subsystem and map editing subsystem. Each of them works independently. The animation editing subsystem imports the completed project into UI editing subsystem. The animation editing subsystem, map editing subsystem and UI editing subsystem import the completed project into scene editing subsystem. This QuickDevelopment Intelligent Engine Development Platform can make games more easily, provide a complete set of solutions from game project development to revenue, and better solve product operation, cross-platform and multi-language problems.

【技术实现步骤摘要】
一种QuickDevelop智能化引擎开发平台
本专利技术属于软件系统开发
,具体涉及一种QuickDevelop智能化引擎开发平台。
技术介绍
游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件,这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。现有的游戏引擎开发平台场景地图等大多还需要程序员编写代码进行编辑,不够简便,且无法很好的应对产品的运营、跨平台和多语言问题,在使用中不够便捷。
技术实现思路
本专利技术的目的是提供一种QuickDevelop智能化引擎开发平台,能更方便地制作游戏,提供游戏项目开发到营收的一套完整的解决方案,更好的解决产品的运营、跨平台和多语言问题。为了实现以上目的,本专利技术采用的技术方案为:一种QuickDevelop智能化引擎开发平台,包括动画编辑子系统、地图编辑子系统、场景编辑子系统和UI编辑子系统,所述的动画编辑子系统、地图编辑子系统、场景编辑子系统和UI编辑子系统由c#开发,运行在.net2.0环境下,为插件式架构,由共同的Framework和各本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种QuickDevelop智能化引擎开发平台,其特征在于:包括动画编辑子系统、地图编辑子系统、场景编辑子系统和UI编辑子系统,所述的动画编辑子系统、地图编辑子系统、场景编辑子系统和UI编辑子系统由c#开发,运行在.net 2.0环境下,为插件式架构,由共同的Framework和各自功能插件组成,所述的动画编辑子系统和地图编辑子系统各自独立工作,所述的动画编辑子系统将完成的工程导入到所述的UI编辑子系统,所述的动画编辑子系统、地图编辑子系统和UI编辑子系统完成的工程导入所述的场景编辑子系统。

【技术特征摘要】
1.一种QuickDevelop智能化引擎开发平台,其特征在于:包括动画编辑子系统、地图编辑子系统、场景编辑子系统和UI编辑子系统,所述的动画编辑子系统、地图编辑子系统、场景编辑子系统和UI编辑子系统由c#开发,运行在.net2.0环境下,为插件式架构,由共同的Framework和各自功能插件组成,所述的动画编辑子系统和地图编辑子系统各自独立工作,所述的动画编辑子系统将完成的工程导入到所述的UI编辑子系统,所述的动画编辑子系统、地图编辑子系统和UI编辑子系统完成的工程导入所述的场景编辑子系统。2.根据权利要求1所述QuickDevelop智能化引擎开发平台,其特征在于:该开发平台还包括桌面端调试模拟器,所述的桌面端调试模拟器包括PC端、Android端和iOS端,所述的PC端完成解析由编辑器导出的游戏数据后运行游戏工作;所述的Android端完成将由场景编辑器直接将代码jar包和导出的游戏数据进行打包,生成APK文件工作;所述的iOS端完成将由场景编辑器直接将代码jar包和导出的游戏数据进行打包,生成Mac端工程,然后发送到Mac电脑端打包...

【专利技术属性】
技术研发人员:汪汉栋
申请(专利权)人:合肥寰石信息技术有限公司
类型:发明
国别省市:安徽,34

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